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观察者模式与java委托 所谓观察者模式,指的某个状态信息的改变,会影响其他一系列的操作,这时就可以将这些操作抽象化,同时创建一个类统一的管理和执行这些操作.把这些抽象出来的操作称为观察者类,而管理这些操作的类称为通知者类,通知者类维护着一个观察者类的集合,可以追加和删除观察者,同时可遍历通知所有观察者类执行操作. 观察者模式的不足:虽然观察者模式提取出了抽象类,让类与类之间不互相依赖,共同依赖于抽象接口,这符合依赖倒转原则,但他们仍然依赖着抽象接口,而且有些时候不能提取出抽象的观察者(比如引用…
在"实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式"中,曾经通过接口的方式.委托与事件的方式实现过观察者模式.本篇体验使用Action实现此模式,并从中体验委托与事件的区别. □ 使用Action实现观察者模式 就举一个足球场上的例子,当裁判吹响终场哨,胜队庆祝,失败队落寞.把裁判看作是被观察者,比赛中的两队看作是观察者. 裁判作为被观察者需要提供一个Action委托供观察者方法注册. public class Referee { public Action DoSth;…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w4d3_delegate { //委托类型的定义 //委托是一个引用类型,存放着一个或者一组方法的引用 //方法的签名 //访问修饰 关键字(delegate) 对应方法的签名(返回类型 委托名 参数) //public delegate v…
上文讲过观察者模式,尽管已经用了依赖倒转原则,但是"抽象通知者"还是依赖"抽象观察者",也就是说万一没有了抽象观察者这样的接口,通知的功能就完不成了.另一方面,每个具体观察者不一定是要调用"更新"方法.此时java利用反射即可实现,具体代码如下所示: Event类 package com.jdk8.event.javaEvent; import java.lang.reflect.Method; public class Event { //要执…
一:什么是观察者模式: 官方定义:定义对象间一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 举个例子,很多人都会订阅天气预报,当气象台获得明天的天气情况(目标对象)时,就会短信通知订阅了天气预报的人(观察者),然后订阅者就会根据明天天气情况做出相应的处理(呆在家?出去踏青?出去购物...) 二:观察者模式的两个角色: 第一个角色:目标对象(subject),被观察者关注的对象,它的改变引起观察者的改变,例如上面提到的天气情况. 第二个角色:观察者(o…
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html 观察者模式 观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己. 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个…
设计模式(Design pattern)是什么?它是一套由四人组(The Gang of Four, [1]的作者)总结出来的软件设计框架.其目的是为了提高代码的可重用性,增强系统的可维护性和代码的易读性.在四人组的<Design Patterns>一书中提到了23中最常用的设计模式,大致可以分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式: 结构型模式,共7种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥连接模式.组合模式.享元模式: 行为型模式…
1)事件:用户对程序的某一种功能性操作. Java中的事件主要有两种: 1.组件类事件 componentEvent.ContainerEvent.WindowEvent.FocusEvent.PaintEvent.MouseEvent共六大类, 它们均是当组件的状态发生变化时产生. 2.动作类事件 ActionEvent.TextEvent.AdjustmentEvent.ItemEvent共四类. 它们均对应用户的某一种功能性操作动作. Java中的事件类都包含在JDK的 Java.awt.…
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式 本质上是在更特殊的场合采用了委托模式.委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin.  “委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代理来实现委托!代码如下: import java.lang.reflect.InvocationH…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
