1: #include <stdio.h> 2: #include <string.h> 3: #include <stdlib.h> 4: #include <algorithm> 5: #include <iostream> 6: using namespace std; 7:   8: #define LL(a) a<<1 9: #define RR(a) a<<1|1 10: const int MaxL = 10…
本来是想找一个二维线段树涉及懒惰标记的,一看这个题,区间修改,单点查询,以为是懒惰标记,敲到一半发现这二维线段树就不适合懒惰标记,你更新了某段的某列,但其实其他段的相应列也要打标记,但因为区间不一样,又不好打...也可能是我这是在套用一维线段树的思想,还有更好的二维线段树懒惰标记方法 反正到现在我还没搞定二维线段树的懒惰标记,因为这道题不用懒惰标记,因为是二进制序列,区间修改仅限于翻转操作,那就只要记录每次操作,最后查询的时候从上往下把所有修改都来上一遍,就可以了.就类似于树状数组的第二种用法,…
Mobile phones Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18489   Accepted: 8558 Description Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operate as follows. The area is divided into squares. The…
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <stack> #define mp make_pair #define pa pair<int,int> #define pb p…
Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operate as follows. The area is divided into squares. The squares form an S * S matrix with the rows and columns numbered from 0 to S-1. Each square contains a base sta…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2299 求逆序数的经典题,求逆序数可用树状数组,归并排序,线段树求解,本文给出树状数组,归并排序,线段树的解法. 归并排序: #include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; #define max 500002 int arr[max],b[max];//b[]为临时序列,arr[]为待排序数列,结果在arr[]中 int tp[max]; ;//总逆序…
前几天开始看树状数组了,然后开始找题来刷. 首先是 POJ 2299 Ultra-QuickSort: http://poj.org/problem?id=2299 这题是指给你一个无序序列,只能交换相邻的两数使它有序,要你求出交换的次数.实质上就是求逆序对,网上有很多人说它的原理是冒泡排序,可以用归并排序来求出,但我一时间想不出它是如何和归并排序搭上边的(当初排序没学好啊~),只好用刚学过的树状数组来解决了.在POJ 1990中学到了如何在实际中应用上树状数组,没错,就是用个特殊的数组来记录即…
题目大意 给定一个S*S的矩形,该矩形由S*S个1x1的单元格构成,每个单元格内可以放一个整数,每次有如下可能操作: (1)改变某个单位单元格中的数的大小 (2)查询由若干个连续单元格构成的X*Y的大小的矩形内所有数的总和 题目分析 典型的区间操作,而且是单点更新,区间查询.因此使用树状数组,不过应该使用二维树状数组.二维树状数组和一维其实没什么区别....     另:用线段树也做了一份,但是超时,果然树状数组在效率上还是略胜线段树的.下面给出树状数组的AC代码和线段树的TLE代码. 实现(c…
Trace There's a beach in the first quadrant. And from time to time, there are sea waves. A wave ( xxx , yyy ) means the wave is a rectangle whose vertexes are ( 000 , 000 ), ( xxx , 000 ), ( 000 , yyy ), ( xxx , yyy ). Every time the wave will wash o…
即滋磁单点修改,询问路径上小于某数的值有多少个.暴力树剖套个主席树(或者直接树上主席树,似乎就1个log了?感觉不一定比两个log快)即可,然而不太优美. 开始觉得可以cdq,然而就变成log^3了.冷静一下感觉简直是个弱智,修改本身就是单调的,只要对询问离线即可.树剖+BIT即可维护. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstr…