QSignalMapper类的使用】的更多相关文章

QSignalMapper这个类并不是个新鲜概念, 早在Qt2里就已经存在, 而且它的功能也是始终如一. 不过由于宣传力度不够(例子里涉及到它的很少)了解这个类人可能还不是很多, 所以特此撰文介绍此类的功能和用法.简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数.QString参数.QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发.这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 呵呵, 是不是一下就想到了如果我有一…
例1: QSignMapper *mapper = new QSignMapper(this) QPushButton *btn1 = new QPushButton(this); btn1->setText("btn1"); QPushButton *btn2 = new QPushButton(this); btn2->setText("btn2"); mapper->setMapping(btn1,btn1->text()); mapp…
Qt中当定义了非常多的button,而他们的信号都同样时(比方都是点击信号),没有必要给他们每一个都设置信号和槽的链接.QSignalMapper给我们攻克了这个难题. 今天完毕这个相似的功能时,不知道怎么办,就问了下度娘,结果就实现了.效果简直太完美了,假设不这么做.我还真的不知道该怎么办.     在完毕的过程中,出现了一个问题,看了半天也没有解决,弄的我是一头雾水.和网上的样例是一模一样的,可就是无法实现装换,最后看了下函数原型.原来和我要船的參数不匹配,我须要的是int型參数.而给传的时…
/************************************************************************************** * QT QSignalMapper * * QSignalMapper可以看做是一个信号的转发类.将多个信号作为一个集合,当接受到信号之后, * 将信号转发出去,并且可以更改发送出去信号参数类型.进行映射之后,接受到信号将会发给 * map()函数,而map()函数又会发送mapped()信号. * Button是qt中…
转自--> http://blog.csdn.net/cuteqt/article/details/4306900 QSignalMapper这个类并不是个新鲜概念, 早在Qt2里就已经存在, 而且它的功能也是始终如一. 不过由于宣传力度不够(例子里涉及到它的很少)了解这个类人可能还不是很多, 所以特此撰文介绍此类的功能和用法. 简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数.QString参数.QObject*参数或者QW…
目录 QSignalMapper的使用和使用场景 常见场景 下面是参考.可看可不看 这篇写的不错,搬运为Markdown了 可以看一下 参考 QSignalMapper的使用和使用场景 QSignalMapper类收集了一系列的无参信号,然后使用相对于信号发送者来说的整数.字符串或控件参数来重新发送它们.(一开始没读懂没关系,看完就懂了) 常见场景 其实,该类的一个典型的使用场合是,大量控件都要相应槽函数,而这些槽函数的实现又大致相同.这种情况下,最直接的办法就是仍然为每一个控件的相应信号创建一…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
Qt4中的信号槽 Qt4中的信号槽是通过SIGNAL,SLOT两个宏,将参数转换成字符串.Qt编译前,会从源码的头文件中提取由signal和slot声明的信号和槽的函数, 将其组成一张信号和槽对应的字符串表.connect函数的作用是,将信号关联的槽字符串,同这张表的信息进行对比.这样信号发出的时候,就可以知道调用哪一个槽函数了. Qt4信号槽的不足 没有编译期的检查:Qt4中的信号槽会被宏转化成字符串处理,而字符串的比较机制是在程序运行的时候检测的.而且,转换成字符串后,信号槽的参数数据类型就…
该程序使用应用程序单窗口,主窗口继承于QMainWindow:主窗口有5个QToolButton部件(窗口底部的四个以及窗口中央的一个),单击窗口底部的QToolButton部件可以使窗口中央的那个QToolButton有动画效果:具体效果请自己尝试. 1.生成部件以及定位部件      在主窗口的构造函数中生成部件对象,然后在窗口大小改变事件中定位部件位置,如下代码所示: //生成ToolButton m_pBtn1 = new QToolButton(this); //窗口大小改变事件 vo…
引言 在上一篇中讲述了主窗体的创建和设计.主窗体的无边框效果.阴影效果.拖动事件处理.窗体美化等工作在前面的博客中早就涉及,因此上篇博文中并未花费过多笔墨.这一篇继续讲述工具箱(Tool Button)的实现.另外,在实现的过程中还做了另外一个贴心的小功能:可伸缩的侧边栏.不过后来发现应用起来后效果不佳,于是就没在主窗体中加入这个功能了,单独做了一个demo作为示范. 工具箱的实现 工具箱是将若干的工具按钮组织在一起,为用户提供简便导航功能的一个组件.在Qt中实现这个功能不难,Qt库本身就提供了…
在遇到多信号问题的时候,你是否经常会连接多个槽函数呢?如果你的答案是绝对的,那么你已经Out很久了.多信号连接多个槽,实现不同的槽就在潜意识的加大程序的开销!那么为什么不去链接同一个槽呢?     今天在次写下这篇文章,感觉有些唐突,但是又不得不写!因为信号与槽是Qt里面的最基础而且是最重要的部分,有很多人问过我关于信号与槽的问题,就总结一下.Qt主要包括:Qt基础部分(Qt入门.Qt对话框.Qt窗口.自定义窗口部件).Qt中级(布局管理.事件处理.二维绘图.容器.数据库.多线程.网络等).Qt…
信号与槽用于对象之间的通信.信号与槽机制是Qt的核心特性和区别于其他框架的特性. Introduction 在GUI程序中,当我们改变一个widget,经常需要其他的widget得到通知.更普遍的是,我们需要任意的对象可以与另外的对象进行通信.例如,一个用户点击关闭按钮,我们可以需要windows的close()函数被调用. 旧的工具包通过回调函数实现这种通信.一个回调函数是一个函数指针,所以你需要一个处理函数来通知你关于一些事件,你传递一个指向另一个函数的处理函数.这个处理函数在适当的时候调用…
Signal and Slots 用于对象之间通信. 它是 Qt 的核心特性之一, 并且也是Qt 与其它框架差别最大的部分. 概述 在GUI编程中, 如果我们改变了一个控件, 我们可能想其它控件知道: 换言之, 我们希望任何类型的 Object 能够彼此通信. 一些Tookits使用回调函数来实现通信,如果你想在一个函数中通告一些事件, 你需要在这个函数中使用一个函数指针. 但是这种做法有两个缺陷: 他们不是类型安全的, 我们在编译期无法获知这个指针是否正确. 这个回调函数把调用者和被调用者仅仅…
Qt4中的信号槽 Qt4中的信号槽是通过SIGNAL,SLOT两个宏,将参数转换成字符串.Qt编译前,会从源码的头文件中提取由signal和slot声明的信号和槽的函数, 将其组成一张信号和槽对应的字符串表.connect函数的作用是,将信号关联的槽字符串,同这张表的信息进行对比.这样信号发出的时候,就可以知道调用哪一个槽函数了. Qt4信号槽的不足 没有编译期的检查:Qt4中的信号槽会被宏转化成字符串处理,而字符串的比较机制是在程序运行的时候检测的.而且,转换成字符串后,信号槽的参数数据类型就…
一.信号和槽机制 信号和槽用于两个对象之间的通信,信号和槽机制是Qt的核心特征,也是Qt不同于其他开发框架的最突出的特征.在GUI编程中,当改变了一个部件时,总希望其他部件也能了解到该变化.更一般来说,我们希望任何对象都可以和其他对象进行通信.例如,如果用户点击了关闭按钮,我们希望可以执行窗口的close()函数来关闭窗口.为了实现对象间的通信,一些工具包中使用了回调(callback)机制,而在Qt中,使用了信号和槽来进行对象间的通信.当一个特殊的事情发生时便可以发射一个信号,比如按钮被单击:…
  这一章的例子是对<Qt Creator快速人门>基础应用篇各章节知识的综合应用, 也是一个规范的实例程序.之所以说其规范,是因为在这个程序中,我们对菜单什么时候可用/什么时候不可用.关闭程序时应该先保存已修改且尚未保存的文件等细节都做了严格的约束.而一个真正实用的应用程序,也就应该如此.   本章应用了基础篇的众多知识点,但这里只是讲解程序流程与框架,没有涉及太多知识细节的讲解.这个实例主要是对主窗口部件的应用,所以可以学完<Qt Creator快速入门>的前5章再来学习本章,…
Qt3升至Qt4需要注意的几件事项浅谈 公司以前的项目是用Qt3写的,随着时间的推移慢慢显示出Qt3有多方面的限制,因此先公司决定用Qt4来改写这个项目,并为软件添加新功能,在此背景先编写此文章. 先扯一下没用的:gotfocus是获得焦点时触发,Lostfocus是失去焦点的时候触发.比如:新建两个文本框,当点击第一个文本框的时候,则触发第一个文本框的getfocus事件,表示第一个文本框获得了焦点,可以进行操作了.然后鼠标点击第二个文本框的时候,第一个文本框首先触发lostfocus事件,标…
QstackedWidget 堆栈窗体,具体不作详述,stackedWidget 主要实现效果类似与界面分页效果,主要常与QListWidget QtreeWidget QTableWidget等结合使用,这里主要讲使用菜单栏QAction,上面三种网上都有很多例子. 使用QstackedWidget连接信号槽代码段如下 QObject::connect(MainWindow,SIGNAL(tt(int)),stackedWidget,SLOT(setCurrentIndex(int))); /…
QSignalMapper我们可以将它理解为一个信号翻译器或者说是哥信号转发器.它的主要应用在于可以实现一个函数相应不同按钮的实现功能.比如我们 实现一个计算器的时候,很多不同的按钮都有着差不多的功能,数字0~9的按钮,功能都是输入数字,只是输入的数值不一样而已,如果不使用 QSignalMapper,我们不得不写10个函数作为各自按钮的响应事件.这里我就通过这个简单的实例讲解下QSignalMapper的用法.    类内的成员:    QPushButton *numButt[10];   …
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. 思路: 1.把请求网络的方法放到一个类里面 2.创建一个接口将数据发给Activity 3.Activity 实现接口获得服务器返回的数据 4.解析数据 来我们一先来看第一步 请求网络 在这里请求网络我们用Volley .Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供,不过该内存类我看了一下,并没有支持文件的缓存依赖. 因此,在此前提下,预计.NET Core明年出来2.0版本时,可能也没支持文件的缓存依赖,因此,有必要提前准备实现. 在写此文前,我扫了一下园子里关于自定义缓存类的相关文章. 发现很多自定义的缓存类文章都简单停留在对字典的增删改查. 因此,决定补充…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除了直接用ApplicationBuilder的Use()方法注册中间件外,还可以使用ApplicationBuilder的扩展方法UseMiddleware()注册中间件.这种情况下可以注册类型,这个方法会通过反射解析这个类型,并把它包装成Func<ReuqestDelegate,RequestDe…
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Map集合的添加 */ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期六", "…
1.开始 在 网上看到使用PHP写的ValidateCode生成验证码码类,感觉不错,特拿来分析学习一下. 2.类图 3.验证码类部分代码 3.1  定义变量 //随机因子 private $charset = 'abcdefghjkmnprstuvwxyzABCDEFGJKMNPRSTUVWXYZ23456789'; private $code; private $codeLen = 4; private $width = 130; private $heigh = 50; private $…
因项目业务需要,需要做一个发送邮件功能,查了下资料,整了整,汇总如下,亲测可用- QQ邮箱发送邮件 #region 发送邮箱 try { MailMessage mail = new MailMessage(); MailAddress from = new MailAddress("发件人邮箱", "工程管理平台", System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));//邮件的发件人 mail.From =…
去年,我在一篇文章用原始方法解析复杂字符串,json一定要用JsonMapper么?中介绍了简单的JSON解析的问题,那种方法在当时的环境是非常方便的,因为不需要生成实体类,结构很容易解析.但随着业务的变化,也会碰到超级变态的JSON,如果还按照以前的思路,会把人搞抽风掉,一旦结构变化,又要重来.所以今天给大家介绍一个简单的方法,轻轻松松搞定超级变态的JSON,虽然需要生成实体类.它就是开源的:JSON C# Class Generator组件. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
目录  前序 用途 功能及事项 使用方法 代码及注释 前序: 总体来说,我更应该是一个 android 移动开发者,而不是一个 phper,如果说只做移动端的 APP ,我也不会学这么多,这 2年来,几乎所有的服务器接口都也是 由我一手操办,用的是 pHp,我是在很不愿意的情况下完成这个类的,因为 项目分工的 后台程序员,没完善这块,所以等不了他了,只能自己来搞,但这样自己的任务时间就少了.这个类的功能还是挺强大的,适合很多地方. Whatever,enjoy this `Class`. 用途:…