C#垃圾代码随机生成器】的更多相关文章

直接上代码: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using System.IO; using System.Text; public class RubbishCodeGenerator { static string filePath = "/RubbishCode/RubbishCode.cs"; static bool hasReturnValue; static str…
[本文出自天外归云的博客园] 垃圾代码回收 添加脚本恢复机制,因为框架会自动生成一些代码,如果代码生成后出现问题导致代码没有正常删除掉,则会造成代码垃圾,在auty目录添加recovery.py文件: # -*- coding: utf-8 -*- import os from lib.recovery_code import recovery_code if __name__ == '__main__': autyPath = os.getcwd() #Scripts recovery. re…
iOS开发中,如果不进行适当的封装,使用协议或者继承类来进行开发,你就会遇到传说中的ViewController(以后简称VC) Hell的问题…… 比如说,我们先声网App中为了调用接口,做简单的判断,会有如下的垃圾代码(前辈遗留下来的): override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var color = UIColor(red: 153/255, green: 204/255, blue: 204/255, alpha: 1) sel…
1.生成一个随机生成器 Random a = new Random(); //()可以填写随机生成器的种子,这个种子只能是整数(int) ); //()内的数字代表小于5的非负整数,包括零,例如0,1,2,3,4.如果需要固定一个范围,用逗号隔开(,)例(2,5)大于2小于5 2.设定暂定(thread) using system.Threading;//首先在引用库中添加 Thread.Sleep(); //让程序休眠多长时间再继续执行,括号里面写毫秒,如果不填写具体数值,按照系统默认的每毫秒…
MyBatis-plus  代码自动生成器 1.添加pom文件依赖 <!-- Mybatis-Plus 自动生成实体类--> <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus</artifactId> <version>2.0.6</version> </dependency> <dependency&g…
想想自己写的什么垃圾代码导致Vsync不能及时处理#(不高兴) 想不开? 实际开发中性能问题不好复现?这你就可能需要一些工具来帮你检测这种情况. 首先是Android系统自带的工具(4.1之后的版本),Profile GPU rending(GPU呈现分析),点击打开"以条形展示"之后,手机屏幕下方和上方会出现频谱,这个图有四个颜色的柱子,分别对应: 蓝色:绘制时间,即创建和更新DisplayList的时间.蓝色线较高的地方,代表有可能有些任务需要重新绘制,或者onDrow方法中处理的…
在使用整站下载软件Teleport Pro或Teleport Ultra下载的离线文件里会包含大量垃圾代码,下载后就需要清除整站下载文件中的冗余代码:tppabs等.这些代码本是Teleport自动添加用来说明文件原始地址的,但是这样的垃圾代码会带来负面影响,比如说在CSS文件就会照成背景图片无法加载.手动清除这些代码的话会比较麻烦,下面提供一种比较省力的正则表达式批量清除的方法.首先使用一个带正则表达式替换的软件,比如说DreamWeaver.具体方法如下(替换的时候应该勾选 “使用正则表达式…
新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift.Objecive-C双语言 扣扣交流群:811715780 进入 ProjectTool官网 前往 [ 官网下载] CodeMixer介绍 CodeMixerPro是CodeMixer的增强版,支持Swift和Objective-C,并拥有CodeMixer所有功能 功能 ChaosTool CodeMixerPro 支持Swift 不支持 支持 自动定义变量/函数/属性…
最近在H5游戏项目中需要添加垃圾代码作混淆,提高过审机率.手动添加太费时费力,在网上并没有找到合适的比较好的工具,就自己动手写了一个垃圾代码添加工具,命名为ChaosTool. 扣扣交流群:811715780 [ 官网下载 ] ChaosTool特点 自动定义变量/函数/属性 自动实现函数体 自动识别插入位置 自动创建/并编写类文件(.h/.m) 自动创建文件夹 无须手动反复Copy,一键生成,几秒钟可生成上万代码 模版可根据需要更改 不影响原有的功能 安装环境 macOS 10.12+ (不支…
新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift.Objecive-C双语言 扣扣交流群:811715780 进入 ProjectTool官网 前往 [ 官网下载] CodeMixer介绍 ChaosTool升级版,完全重构,更多新功能,再也不是乱码,有以下特点 功能 ChaosTool CodeMixer 自动定义变量/函数/属性 支持 支持 自动实现函数体 支持 支持 自动创建/并编写类文件(.h/.m) 支持 支持…