第68天:原型prototype方法】的更多相关文章

一.原型prototype方法声明 构造函数有一个prototype属性,指向实例对象的原型对象.通过同一个构造函数实例化的多个对象具有相同的原型对象.经常使用原型对象来实现继承 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body>…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…
js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(thi…
1.所有函数都有一个特别的属性 prototype : 显式原型属性 [普通构造函数的实例对象没有prototype 属性,构造函数有__proto__属性,原型对象有__proto__属性 ] 2.函数的prototype属性(图) 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象) [即Object实例对象 {}] 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 [相互引用] 3.给原型对象添加属性(一般都是方法) 作用: 函数的所…
原型和闭包是Js语言的难点,此文主要讲原型. 每一个方法都有一个属性是 prototype 每一个对象都有一个属性是 _proto_ 一旦定义了原型属性或原型方法,则所有通过该构造函数实例化出来的所有对象,都继承了这些原型属性和原型方法,这是通过内部的_proto_链来实现的. /* Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型.这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型. 每一个方法都有一个属性叫…
原型 prototype js 的对象比较 由于 js 是解释执行的语言, 那么再代码中出现函数与对象如果重复执行, 会创建多个副本 在代码中重复执行的代码容易出现重复的对象 创建一个 Person 构造函数, 以创建 对象. 要求有 name, age, gender 和 sayHello 代码出现的错误 // 1 function Person() { var o = {}; o.name = ... return o; } // 2 function Person () { name: .…
类 Class 类的概念应该是面向对象语言的一个特色,但是JavaScript并不像Java,C++等高级语言那样拥有正式的类,而是多数通过构造器以及原型方式来仿造实现.在讨论构造器和原型方法前,我可以看看一种叫做“工厂模式”的仿造方法. function start() { alert("Bang!!"); } function createCar(color, title) { var car = {}; car.color = color; car.title = title;…
/* 原型Prototype */ //一.原型 //原型使用一 var calculator = function (dlg, tax) { this.dlg = dlg; this.tax = tax; } calculator.prototype = { add: function (x, y) { return x + y; }, subtrac: function (x, y) { return x - y; } } //原型使用二 //封装私有函数 calculator.protot…
构造函数的Prototype上定义的方法确实可以通过对象直接调用,而且代码是共享的.我表示我不懂.太难理解了,艹.在Javascript中,prototype不但能让对象共享自己的财富,而且prototype还有寻根问祖的天性.当从一个对象那里读取属性或调用方法时,如果该对象自身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的prototype对象里寻找.如果prototype没有,又会去prototype自己关联的前辈prototype那里寻找,直到找到或追溯过程结束为止. 我们先从Javascrip…
对于javascript这样一种前端语言,个人觉得,要真正的理解其oop, 就必须要彻底搞清楚javascript的对象,原型链,作用域,闭包,以及this所引用的对象等概念.这些对弄明白了,应该就可以比较自信的驾驭这种语言了. 大家都知道,javascript中的继承不是使用的类继承的机制,而是使用的另一种方式 – 原型继承.在原型继承方式中,本质上是javascript语言加入原型链这种机制,从而实现了面向对象的重要特性之一 – 继承.在这篇博文中,基于个人的理解,来说说javascript…
第一种:对象冒充 function ClassA(sColor) { this.color = sColor; this.sayColor = function () { alert(this.color); }; } function ClassB(sColor, sName) { this.newMethod = ClassA; this.newMethod(sColor); delete this.newMethod; this.name = sName; this.sayName = f…
创建函数时,会有原型prototype,有原型链__proto__,有constructor.(构造函数除外,没有原型) . prototype原型:是对象的一个属性(也是对象),使你有能力向对象添加属性和方法. __proto__原型链:指向创建它的函数对象的原型对象prototype. constructor构造器:返回创建此对象的函数. 创建一个函数 这个函数的constructor返回的是js底层的函数Function,它的原型链__proto__是function.__proto__是…
原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是原型模式的用意.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建.原型模式有两种表现形式:简单形式.登记形式,这两种表现形式仅仅是原型模式的…
我们接着上文继续,我们通过原型方式,解决了多个实例的方法共享问题,接下来,我们就来搞清楚原型(prototype),原型链的来龙去脉. function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new Create…
构造函数     1.什么是构造函数 构造函数,主要用于对象创建的初始化,和new运算符一起用于创建对象,一个类可以有多个构造函数,因为函数名相同,所以只能通过参数的个数和类型不同进行区分,即构造函数的重构, 如果没有定义构造函数,那么该类会自动生成一个空参数的构造函数. 在javascript中,对象创建有二种方式:对象直接量和使用new表达式. 对象直接量是一个表达式,这个表示式每次运算都会创建和初始化一个新的对象,每次计算对象直接量的时候,也都会计算它的每个属性的值. new表达式,配合构…
一.什么是原型 原型prototype是函数的一个属性,这个属性是一个指针,指向一个对象(原型对象),这个原型对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法. 函数也是一种对象.它也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性. javascript就默认的给函数一个属性——prototype.所以,每个函数都有一个属性叫做prototype. 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身. 原型既然作为对象,…
Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 1.什么是prototype: function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象.在prototype对象中有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函…
类 Class 类的概念应该是面向对象语言的一个特色,但是JavaScript并不像Java,C++等高级语言那样拥有正式的类,而是多数通过构造器以及原型方式来仿造实现.在讨论构造器和原型方法前,我可以看看一种叫做“工厂模式”的仿造方法. function start() { alert("Bang!!"); } function createCar(color, title) { var car = {}; car.color = color; car.title = title;…
用Object.create(prototype)方法创建一个对象,这个对象的原型将指向这个传入的prototype参数…
初始化一个父类,并添加方法 1function Foo(){}2Foo.prototype.sayName = function(){3    return '初始原型';4}56var foo1 = new Foo();7foo1.sayName() //'初始原型' new方式重写原型:切断了新实例与原有原型之间的连接 1function Bar(){} 2Foo.prototype = new Bar(); // 重写原型 3var foo2 = new Foo(); 4foo2.sayN…
问题 初学js的同学,总是搞不清楚js中的原型是什么东西,看着控制台打印出来的一串串__proto__,迷惑不已. 例如我定义一个Person,创建一个实例p,并打印实例. function Person(){} var p = new Person(); console.log(p) 图中,打印出来一个Person的实例对象p, 这个对象有个__proto__ 属性,这个是什么东西? __proto__属性下又有constructor属性和__proto__属性. constructor是什么…
JS高级---构造函数,通过原型添加方法,原型的作用: 共享数据, 节省内存空间 构造函数 //构造函数 function Person(sex, age) { this.sex = sex; this.age = age; } 通过原型添加方法 //通过原型添加方法 Person.prototype.sayHi = function () { console.log("打招呼,您好"); }; 通过console.dir来观察和对比per和Person,可以看出: 实例对象中有个属性…
传统方式:通过function关键字来定义一个对象类型 1234567891011 function People(name) { this.name = name}People.prototype.toSay= function () { alert("我的名字是:" + this.name)}People.prototype.toEat= function () { alert("我吃饭")}var p = new People("小明")p…
今天有学习设计模式的原型(Prototype)<设计模式--原型(Prototype)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4152773.html .为了加强了解与认识,现再做一个练习. 创建一个原型接口: 创建一个用户控件,并实现接口: 现在网页中有一个按钮,用户点一点这个铵钮,能动态添加这个用户控件,每点击一次,克隆复制一个: 演示: 源代码下载:http://download.cnblogs.com/insus/CSharpNET/uc_prototype…
之前有学习过通过prototype模式来构造类,并通过prototype来添加方法.好处大概有以下几点: 1.类方法可以都放在prototype中,可以提高性能效率. 2.可以用prototype来实现继承. 但是缺点也不少,比如: 1.通过prototype添加方法又臭又长,编码很不方便. 2.继承对象时,整个继承方法比较复杂,不容易实现. 一番研究后,发现backbonejs中的继承非常方便,因此想学习一下. backbone中的继承是基于_.extend对prototype方法进行合并.…
Axure中移动端原型设计方法(附IPhoneX和IPhone8最新模板) 2018年4月16日luodonggan Axure中基于设备模板的移动端原型设计方法(附IPhoneX和IPhone8最新模板) 文章作者分享了一种基于设备模板的移动端原型设计方法,相信能够对你的原型设计工作带来帮助,值得马克. 在使用Axure设计移动端原型的应用方面,我总结出了两种常用的方法.第一种是更适合在移动端进行演示的设计方法,大家可以参考我之前已经分享过的一篇教程:使用Axure打造最佳的移动端交互原型教程…
如何使用 js 扩展 prototype 方法 expand prototype function enhancedLog(msg = ``) { // this.msg = msg; enhancedLog.msg = msg; console.log(`msg =`, msg); } // enhancedLog.__proto__.emoji = function() { console.log(` msg =`, this.msg, enhancedLog.msg); } enhance…
把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype属性上的情况我们简称为prototype上的方法 函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数new出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的prototype上添加这些方法. 这种情况下我们代码的内存占…
/** * javascript对象的方法的3种写法 推荐第三种 运行效率最好 */ function P(name , age){ this.name = name ; this.age = age ; //第一种方法 this.show = function(){ alert(this.name); } this.doing = doing ; } //另外一种方法 function doing(){ alert(this.name); } //第三种方法 //javascript中 pro…
var arr1 = new Array(12,34,98,43,38,79,56,1); arr1.sum=function (){ var result = 0; for(var i=0; i<this.length; i++){ result += this[i]; } return result; }; alert(arr1.sum()); 如果现在还有个arr1 对象也要求和 var arr2 = new Array(54,29,1,10); 那么还要给 arr2再添加一个求个的方法…