一 函数的参数传递可以简单分类为“传值”和“传引用”. 声明函数时,形参带引用“&”,则函数调用时,是把实参所在的内存直接传给函数所开辟的栈内存.在函数内对形参的修改相当于对实参也进行修改. 声明函数时,形参不带引用,则函数调用时,是把实参拷贝一份作为形参.从内存上看,存在两个存放相同变量的区域,分别是实参和形参.在函数中对形参的修改,都不会对实参产生影响.函数退出后,形参所在的栈内存全部销毁. 二 对智能指针shared_ptr的通俗理解. shared_ptr之所以能够做到在指针生命周期结束…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main3() { ; int *p = &num; p++;//不可预测的值 指针++就是按照指针的类型大小前进一个类型的大小 //如果是int就前进4个 printf("%d",*p);//指针++只有在数组才有意义 } //void main4() //{ // int a[5]; // int i = 0; // printf("%p",a…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…
实例1:传递一个无符号的long型指针给该函数 #include<stdio.h>#include<time.h>void getSeconds(unsignedlong*par);int main (){unsignedlong sec; getSeconds(&sec );/* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec );return0;}void getSeconds(unsignedlong…
(一)指针数组 指针数组就是每一个元素存放一个地址,相当于一个指针变量.如:int *p[4]指针数组比较适合用来指向若干字符串,使得处理字符串更加灵活.例如,现在要将若干字符串按字母顺序由小到大输出 #include<stdio.h> #include<string.h> int main(){ void sort(char *name[],int n); void print(char *name[],int n); char *name[]={"Follow me&…
C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能. shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获得所有权,指针的所有者组就会在最后一个释放该所有权时负责删除该指针. shared_ptr 对象一旦它们自己被销毁,或者它们的值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而改变时,就会释放它们共同拥有的对象的所有权.一旦通过指…
///////////////////////const 指针的三种状态///////////////////// 注意:const 的前后顺序 const 在类型之前 ---可以修改指针包含的地址,不能修改指针指向的值 const 在变量之前类型之后 ---可以修改指针的指向值,不能修改指针地址 // 1.指针指向的数据为常量,不能修改,但是可以修改指针包含的地址 /*int HoursInDay = 24;const int* pInteger = &HoursInDay; cout<&…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4256242.html 第八章     结构和联合... 1 第九章     动态内存分配... 9 第十章     使用结构和指针(链表实现)... 14 第八章     结构和联合 在C中,使…
runtime中函数调用经常被提及的三个概念 isa,IMP,SEL 一  isa:是类指针,之所以说isa是指针是因为Class其实是一个指向objc_class结构体的指针,而isa 是它唯一的私有成员变量,即所有对象都有isa指针(isa位置在成员变量第一个位置) //打开 runtime.h文件可看到下面的类的结构体详情内容struct objc_class { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;//这个就是上面说的 每个对象都有isa指针…
1 作业讲解 指针间接操作的三个必要条件 两个变量 其中一个是指针 建立关联:用一个指针指向另一个地址 * 简述sizeof和strlen的区别 strlen求字符串长度,字符数组到’\0’就结束 sizeof是看数据类型占用大小(字节 何为野指针 声明指针变量后,内部数是随机的,为了避免野指针,初始化的时候要设为NULL 使用完之后,依然要设为NULL 2  昨日回顾 3 字符串易犯错误模型 判断一个指针是否合法应该看这个指针的值是不是NULL 而不是看*的内容 (错,最后a的位置已经变了,…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚,今天的重点有几个方面: 1.什么是指针 2.数组和指针 3.函数指针 什么是指针 存放变量地址的变量我们称之为“指针变量”,简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是指针变量,或者说p指向a.当我们访问a变量的时候其实…
当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果. 判断的标准是:const修饰谁,谁的内容就是不可变的. 1 const int *p = &a; const修饰*p, *p不可变,p是指针,*p是指针p指向的内存单元里的内容,*p不可变也就是p指向的内存单元里的内容是不可变的. PS: 这儿*p是不可变的,但是p是可变的,就是p指向的内存单元或者说变量是可以变的,但是p指向谁,谁的值就不可变. 不可变指的是不能用*p改变a的值,但是a自己或者别的指针还是可以修改a的值. in…
导航: 1.指针     2. 数组     3. 结构体,共用体     4. 内存分布图     5. 段错误分析 ----->x<------------->x<--------------->x<--------------->x<------------->x<-----                                   一切皆内存 .     1. 指针                  1.1 认识指针和指针变量…
