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ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
ES6 对于数值类型 (Number) 进行了一下扩展: 1.对于二进制和八进制提供了新的写法 ES6对于二进制和八进制的数值提供了新的写法,分别用0b (或者0B) 和0o (或者0o) 表示.例如: 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 //true 由于从ES5开始,严格模式中,八进制不再允许使用前缀0来表示,因此在ES6中进一步明确,要用0o来表示. 如果要将0b和0o前缀的字符串数值转换为十进制,要使用Number方法, 例如: var i…
相信很多人也和我一样,不喜欢这样循规蹈矩的逐条去学习语法,很枯燥乏味.主要是这样学完一遍之后,没过一段时间就忘到九霄云外了.不如实际用到的时候研究它记得牢靠,所以我就整理成笔记,加深记忆的同时便于复习查看. 在这样不断的学习过程中,也提高了自己的总结能力:) 1.字符串的遍历器接口 ES5,数组和对象可以进行遍历,使用for() 和 for...in,还有jq中的each()方法进行遍历. ES6为我们提供了字符串遍历器  for...of 循环遍历 优点:可以识别大于0xFFFF的码点,传统的…
二进制 0B      八进制 0O Number.isFinite() , Number.isNaN() Number.parseInt() , Number.parseFloat() Number.isInteger() 0.1+0.2 === 0.3 ??? Math新增方法   十进制 -> 二进制,ES5的做法: const a = 5; // 101 console.log(a.toString(2)); 二进制 -> 十进制,ES5的做法: const b = 101 conso…
1.ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示. 2.如果要将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法. 3.ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法.它们与传统的全局方法isFinite()和isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,非数值一律返回false. 4.ES6将全局方法par…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数值的扩展 1.Number对象的扩展(1)javascript的全局函数isNaN,isFinite,parseInt,parseFloat转为Number对象的函数 a. isNaN 与 Number.isNaN 相同点:都是用来判断数值是否是NaN     不同点:对于非数值的参数,isNaN会先用Number转化参数为数值类型,如果是NaN则返回true,如果不是,返回false;       …
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素.数组元素甚至可以是对象或其它数组. JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性明显迅速. 数组长度范围 from 0 to 4,294,967,295(2^23 - 1)…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
看到这条条目录有没有感觉很枯燥,觉得自己的工作中还用不到它所以实在没有耐心看下去,我也是最近得闲,逼自己静下心来去学习去总结,只有在别人浮躁的时候你能静下心来去学去看去总结,你才能进步.毕竟作为前端不断学习掌握新技术才能跟得上瞬息万变的潮流. 南方地区进入了梅雨季,最近一段时间天气不太好不是下雨就是阴天,湿气比较重.话说还真有点不习惯 别跑题了O(∩_∩)O哈哈~,开始搬砖^O^ JS中的数据类型有:字符串.数字.布尔.数组.对象.Null.Undefined 本篇是:数值的扩展 数值是js数据…
(一)字符串的扩展 1.字符串的遍历 for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" 2.includes(), startsWith(), endsWith() 传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中.ES6 又提供了三种新方法,这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置.…
可直接访问有道云笔记分享链接查看es6所有学习笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=b24b739560e864d40ffaab4af790f885…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数组的扩展 1.扩展运算符:可以将数组转化成逗号隔离的单个参数...[1,2,3] //控制台运行报错console.log(...[1,2,3]);//1,2,3 (1)代替apply方法function test(a,b){return a+b;}test.apply(null,[1,2]) 同 test(...[1,2]) 作用一样(2)复制数组var arr1 = [1,2,3],var arr…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参数的默认值  function test(a = 0,b = 5){    return a+b;  }  test();//5 调用方法时,参数a,b都是undefined,可以使用默认值,因此返回5  test(7);//7+5 = 12  test(,10);//报错 非尾参数设置了默认值,则调用函数时…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 正则的扩展 ES6新增的正则表达式修饰符 u修饰符a.能够更准确地匹配unicode大于\uFFFF的unicode,如 /\uD83D/u.test('\uD83D\uD2A')----falseb.有助于增强.字符(表示除了换行字符以外的任意字符)正则表达式的正确性 /^.$/u  可以识别任何除换行符以外的字符,包括unicode编码超过\uFFFF的字符c.识别unicode新表示法中的{} 如…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 字符串的扩展ES6之前只能识别\u0000 - \uFFFF 之间的字符,超过此范围,识别会出错:ES6弥补了这个错误 ES6扩展的新方法codePointAt----"…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
Vue.js学习笔记 目录 Vue.js学习笔记 ES6语法 1.不一样的变量声明:const和let 2.模板字符串 3.箭头函数(Arrow Functions) 4. 函数的参数默认值 5.Spread / Rest 操作符 6.二进制和八进制字面量 7.对象和数组解构 8.对象超类 9.for...of 和 for...in 10.ES6中的类 1.基本认识vue MVVM 模式 View 层 Model 层 ViewModel 层 Vue实例的options vue实例的生命周期 2.…
Vue.js学习笔记(二) 4.模块化开发 ES6模块化的导入和导出 我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了 首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module import指令用于导入模块中的内容.比如main.is的代码 导出方法: var name = '小明'; var age = 18; var flag = true; function sum(num1, num2) { return n…
原创纯手写快速学习笔记(对官方文档的二手理解),更推荐有时间的话读官方文档 框架简介(Knockout版本:3.4.1 ) Knockout(以下简称KO)是一个MVVM(Model-View-View Model)框架,这是一种设计用户界面的设计模式,把一个复杂的UI分成三个部分:模型(Model),视图(View),视图模型(View Model).以下解释这三个模型的含义: 模型(Model):你的应用中存储的数据.这些数据与UI是独立的.我们常向服务器发请求,从而得到数据改变模型存储的数…