第四章 复合类型 1. 数组概述 1.1 数组的定义 数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值.每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素. 数组声明的三个特点: 存储在每个元素中的值的类型 数组名 数组中的元素数 C++中可以通过修改简单变量的声明,添加中括号(其中包含元素数目)来完成数组声明. 例如: short days[24]; // 一天有24个小时 1.2 数组的声明 声明数组的的一般语法格式为: // 数组类型 数组名字[数组的大小]…
0003.5-20180422-自动化第四章-python基础学习笔记--脚本 1-shopping """ v = [ {"name": "电脑","price":"1999"}, {"name": "鼠标", "price": "10"}, {"name": "游艇", &q…
1,复合类型主要包含:数组.结构.联合.枚举.类.指针.引用等. 2,数组.长度必须确定.即编译阶段,数组的长度就得确定好.所以只能使用常量(#define.const)声明数组长度.如果使用变量声明数组长度,编译器就不知道要分配多少的内存空间. 3,typeName arrayName[arraySize].数组下标从0开始. 4,数组初始化规则: c++:数组名是数组首元素的地址,不能将一个数组直接赋值给另一个数组.并且数组的初始化可以使用列表初始化,赋值只能通过一个元素一个元素赋值.如:…
第4章 复合类型 1. 如果将sizeof运算符用于数组名,得到的将是整个数组中的字节数. 2. 如果对数组的一部分进行初始化,则编译器把其他元素设置为0.因此,将数组中的所有元素初始化为0,只要显式地将第一个元素初始化为0. 如long totals[500] = {0}; C++的大括号初始化(列表初始化)方式可以用于所有的类型.数组以前就可以使用列表初始化,但C++11中的列表初始化新增加了一些功能. 首先,初始化数组时,可省略等号. 其次,可不在大括号内包含任何东西,这将把所有元素初始化…
Practice 1.输入名字和姓氏,以"名字,姓氏"的格式输出打印. #include int main(void) { char name[20]; char family[20]; printf("My Handsome Master, please enter your name: \n"); scanf("%s %s", &name, &family); //名字和姓氏一起读的话,需要先输入名字再输入姓氏,中间要有空白字…
Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态笔记与思考 本章概览: 4.1 接口(接口的概念和声明接口.实现接口的语法) 4.2 类型转换 4.3 多态的概念 4.4 多态的应用 4.5 构造方法与多态(的关系) 目录 Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态笔记与思考 4.1 接口 接口的作用 接口的语法 例:接口声明 实现接口 例:实现接口Shape2D 例:接口类型的引用变量 实现多个接口的语法 例:通过实现接口达到(对设计的)多重继承 接口的扩展 例:接口的扩展 4.2…
第四章 初始CSS3预习笔记 一: 1: 什么是CSS? 全称是层叠样式表;/通常又称为风格样式表,.他是用来进行网页风格设计的; 2:CSS的优势: 1>内容以表现分离,即使用u前面学习的HTML语言制作网页 ,使用CSS设置网页样式,风格,并且css样式单独存在一个文件夹里..这样.HTML文件`引用的css文件就可以了 网页的内容 与表现就可以分离了,便于后期css的使用 ; 2>表现的统一; 3>丰富的样式 ,使得页面布局更加灵活. 4>减少网页的代码量,提高网页的浏览速度…
在学习.NET的时候,因为一些疑问,让我打算把.NET的类型篇做一个总结.总结以三篇博文的形式呈现. 这篇博文,作为三篇博文的第一篇,主要探讨了.NET Framework中的基本类型,以及这些类型一些重要的特性. 第二篇中,我会探讨.NET 是如何实现两个对象的比较的,其中会用到第一篇中的基础和结论. 第三篇,我从CLR中的常用容器出发,来探讨泛型以及它们背后的数据结构. 下面,我们从类型说起. Primitive, Reference and Value 首先将这三种类型放在一起是不科学的.…
既前两篇之后,这一篇我们讨论通过struct 关键字自定义值类型. 在第一篇已经讨论过值类型的优势,节省空间,不会触发Gargage Collection等等. 在对性能要求比较高的场景下,通过struct代替类是不错的选择. 那么,比如我们定义一个Point 类型,里面包含两个左边X, Y. public struct Point { public int X; public int Y; public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } } 是不是这样…
继上一篇对象类型后,这里我们一起探讨相等的判定. 相等判断有关的4个方法 CLR中,和相等有关系的方法有这么4种: (1) 最常见的 == 运算符 (2) Object的静态方法ReferenceEquals (3) Object的静态方法Equals (4) Object.Equals()方法,这是一个virtual method "==" 运算符 首先要知道"==" 是一个运算符,它只有在两边都为相同类型时才能通过编译. 假设“==” 没有被我们显示地重载过,当…