1.1定义 慨念:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 即:主题和观察者定义了一对多的关系,观察者依赖于主题,只要主题发生变化,观察者就会被通知. 目的:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作. 1.2 底层机制 将一个状态会发生改变的对象定义成主题,所有的依赖对象定义为观察者.建立主题接口,对象使用该接口注册为观察者,或者把自己从观察者中删除.定义一个具体的主题类实现主题接口.建立观察者接口…
  像activeMQ等消息队列中,我们经常会使用发布订阅模式,但是你有没有想过,客户端时如何及时得到订阅的主题的信息?其实就里就用到了观察者模式.在软件系统中,当一个对象的行为依赖于另一个对象的状态时,观察者模式就相当有用.如果不使用观察者模式提供的通用结构,而需要我们实现类似的功能,想想我们该如何实现,我们只能在另外一个线程不断监听对象所依赖的状态.当然下面的例子都是基于一个进程内观察者模式的举例,你可能会和我当初一样不解,消息队列中的消费者是通过socket进行通信得到订阅的主题的信息.其…
观察者模式 观察者模式也叫作发布-订阅模式,也就是事件监听机制.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者模式的结构 一个软件系统常常要求在某一个对象状态发生变化时,某些其他的对象作出相应的改变.能做到这一点的设计方案有很多,但是为了使系统能够易于复用,应该选择低耦合度的设计方案.减少对象之间的耦合有利于系统的复用,但是同时需要使这些低耦合度的对象之间能够维持行动的协调一致,…
假如Admin要观察User的工资变化,当User的工资增加或者减少时,都会引起Admin输出相应的信息. 定义观察者接口:MyObserver.java package cn.liuning.watch; public interface MyObserver { void update(MyObservable o, Object arg); } 定义被观察者父类(Admin类需要继承这个类):MyObservable.java package cn.liuning.watch; impor…
观察者模式 Observer的定义 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己. 第一部分 这里有一个例子,是马士兵老师在讲解观察者模式的时候给出的例子,个人认为对理解观察者模式有很大的用处,自己查到的一些博文也写得很好,但是太过于一板一眼了,不便于去理解.具体的例子是这样的:一个小孩在睡觉,当小孩醒过来之后,爸爸要feed,爷爷要哄哄抱抱,小狗汪汪叫.在这里这个睡觉的小孩就是被观察…
java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象 都得到通知并被自动更新. 认识观察者模式: 1.目标和观察者之间的关系: 按照模式的定义,目标和观察者之间是典型的一对多的关系. 但是要注意,如果观察者只有一个,也是可以的,这样就变相的实现了目标和观察者之间 一对一的关系. 2.观察者模式中有四种对象: Subject(目标对象), Obse…
概述 它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应.在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新.观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish…
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列(十五)Spring 中的监听器模式 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(D…
观察者(Observer)模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主体对象的状态变化会通知所有观察者对象.观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 这种模式在我们实际生活中并不鲜见,比如订牛奶.订报纸.我们订阅了某报纸之后,一旦报纸有新版出来,就会送到我们报箱或手中,去过取消订阅,那么也就再也收不到了.有了互联…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
C#中已经实现了观察者模式,那就是事件,事件封装了委托,使得委托的封装性更好,在类的内部定义事件,然后在客户端对事件进行注册: public class Subject { public event Action<int> MyEvent; public async Task ExecuteEvent() { ; i < ; i++) { await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(0.1)); Console.Write(".");…
