pow()函数的精度问题】的更多相关文章

妈蛋这个坑了我大半个小时都想不出个原因..后来看到pow的定义才想起,数据类型很重要啊.. 1.底数用常量,指数用整型 #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int i,j; ;i<;i++) { j=pow(,i); printf("%d\n",j); } ; } 运行结果: 11099100099991000001000000999999999999999 答案不是1000下去而是出现了99…
编程计算 a+aa+aaa+-+aa-a(n个a)的值,n和a的值由键盘输入.例如,当n=4,a=2,表示计算2+22+222+2222的值. 程序运行结果示例: Input a,n: 2,4↙ sum=2468 一开始以为这是个非常简单的问题.C实现代码如下: #include<stdio.h> #include<math.h> int main(void) { ; ; ; int i,j; ; printf("Input a,n:\n"); scanf(&q…
开发环境:codeblocks,编译器gcc 在计算102时调用pow(10, 2),再强制类型转换为int类型后输出: printf(,)); 得到的结果却是:99 这是因为 double pow(double x, double y) ,返回值是采用数值逼近的方法得到的double类型值.例如返回值为99.9999999时,强制类型转换发生截断,得到99. 仔细分析后发现: 因为pow函数导致从double返回值类型向int型转化的时候是直接把小数部分切掉, 导致原先double型的小数部分…
pow函数如果直接强制类型转换成int,会导致精度的损失.如果是int的幂计算,建议重写函数.或者用double型进行计算.…
目录 类型一:求n次幂 类型二:求n开方 类型一:求n次幂 实现 pow(x, n),即计算 x 的 n 次幂函数.其中n为整数.pow函数的实现--leetcode 解法1:暴力法 不是常规意义上的暴力,过程中通过动态调整底数的大小来加快求解.代码如下: class Solution: def myPow(self, x: float, n: int) -> float: judge = True if n<0: n = -n judge = False if n==0: return 1…
C语言pow函数编写 #include<stdio.h> double chaoba(double f,double q); //声明自定义函数 void main(void) { double a=2.0,b=3.0,c; c=chaoba(a,b); printf("%f\n",c); } double chaoba(double f,double q) //定义函数 { ,i; ;i<=q;i++) c=f*c; return c; }…
填了一下之前的坑.首先是一个题外话,在VS2015中默认汇编代码会使用SSE生成,如果想用FPU编译出FLD,FSTP这些指令,需要设置一下. 项目 >> 属性 >> C/C++ >> Code Generation Enable Enhanced Instruction Set默认是是Not Set,但是会被开启,设置成IA32就行了. 方便生成浮点计算代码时使用. 然后进入正题,Sin,Cos,Pow计算,先上代码 .data ;0.52359877 = 30度 f…
  为什么自己实现一个pow()函数呢?昨天在Linux操作系统中调用这一个函数时,一直报错,也没有查找到具体的原因.故心血来潮实现这一函数功能. 函数所在头文件:   在"math.h"头文件中 函数原型 double pow (doublebase,double exponent); 函数功能   求base的exponent幂,即求某个数的多少次幂 函数参数   base :基数(double类型)   exponent :幂值,即进行多少次幂的值 函数返回值   如果成功执行,…
Python3 pow() 函数  Python3 数字 描述 pow() 方法返回 xy(x的y次方) 的值. 语法 以下是 math 模块 pow() 方法的语法: import math math.pow( x, y ) 内置的 pow() 方法 pow(x, y[, z]) 函数是计算x的y次方,如果z在存在,则再对结果进行取模,其结果等效于pow(x,y) %z 注意:pow() 通过内置的方法直接调用,内置方法会把参数作为整型,而 math 模块则会把参数转换为 float. 参数…
坑 Dev C++ pow()函数 那年冬天,显示屏前坐着如喽啰,那时候我含泪发誓,再也不用Dev. 蓝桥杯官网给提供的版本,没办法bug也得硬着头皮用. 16年蓝桥杯的第八题 四平方和定理: 在Dev上就是跑不出正确答案,不信邪,就在vs上跑,完全正确. #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { int x; int sign = true; cin >> x; ;…