LockSupport的深入浅出】的更多相关文章

public static void main(String[] args)throws Exception { final Object obj = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int sum = 0; for(int i=0;i<10;i++){ sum+=i; } try { synchronized (obj){ obj.wait(); } }catc…
本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛. 一.简单 俗话说,没有比较就没有伤害.这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单. 在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Object的wait和notify/notifyAll方法实现. 写一段例子代码,线程A执行一段业务逻辑后调用w…
原文:https://www.cnblogs.com/qingquanzi/p/8228422.html 本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛. 一.简单 俗话说,没有比较就没有伤害.这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单. 在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Obje…
LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛. 一.简单 俗话说,没有比较就没有伤害.这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单. 在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Object的wait和notify/notifyAll方法实现. 写一段例子代码,线程A执行一段业务逻辑后调用wait阻塞住自己.主线程调用notify方法唤醒线程A,线程A然后打印自己执行的结果. public class TestObjWait { publi…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(二)>  由锁衍生的下一个对象是条件变量,这个对象的存在很大程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题. 条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”).因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联.等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(一)  >  2.Sync.FairSync.TryAcquire(公平锁) 我们直接来看代码 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (isFirst(current) && compareAndSetStat…
相比于独占锁跟共享锁,AbstractQueuedSynchronizer中的条件队列可能被关注的并不是很多,但它在阻塞队列的实现里起着至关重要的作用,同时如果想全面了解AQS,条件队列也是必须要学习的. 原文地址:http://www.jianshu.com/p/3f8b08ca21cd 这篇文章会涉及到AQS中独占锁跟共享锁的一些知识,如果你已经对这两块内容很了解了,那就直接往下看.否则在读本文之前还是建议读者先去看看我之前写的两篇文章温习一下. 深入浅出AQS之独占锁模式 深入浅出AQS之…
深入浅出多线程——ReentrantLock (一)文章中介绍了该类的基本使用,以及在源码的角度分析lock().unlock()方法.这次打算在此基础上介绍另一个极为重要的方法newCondition(),其实这类已经不属于ReentrantLock的范畴了,是java.util.concurrent.locks.Condition接口的一个实现,位于AbstractQueuedSynchronizer(简称:AQS)中的内部类ConditionObject. 该类提供了await*().si…
LockSupport 和 CAS 是Java并发包中很多并发工具控制机制的基础,它们底层其实都是依赖Unsafe实现.LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. 1.LockSupport原理 LockSupport是只有静态方法且构造函数私有,对外给线程提供各种版本的park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞. LockSupport和每个使用它的线程都与一个许可(permit)关联.permit类似信号量,相当于1,0的开关,默认是0,调用一次un…
读写锁实现逻辑相对比较复杂,但是却是一个经常使用到的功能,希望将我对ReentrantReadWriteLock的源码的理解记录下来,可以对大家有帮助 前提条件 在理解ReentrantReadWriteLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 理解ReentrantLock的实现原理 ReentrantLock的实现原理可以参考<深入浅出ReentrantLock源码解析>…
java锁&AQS深入浅出学习--上 上一篇文章中我们一起学习了jvm缓存一致性.多线程间的原子性.有序性.指令重排的相关内容, 这一篇文章便开始和大家一起学习学习AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的内容 主要是包含以下三个方面 synchronized ReentrantLock AbstractQueuedSynchronizer 1.了解并发同步器 多线程编程中,有可能会出现多个线程同时访问同一个共享.可变资源的情况:这种资源可能是:对象.变量.文件等. 共享:…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
一.深入浅出Struts2 什么是Struts2? struts2是一种基于MVC的轻量级的WEB应用框架.有了这个框架我们就可以在这个框架的基础上做起,这样就大大的提高了我们的开发效率和质量,为公司节省了不少的人力成本. 为什么使用Struts2? struts2实现了视图与业务应用逻辑的解耦(软件工程的高内聚,低耦合原则). 在Model 1时代,开发web项目我们都是在JSP里写入处理业务逻辑的JAVA代码,尤其像涉及到数据库和页面form表单数据之间交互的时候,每次都要写连接.查询.增加…
用例1:子线程等待主线程发放许可! public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(){ public void run(){ System.out.println("子线程 -> 测试通行许可!"); LockSupport.park(); System.out.println("子线程 -> 已通行!"); } }; thread.start(); System.…
