HDMI接口基础知识及硬件设计】的更多相关文章

参考资料:http://blog.csdn.net/u013625961/article/details/53434189: http://blog.csdn.net/u014276460/article/details/46754451: http://blog.csdn.net/xuefeng_apple/article/details/52304053: what’s HDMI? 英文全称:H-High,D-Definition,M-Multimedia,I-Interface:高清晰度多…
1:是用关键字interface定义的. 2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量.抽象方法. 注意:接口中的成员都有固定的修饰符. 成员变量:public static final     成员方法:public abstract interface Inter{ public static final int x = 3; public abstract void show(); } 3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化.接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化.…
一:常量---一种不会修改的变量 –Java没有constant关键字 –不能修改,final –不会修改/只读/只要一份,static –方便访问publicJava中的常量 –public static final –建议变量名字全大写,以连字符相连,如UPPER_BOU (一)static和final修饰的常量 public class Constants { //使用static和final做到唯一且不可变 //若是不使用static,则每次产生一个对象,就会产生一个变量不可以修改,但是…
Interface(接口) (本文转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_574c993d0100d59n.html) 介绍:C#中的接口提供了一种实现运行时的多态.通过接口可以使用相同接口的引用来访问实现相同接口的不同类的方法,其实是使用虚方法通过相同的引用调用相同基础的不同的类. 在开始前先使用简单的短类例子来解释接口的概念,下面的简短的例子显示接口的样子. P1.cs 程序代码: class Demo { public static void Main()…
COM口即串行通讯端口. COM口的接口标准规范和总线标准规范是RS-232,有时候也叫做RS-232口.电脑上的com口多为9针,最大速率115200bps.通常用于连接鼠标(串口)及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯)等.但目前主流的主板一般都只带1个串口,甚至不带,慢慢会被USB 取代. 以前用于连接老式的COM口鼠标键盘,还有链接路由器,外置调制解调器等.现在很少使用. 什么是串口,串行通讯端口?-----------------------------------------…
最近 在做接口测试的时候,遇到如下问题:如何通过数据驱动去做批量接口测试呢,我们的测试数据放在哪里去维护?下面整理出相关点,供大家参考 1.如何维护接口测试数据:放在excel文件中,通过python openpyxl第三方库,读取并写回测试结果. #1.编写测试用例,读取测试用例,并写回 #第三方库 openpyxl from openpyxl import load_workbook #打开工作簿 wb=load_workbook["test_datas.xlsx"] #定位表单s…
在学习一门技术之前往往应该从它的编程语言入手,比如学习单片机时,往往从汇编或者C语言入门.所以不少开始接触FPGA的开发人员,往往是从VHDL或者Verilog开始入手学习的.但小编认为,若能先结合<数字电路基础>系统学习各种74系列逻辑电路,深刻理解逻辑功能,对于学习HDL语言大有裨益,往往会起到事半功倍的效果. 当然,任何编程语言的学习都不是一朝一夕的事,经验技巧的积累都是在点滴中完成,FPGA设计也无例外. 一些基础知识: 硬件设计基本原则 FPGA(Field-Programmable…
编辑:千锋UI设计 初学设计都会先认识三原色,通常我们说的三原色指的是颜料三原色:红.黄.蓝:其实三原色还有色光三原色:红.绿.蓝.我们通常说的红黄蓝就是减色法三原色,而红绿蓝是加色法三原色.可能这么说有点蒙,简单来说就是CMYK(印刷色)和RGB(屏幕色)的区别. 初学设计都会先认识三原色,通常我们说的三原色指的是颜料三原色:红.黄.蓝:其实三原色还有色光三原色:红.绿.蓝.我们通常说的红黄蓝就是减色法三原色,而红绿蓝是加色法三原色.可能这么说有点蒙,简单来说就是CMYK(印刷色)和RGB(屏…
1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权.数据收发.文件传送等等).但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接).“短”(是指Http短连接)相结合的方式. 一个现代的移动端IM“长”.“短”连接配合内容大致如下: 1)短连接用途1:前置HTTP的SSO单点接口来实现身份认证: 2…
1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等. 但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司.多数团队也都是干着默默无闻.平淡无奇的产品开发,并没有那么多高并发.高大上的事情可以做. 就拿一个IM系统来说,无论你的架构设计考虑了多少分布式.高吞吐.高可用,所有这些事情只要落地,那编码的第一件事情就是要实现几乎所…