  美团我是在拉勾网上投的简历,之前也投过一次,简历都没通过删选,后来让学姐帮我改了一下简历,重新投另一个部门,获得了面试机会.10月23日中午HR打电话过来预约了下午4点半面试,说会在线写代码,让我准备好网络环境.结果5点半还没打电话过来,被放鸽子.与hr重新沟通过后,确定下周一下午再面,可是跟hr沟通预约这一套貌似在美团并没有什么用. 美团技术一面20分钟 晚7点,因为想到下周一才面试,我刚准备出去打个羽毛球,北京的电话就来了.面试官各种抱歉,说开会拖延了. 1.自我介绍 说了很多遍了,很流…
美团技术一面 1.自我介绍 说了很多遍了,很流畅捡重点介绍完. 2.问我数据结构算法好不好 挺好的(其实心还是有点虚,不过最近刷了很多题也只能壮着胆子充胖子了) 3.找到单链表的三等分点,如果单链表是有环的呢 用快慢指针,一个走一步,一个走三步.如果有环,先判断环在哪,找最后一个节点,然后用之前的无环的做法 4.讲一下项目的架构 我重点讲了MVC 5.说一下你熟悉的设计模式 我重点讲了单例.工厂方法.代理 5.有没有配置过服务器啥啥啥 这个我真不知道,都没听过呢,只能诚实说没有,毕竟都没法扯.…
GJM : 观察者模式 视频地址: http://www.imooc.com/learn/415 本课程通过一个天气预报的发布和订阅案例,来讲解观察者模式在Java项目中的应用.主要包括观察者模式的结构,观察者模式的两种实现方式推模型和拉模型,以及何时使用观察者模式等内容. 观察者模式实战 观察者模式的结构和说明 学习观察者模式通用代码 观察者模式详解 认识观察者模式 实现的两种方式:推模型和拉模型 利用Java提供的观察者实现 简述观察者优缺点 何时使用观察者模式 观察者模式的定义 定义对象间…
一.认识观察者模式 我们看看报纸和杂志的订阅是怎么回事: 1.报社的业务就是出版报纸. 2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新的报纸出版,就会给你送来,只要你是他们的订户,你就会一直收到报纸. 3.当你不想在看到报纸的时候,取消订阅,他们就不会送新的报纸来. 4.只要报社还在运营,就会一直有人或单位向他们订阅报纸或取消订阅报纸. 出版者+订阅者=观察者模式 如果你了解报纸的订阅是怎么回事,其实就知道观察者模式是怎么回事,只是名字不太一样:出版者改称为“主题”(subject),订阅者改称为“观察者…
目录[-] 1.编写Generator执行配置文件: 2.在MyEclipse中建空web项目: 3.编写并执行Java程序: 4.查看并修改生成的文件: 5.测试,使用生成的文件查询: 1)导入MyBatis的jar包: 2)创建MyBatis的xml配置文件: 3)Java测试代码: 1.编写Generator执行配置文件: generatorConfigation.xml.注意配置数据库驱动包的绝对路径. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
问题引入 生成一个公告板显示当时的天气状况,当天气状况发生改变的时候公告板能够实时的更新. 模式定义 定义对象之间的一对多的依赖.当一个对象改变状态时,它的全部依赖者都会自己主动收到通知并自己主动更新. 认识模式 该模式在生活中是非经常见的.想想生活中的各种各样的检測系统,报警系统,一旦有重要事件发生时,有关系统总能及时的收到通知.这就是观察者模式. 问题解决 关于观察者模式,java实际上给了我们内置的支持(能够看出该模式还是非经常常使用的吧!)可是我们经常会自己实现. 为什么呢?我们后面会给…
Mybatis上路_06-使用Java自动生成 11人收藏此文章, 我要收藏发表于1个月前(2013-04-24 23:05) , 已有151次阅读 ,共0个评论 目录:[ - ] 1.编写Generator执行配置文件: 2.在MyEclipse中建空web项目: 3.编写并执行Java程序: 4.查看并修改生成的文件: 5.测试,使用生成的文件查询: 1)导入MyBatis的jar包: 2)创建MyBatis的xml配置文件: 3)Java测试代码: 1.编写Generator执行配置文件:…
遇到一个多线程任务优化的问题,现在解决了,分享如下. 假设有四个任务: 任务1:登陆验证(CheckUser) 任务2:验证成功后从Web服务获取数据(GetDataFromWeb) 任务3:验证成功后从数据库获取数据(GetDatFromDb) 任务4:使用2.3的数据执行一个方法 (StartProcess) 一个比较笨的方法(本人最开始的方法,记为方法1)是直接开启一个线程,按照顺序依次执行四个任务: new Thread(delegate                {        …
设计模式在软件开发者中非常受欢迎的.每个设计模式都是对常见软件问题的通用的描述解决方案. 我们使用设计模式的好处有: 1.设计模式已经对于一个重复出现的问题进行了定义并且提供了工业标准的解决方案,因为如果我们合理的使用设计模式就可以节省很多时间. 2.使用设计模式提供的复用性可以产生更加稳健和高可控的代码.它可以帮助减少软件产品的总的花费. 3.因为设计模式已经被定义好了,所以它让我们的代码更加容易去理解和调试.它可以提供更加快速的开发并且使团队中的乘以更容易的理解. Java设计模式被分成了三…