今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类.这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中.子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行.最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行:调用由引擎自动生成的asyncRun就异步执行.最终自动生成asyncRun的模板基类没能实现,主要原因是mingw对this处理的太有问题了!!原本以为编译器问题,后来才知道成员函数指针和this指针如此特殊…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
一.首先我们从字面意思理解一下什么是指针数组什么是数组指针 1.指针数组:本质是一个数组,数组中的每一个元素是一个指针. 2.数组指针:本质是一个指针,而指针指向一个数组. 二.我们该怎么区分指针数组和数组指针? 1.总共有三种表示形式:int * P[4]和int (*P)[4]和int *(P[4]),表面看起来是不是很难区分?       一般规律:int *P是一个指针,int P[4]是一个地址,因此我们在区分指针数组时首先要清楚你找的对象是谁(找核心),其次我们找谁与核心最先结合(找…
首先的首先,稍微抱怨一下阿里今天的严重失误.说好的晚六点笔试,说好的务必提前半小时到场.六点十五的时候告诉闷在一个大教室里躁动的我们“今天七点半开考,大家先回去吧,七点半再过来”,满脸黑线…等到七点半,嗯,没消息…等到八点,嗯,继续没消息…等到八点半,嗯,还是没消息…约八点四十通知,今天不考了,大家回去吧...点点点有木有,三个多小时啊~嗯,淡定,大家都不容易.不过今晚北京的天着实不错,也总算还是有点美好的事物的.((⊙o⊙)…呃,现在应该说是昨天了…) 然后的然后,今天科普吧.很简单的问题,关…
Delphi动态事件深入分析 2009-2-7 作者:不得闲核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递... 首先做一个空窗体,放入一Button.在implementation下面声明两个方法如下: // 外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针. procedure ExtClick1(Sender: TObject);…
在分辨这些重要的概念时,我们先回顾一下前面所讲的C之三值合一,由于三个值所求出的地址是相同的,所以经常有传言说他们都是首元素的地址.这种说法是不正确的.为什么说它是不正确的呢? 首先定义一个指针,将三个值赋给它 *p=ar; *p=&ar[0]; *p=&ar//出错 程序编译后在表达式*p=&ar时出错,说明ar并不是指针类型.ar是数组名代表的是整个空间,因此ar应该是数组指针. 这四个概念看起来很容易混淆,但实际上只需要记住再看这些概念的时候先看后两个字,就可以看出它的类型,…
C++ Primer Plus 第6版 指针和数组基本等价的原因在于指针算术! 一.指针 ⑴整数变量+1后,其值将增加1: ⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数: ⑶C++将数组名解析为地址: 例如:如果系统对double使用8个字节存储,其数值将增加8,   如果系统对short使用2个字节存储,则指针值将增加2 #include <iostream> int main() { using namespace std; ]={10000.0,20000.0,30000.0};…
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &…
一.指针数组和数组指针的内存布局初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是“储存指针的数组”的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是“指向数组的指针”的简称. 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A)int *p1[10];B)int (*p2)[10];每次上课问这个问题,总有弄不清楚的.这里需要明白一个…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
Solidity 教程系列第三篇 - Solidity 函数类型介绍. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity 官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分函数可见性( public, external, internal, privite )深度分析(仅针对专栏订阅用户). 函数类型(Function Types) 函数也是一种类型,且属于值类型.…
程序清单7.6 #include<iostream> using namespace std; ; int sum_arr(int arr[], int n);//函数声明 void main() { ,,,,,,, }; cout << cookies << " =array address," << sizeof cookies << " =sizeof cookies" << endl;…
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
数组指针 和 指针数组         这两个名词可以说是经常搞混了         数组指针--> 数组的指针       就是前面讲的 指向数组a的指针p;         指针数组-->存满指针的数组  就是一个数组里面存的都是指针.----> 也是所谓的二级指针         数组指针就不讲了,见一维数组和指针.         那么指针数组呢?         首先,指针数组是 一个数组里面都是指针         第一步,我们需要一个数组         point[10]…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~ 其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助. 有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小. 以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查. 第一部分:const的初始化 Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化. Co…