在DOM事件深入浅出(一)中,我主要给大家讲解了不同DOM级别下的事件处理程序,同时介绍了事件冒泡和捕获的触发原理和方法.本文将继续介绍DOM事件中的知识点,主要侧重于DOM事件中Event对象的属性和方法. 那么什么是DOM事件中Event对象呢?事件对象(event object)指的是与特定事件相关且包含该事件详细信息的对象.我们可以通过传递给事件处理程序的参数获取事件触发后所产生的一系列方法和属性. Event对象 Event对象其实是一个事件处理程序的参数,当调用事件时,我们只需要将其…
在项目开发时,我们时常需要考虑用户在使用产品时产生的各种各样的交互事件,比如鼠标点击事件.敲击键盘事件等.这样的事件行为都是前端DOM事件的组成部分,不同的DOM事件会有不同的触发条件和触发效果.本文就将带大家深入浅出地了解DOM事件的那些属性和方法. 首先在介绍DOM事件之前我们先来认识下DOM的不同级别.针对不同级别的DOM,我们的DOM事件处理方式也是不一样的. DOM级别与DOM事件 DOM级别一共可以分为4个级别:DOM0级,DOM1级,DOM2级和 DOM3级,而DOM事件分为3个级…
这部分主要总结深入浅出Node.js的第二章 一)CommonJs 1.1CommonJs模块定义 二)Node的模块实现 2.1模块分类 2.2 路径分析和文件定位 2.2.1 路径分析 2.2.2 文件定位 2.3 模块编译 2.3.1 javascript模块编译 2.3.2 exports和module.exports 三)前后端共用的模块 3.1 前后端侧重点 3.2 AMD和CMD 3.3 兼容多种模块规范 一) CommonJs  在CommonJs的官网上写着这样一句话 java…
首要我们以最为常用的UIImageView为例介绍实现原理: 1)UIImageView+WebCache:  setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本地查找图片. 2)SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo: SDWebImageManager是将UIImageVi…
声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 写在前面 记得在<Pattern Recognition And Machine Learning>一书中的开头有讲到:“概率论.决策论.信息论3个重要工具贯穿着<PRML>整本书,虽然看起来令人生畏…”.确实如此,其实这3大理论在机器学习的每一种技法中,或多或少都会出现其身影(不局限在概率模型). <PRML>书中原话:”This chapter also…
声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 符号定义 这里定义<深入浅出ML>系列中涉及到的公式符号,如无特殊说明,符号含义均按下述定义解释: 符号 含义 \(x_j\) 第\(j\)维特征 \(x\) 一条样本中的特征向量,\(x=(1, x_1, x_2, \cdots, x_n)\) \(x^{(i)}\) 第\(i\)条样本 \(x_{j}^{(i)}\) 第\(i\)条样本的第\(j\)维特征 \(y^{(i)}\)…
深入浅出就是很深入的学习了很久,还是只学了毛皮,呵呵! 服务端完整代码: #include <qcc/platform.h> #include <assert.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <vector> #include <qcc/String.h> #include <alljoyn/BusAttachment.h> #include <a…
[深入浅出Linux网络编程]是一个连载博客,内容源于本人的工作经验,旨在给读者提供靠谱高效的学习途径,不必在零散的互联网资源中浪费精力,快速的掌握Linux网络编程. 连载包含4篇,会陆续编写发出,欢迎持续关注,分别如下: 1,开篇 -- 知其然,知其所以然 2,基础 -- 事件触发机制 3,实践 -- TCP & UDP 4,应用 -- 基于轮子造汽车 该连载博客假设读者对Linux网络编程充满了学习兴趣,并且清楚的明白学习Linux网络编程能够解决什么问题,从而可以将博客重点放在内容本身,…
一.前言 最开始打算分析ReentrantLock,但是分析到最后,发现离不开LockSuport的支持,所以,索性就先开始分析LockSupport,因为它是锁中的基础,是一个提供锁机制的工具类,所以先对其进行分析. 二.LockSupport源码分析 2.1 类的属性 public class LockSupport { // Hotspot implementation via intrinsics API private static final sun.misc.Unsafe UNSA…
这篇主要整理深入浅出Node.js第三章 异步I/O 一) 异步I/O的原因 二)异步I/O实现现状 2.1 异步I/O与非阻塞I/O 2.2 轮询 2.3 理想的非阻塞异步I/O 2.4 现实的异步I/O 三)Node的异步I/O 3.1 事件循环 3.2 理解异步回调函数的执行过程 3.2.1 基础 3.2.2 过程 四)事件驱动与高性能服务器 一) 异步I/O的原因  异步I/O主要有以下两点的需求 用户体验  同步的模式下,在浏览器中等待服务端数据的过程中,浏览器页面会锁死   同时请求…
这一系列主要是自己在学习深入浅出node.js这本书的学习笔试,部分加入了自己的一些理解 分享给一起学习node的小伙伴 自己还是个初学者 有很多地方理解的不到位 一起交流 一 什么是node 1.1 对比node chrome 二 node的特点 2.1 异步I/O 2.2 事件驱动 2.3 单线程 三 node的使用场景 一)什么是node node是一种单线程,单进程的系统,它具有事件驱动,非阻塞I/O的特性,通过node这个基础框架我们能实现多种应用(web服务器 桌面应用 命令行工具等…
这是深入浅出React Native教程的第二篇文章. 1. 环境配置 React Native环境配好之后,就可以开始创建我们的第一个App啦. 打开控制台,输入 react-native init AwesomeProject 上述命令的作用是在当前文件夹下创建一个名字叫AwesomeProject的项目模板.在运行该命令之前,可以先用cd命令到自己想创建react native的文件夹下. 当然,比较坑的是,执行这个命令会用耗费很长很长的时间,有时候还会出现各种各样的错误,例如,没有权限.…
这是深入浅出React Native的第三篇文章. 1. 环境配置 2. 我的第一个应用 将index.ios.js中的代码全部删掉,为什么要删掉呢?因为我们准备从零开始写一个应用~学习技术最好的方式就是自己动手写,看别人的代码一百遍的效果也不如自己写一遍来的效果大~ 我们要做的事情主要分成以下两步: 1. 创建组件 2. 将创建好的组件显示在app上 打开index.ios.js文件,输入 var HelloWorld = React.createClass({ render: functio…
深入浅出RxJava(一:基础篇) 深入浅出RxJava(二:操作符) 深入浅出RxJava三--响应式的好处 深入浅出RxJava四-在Android中使用响应式编程 RxJava 到底是什么? 一个词:异步. RxJava 好在哪? 换句话说,『同样是做异步,为什么人们用它,而不用现成的 AsyncTask / Handler / XXX / ... ?』 一个词:简洁. RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁. (一)基本…