期望通过ai的调试,来搞明白出牌的逻辑. 55是投火无面者63是恐狼前锋34是风怒36是自动漩涡打击装置13是空灵召唤者, "LocStringZhCn": "<b>亡语:</b>\n随机将一张恶魔牌从你的手牌置入战场.",64是对方英雄,术士 目前的输出结果是:[少了召唤图腾] value of best board 66Best actions as following:Action1:attacker: 63 enemy: 64Acti…
问题 游戏面板 8是青玉之爪13是海巨人17是恐狼前锋 64是萨满 66是圣骑士63,99,46,是微型木乃伊[其中99和46都是2血3攻,63是2血1攻]57是鱼人木乃伊 微型木乃伊 "LocStringZhCn": "<b>复生</b>\n在你的回合结束时,随机使另一个友方随从获得+1攻击力.", 鱼人木乃伊,可以复生 目前的计算出的策略是 value of best board 49 Best actions as following:…
Hi,之前有同学说要我把源码发出来,那我就把半成品源码的链接放在每篇文件的最后,有兴趣的话可以查阅参考,有问题可以跟我私信,也可以关注我的个人公众号,互相交流嘛.当然,代码也是在不断的持续改进中~ 上期我们实现了叫地主功能,不过遗留了一个小功能:叫地主完成以后,要显示地主的3张牌,这期首先弥补这块的功能: 接着我们要进入开发出牌逻辑的开发阶段,好了,废话不多说,继续我们斗地主开发之旅~ 地主牌的显示 我们在玩家界面的顶部中间位置,放置一个新的GameObject,命名为BidCards,用来记录…
之前我们实现了叫地主.玩家和电脑自动出牌主要功能,但是还有个问题,出牌的时候,没有有效性检查和比较牌力大小.比如说,出牌3,4,5,目前是可以出牌的,然后下家可以出任何牌如3,6,9. 问题1:出牌检查有效性,就是出牌类型判断,像单张.对子.顺子.炸弹等等类型: 问题2:上家出牌后,下家再出牌的时候,要判断当前牌力是否大于上家的牌力: 那本篇我们主要解决以上2个问题. 卡牌信息类重构 首先,原先的卡牌类,已经实现了单张卡牌牌力的比较,但是有些复杂,我们先对这个比较逻辑进行优化.思路是卡牌的car…
之前我们实现了叫地主.玩家和电脑自动出牌主要功能,但是还有个问题,出牌的时候,没有有效性检查和比较牌力大小.比如说,出牌3,4,5,目前是可以出牌的,然后下家可以出任何牌如3,6,9. 问题1:出牌检查有效性,就是出牌类型判断,像单张.对子.顺子.炸弹等等类型: 问题2:上家出牌后,下家再出牌的时候,要判断当前牌力是否大于上家的牌力: 那本篇我们主要解决以上2个问题. 卡牌信息类重构 首先,原先的卡牌类,已经实现了单张卡牌牌力的比较,但是有些复杂,我们先对这个比较逻辑进行优化.思路是卡牌的car…
k8s监控实战-grafana出图_alert告警 目录 k8s监控实战-grafana出图_alert告警 1 使用炫酷的grafana出图 1.1 部署grafana 1.1.1 准备镜像 1.1.2 准备rbac资源清单 1.1.3 准备dp资源清单 1.1.4 准备svc资源清单 1.1.5 准备ingress资源清单 1.1.6 域名解析 1.1.7 应用资源配置清单 1.2 使用grafana出图 1.2.1 浏览器访问验证 1.2.2 进入容器安装插件 1.2.3 配置数据源 1.…
原调试debugwindbghangprocess explorer 前言 如果我们自己的程序的CPU Usage(CPU占用率)飙升,并且居高不下,很有可能陷入了死循环.你知道怎么快速定位并解决吗?今天跟大家分享几种定位方法,希望对你有所帮助. 如何判断是否有死循环? 通过电脑风扇的声音猜测. 如果风扇一直响个不停,说明电脑很热.高CPU占用率会导致CPU发热量增大,从而导致风扇狂响.如果听到风扇响个不停,可以打开任务管理器看看CPU占用率是不是很高.如果发现是我们的进程导致的高CPU占用率,…
这些天重装了电脑Win10系统,安装了CAD2012和VS2012,准备进行软件开发.在调试程序的时候,CAD没有进入界面就抛出 “正试图在 os 加载程序锁内执行托管代码.不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码” 查看网上相关文章说是要关掉 异常--Managed Debugging Assistants,但是仍然不可以使用. 电脑中装有CASS,在启动CAD时要先加载CASS这可能对调试产生影响.所以,将CAD配置设置成“未命名配置”. 问题解决!…
近期,央视<机智过人>的舞台上来了位“三超设计师”——设计能力超强:出图能力超快:抗压能力超强,成功迷惑嘉宾和现场观众,更让撒贝宁出错三连. 节目一开场,这位“设计师”就为现场嘉宾:主持人撒贝宁.演员韩雪.神经科学家鲁白生成了三张独具特色的海报.几乎是说话的瞬间,海报立即生成,出图速度之快让撒贝宁惊呼“秒完”. 鹿班为现场嘉宾设计的海报 这位设计师正是阿里巴巴研制的AI设计师——鹿班.鹿班是为解放人类平面设计师而生,它学习了五百万张人类设计作品,现在它每秒能做八千次设计.自从2016年上线至今…
本文由  网易云发布. “知物由学”是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道.“知物由学”希望通过一篇篇技术干货.趋势解读.人物思考和沉淀给你带来收获的同时,也希望打开你的眼界,成就不一样的你.当然,如果你有不错的认知或分享,也欢迎通过邮件(zhangyong02@corp.netease.com)投稿. 以下是正文: 作者:Brad Harris,安全研究员,Brad曾在公共和私营部门的网络和计…
HearthBuddy https://www.jiligame.com/70639.html 解压缩包,打开hearthbuddy.exe直接运行就可以:不用替换mono.dll直接可用:不需要校验任何文件hash值:key随便输入什么字符: by大神beebee102 https://pan.baidu.com/share/init?surl=IMIPJmm6npndufE5Wx44QQ 提取码ac9g 双开教程 https://tieba.baidu.com/p/6054698162?se…
原调试debugwindbg崩溃crash 前言 最近程序会不定期崩溃,很是头疼!今晚终于忍无可忍,下决心要干掉它!从之前的几个相关的dump可以猜到是有接口未释放导致的问题,但没有确认到底是哪个接口.本篇总结记录了找到这个接口的过程. {% note info %} 这是几年前在项目中遇到的一个问题.我对之前的笔记进行了整理重新发布于此. {% endnote %} 初识问题 用windbg打开dump文件,显示如下: startup 从图中可以很明显的看出来是访问违例(因为红框标识的地址5b…
原调试debugwindbgcrash崩溃COM 前言 这是几年前在项目中遇到的一个崩溃问题,崩溃在了ComFriendlyWaitMtaThreadProc()里,没有源码.耗费了我很大精力,最终通过反汇编并结合原代码才最终搞清楚了事情的来龙去脉.本文的分析还是基于真实项目进行的,中间略去了很多反汇编的分析工作.文末有我整理的测试代码,大家可以实际体验一把TerminateThread()的杀伤力. 背景介绍 大概情况是这样的:程序启动的时候,会通过LoadLibrary()加载插件模块.其中…
市面上有多款AI换脸的方法,笔者这里节选了Github那年很火的开源项目FaceSwap: (很早就实践了,但是忘记记录啦hhh,请勿用于不正当用途哦) 做了一篇详细教学,包括配置,参数设置,换脸效果经验之谈.感兴趣的学友可以留言一起交流. 先上成果展示下吧(垃圾显卡跑了2天,有条件好的显卡跑个1周估计效果会好一些): 配置部分 ok,为了实现换脸,我们先从安装到配置工具开始(配置好的请直接跳到第一步),以下请按步骤操作: 首先需要下载该项目,这里建议直接下载GUI版软件:https://fac…
前言: 和弟弟合作, 一起整了个智慧屋的小web站点, 里面包含了很多经典的智力和推理题. 其实该站点从技术层面来分析的话, 也算一个信息发布站点. 因此在该网站的后台运营中, 富文本的编辑器显得尤为重要. 本文将讲述两种使用富文本编辑器的思路, 重点讲述弹出式形态的实现思路, 以及中间踩过的坑. 基础: 文章的编辑采用ueditor作为富文本编辑器, 而前框的框架则使用bootstrap, 下文的解决方案都是基于此的. ueditor的相关博文: • ueditor和springmvc的集成…
最近调用中控科技dll文件总是会出现上问题,网上找了大半天都没解决? 今天终于解决,原来是旧的dll文件是有问题,在中控网站上下载了最新的sdk(64位),解压,找到sdk的全部文件夹. 全选所有的:dll文件,复制到windows\system32文件夹下,这步好重要哦: 好像不是全部文件复制过来,就还会出上图一样的错. 最后就是注册中控的dll文件:…
今天把 AndroidStudio 1.5 给卸载了,重新安装 2.1版本,据说速度快了很多,结果手机一直没法授权调试,授权USB调试信任PC设备的窗口始终没看到,网上找了好多方法,什么驱动.重启.各种折腾,差点刷机了,搞了一下午,还好终于找到了原因,主要是坑爹的环境变量的问题. 解决方法如下: 打开环境变量, 查看是否存在 ANDROID_SDK_HOME 变量名, 如果存在则检查对应路径, 如果不存在则新建该变量, 修改完后重启电脑 重启后再用USB连接手机终于出现授权窗口啦 Android…
一 本书概述 自动化测试篇:Android应用可以使用Java语言配合SDK,也可以使用HTML5技术,还可以用C/C++语言配合NDK技术编写,本书中涵盖了针对这三种技术编写的应用所采用的测试技术. 调试技术篇:通用的调试技术,还设计性能,Android内部实现 本书配套资源:https://github.com/shiyimin/androidtestdebug 二 自动化测试篇 2.1 第15章 调试多线程和HTML5应用 读书笔记,待续...…
原创:http://www.cnblogs.com/lanhj/p/3874426.html 警告信息: Cannot connect to VM com.sun.jdi.connect.TransportTimeoutException 控制台错误信息: FATAL ERROR in native method: JDWP No transports initialized, jvmtiError=AGENT_ERROR_TRANSPORT_INIT(197) ERROR: transport…
原调试debugwindbg死锁deadlock 前言 最近我们的程序在退出时会卡住,调查发现是在卸载dll时死锁了.大概流程是这样的:我们的dll在加载的时候会创建一个工作线程,在卸载的时候,会设置退出标志并等待之前开启的工作线程结束.为了研究这个经典的死锁问题,写了一个模拟程序,用到的dump文件及示例代码参考附件. {% note info %} 这也是几年前在项目中遇到的一个问题,我对之前的笔记进行了整理重新发布于此. {% endnote %} 关键代码 主程序 WaitDllUnlo…
原调试debugwindbg死锁deadlock 前言 项目里的一个升级程序偶尔会死锁,查看dump后发现是死在了ShellExecuteExW里.经验少,不知道为什么,于是在高端调试论坛里发帖求助,链接如下http://advdbg.org/forums/6520/ShowPost.aspx 根据张银奎老师的描述可知,应该是拥有关键段的线程意外结束了.仔细检查项目中的代码,发现程序中有使用TerminateThread()来强制杀线程的代码.很可疑,于是写了一个测试程序,还原了这个问题. {%…
原调试debugwindbg死锁deadlock 前言 这是几年前在项目中遇到的一个死锁问题,在博客园发布过.我对之前的笔记进行了整理重新发布于此. 本文假设小伙伴们知道一些基本概念,比如什么是.dump文件(转储文件,进程在某一时刻的快照),什么是windbg(windows下的调试利器),windbg的基本用法,调用栈,调用约定,等等. 背景介绍 我们的程序会把dll注入到其它进程,然后后调用SetWinEventHook安装进程内钩子.然后专门开启一个线程来分发监听到的事件信息,并在该线程…
步骤: 1. 使用Windbg挂钩到崩溃的进程上面 2. 使用~*k列出所有线程 3. 搜索UnhandledExceptionFilter所在的线程 4. 使用~ns切换到上面崩溃所在的线程,n为线程前面的序号 5.使用kv显示线程调用堆栈 6,可以看到02af7740 7c83ab50 02af7768 7c839b39 02af7770 kernel32!UnhandledExceptionFilter+0x628 (FPO: [Non-Fpo])类似的语句,第一个参数02af7768 此…
原博文出于: http://blog.csdn.net/liutengteng130/article/details/41426955   感谢! 新建的Maven项目,在build的时候总是打包失败,提示少Jar包,如下: [ERROR] Failed toexecute goal on project JYYPT_TOOL: Could not resolve dependencies for projectcom.tgb:JYYPT_TOOL:jar:0.0.1-SNAPSHOT: The…
public class TaskProcess { [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] public static extern int SetErrorMode(int wMode); public Process process { get; set; } public void Do() { try { ); this.process = new Process(); this.process.EnableRaisi…
点击下载(城通网盘):9.zip 点击下载(城通网盘):AISChaF_20191112224605286.png…
承接上一篇博客HearthBuddy Ai 调试实战2 在使用海巨人的时候,少召唤了一个图腾(费用是对的) 研究ailoop2里面4个待考察的,在ailoop3里面的后续操作.ailoop3一共有36个操作. 待考察1 itemPlayfield12 chuck deep2==2 boardvalue==22   待考察,召唤图腾和恐狼前锋攻击圣骑士action1attacker: 17 enemy: 66action2useability 在ailoop3中搜索上面的操作,看看衍生出来的后续操…
CSDN的标题:C# 开发的windows服务 不能调试 System.Diagnostics.Debugger.Launch();在想加断点的地方加入这行,是进入断点的,可以进行调试,我的是xp系统,win7 没试过 在VS中,设置相关断点,启动调试,再在工具栏中选择 调试->附加到进程..., 选择您的服务, 确定   好了,你可以进行断点调试了. 建议你先在控制台跑,搞好了再改造成Windows服务. 确实需要“控制台运行”.在控制台模式下,程序初始化结束后进入Pending状态即可(Ma…
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2) 本文章为第三部分内容,主要AI相关逻辑实现,参考文章斗地主ai设计.主要内容如下: 牌型判断 牌型分析 AI出…
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) 本文章为第二部分内容,主要包括发牌.抢地主流程.主要内容如下: 发牌 抢地主流程 确定地主 手牌布局问题 一.发牌 发牌,就是取3张底牌,然后3个玩家各发17张牌,之前我把一副牌的信…