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频繁的网络请求会给用户不好的体验,在最近开发的一个项目中有一个获取个人详细信息的界面,由于是子页面,进入页面后需要重新加载数据并刷新页面,而,每一次请求服务器再返回数据不仅用户体验不好,也花费手机流量,所以尝试使用一下FMDB.简单看了下别人的博客和官方DEMO,自己尝试将FMDB加入到项目里面去. 创建DB: -(NSString *)dbPath { static NSString *_path; if (_path) { return _path; } //获取程序路径 NSArray *…
FFT其实没什么需要特别了解的,了解下原理,(特别推荐算法导论上面的讲解),模板理解就行了.重在运用吧. 处理过程中要特别注意精度. 先上个练习的地址吧: http://vjudge.net/vjudge/contest/view.action?cid=53596#overview Problem A A * B Problem Plus A*B的大数乘法,似乎大数模拟乘法不行的,得用FFT优化到nlogn,将一个数AnAn-1....A1A0,看做An*10^n+An-1*10^n-1+...…
本周学习Java使我印象最深刻的Java开发环境的安装与设置,通过下载Eclipse IDE for Java Developers初步搭建好了Java开发环境,之后利用视频了解了Java程序的类型及其构成,以及Java程序开发的基本步骤,学会了applet的编译与运行. 除此之外,对JDK中的一些常见工具进行了初步了解.…
http://blog.csdn.net/iunion/article/details/7204625 仅供自己记录使用, h文件 #import <Foundation/Foundation.h> #import "FMDatabase.h" #import "FMDatabaseAdditions.h" @interface wiDBRoot : NSObject @property (retain, nonatomic) FMDatabase *D…
Spring Boot 是一种开发模式,不涉及任何新的技术 1.了解自动配置的原理 2.常用application.yml文件的配置项 3.Spring Boot 及 第三方提供的各种 starter 的使用学习 Spring Boot 的学习主要就是学习上述三部分内容…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…
一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新的区域,可以让我们的项目不至于太复杂而导致管理混乱.有了区域后,每个模块的页面都放入相应的区域内进行管理很方便.例如:上图中有两个模块,一个是Admin模块,另一个是Product模块,所有关于这两个模块的控制器.Model以及视图都放入各自的模块内.可以从上图中看出,区域的功能类似一个小的MVC项…
一.主从复制架构简介 通过前面几篇的介绍中,我们都是在单机上使用Redis进行相关的实践操作,从本篇起,我们将初步探索一下Redis的集群,而集群中最经典的架构便是主从复制架构.那么,我们首先来了解一下神马是主从复制架构? 1.1 源于关系数据库的读写分离 随着网站业务的不断发展,用户量的不断增加,数据量也成倍的增长,数据库的访问量也呈线性地增长.特别是在用户访问高峰期间,并发访问量突然增大,数据库的负载压力也会增大,如果架构方案不够健壮,那么数据库服务器很有可能在高并发访问负载压力下宕机,造成…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
前面的文章对线性回归做了一个小结,文章在这: 线性回归原理小结.里面对线程回归的正则化也做了一个初步的介绍.提到了线程回归的L2正则化-Ridge回归,以及线程回归的L1正则化-Lasso回归.但是对于Lasso回归的解法没有提及,本文是对该文的补充和扩展.以下都用矩阵法表示,如果对于矩阵分析不熟悉,推荐学习张贤达的<矩阵分析与应用>. 1. 回顾线性回归 首先我们简要回归下线性回归的一般形式: \(h_\mathbf{\theta}(\mathbf{X}) = \mathbf{X\theta…
一些知识点的初步理解_8(Graph Cuts,ing...) Graph cuts是一种十分有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域普遍应用于前背景分割(Image segmentation).立体视觉(stereo vision).抠图(Image matting)等.Graph Cuts理论最早是出现在流网络优化领域的,比如说水管网络,通信传输网络,城市车流网络等.此时的Graph Cuts算法是用来确定网络流的最小分割,即寻找一个容量最小的边的集合,去掉这个集合中的所有边就可以阻挡这个…
一.主从复制架构简介 通过前面几篇的介绍中,我们都是在单机上使用Redis进行相关的实践操作,从本篇起,我们将初步探索一下Redis的集群,而集群中最经典的架构便是主从复制架构.那么,我们首先来了解一下神马是主从复制架构? 1.1 源于关系数据库的读写分离 随着网站业务的不断发展,用户量的不断增加,数据量也成倍的增长,数据库的访问量也呈线性地增长.特别是在用户访问高峰期间,并发访问量突然增大,数据库的负载压力也会增大,如果架构方案不够健壮,那么数据库服务器很有可能在高并发访问负载压力下宕机,造成…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 十.Android学习第九天——小结 通过这段时间的学习,今晚上来做个小小的总结~~~ 最早之前我们就了解到,Android四个重要的部分: 一.Activity —— 门面,就是我们看到的用户界面 二.Intent —— 在整个应用程序间传送数据 三.Service —— 不可见,为整个应用程序提供一个服务支持 四.Content Provider —— 为应用程序提供…
一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新的区域,可以让我们的项目不至于太复杂而导致管理混乱.有了区域后,每个模块的页面都放入相应的区域内进行管理很方便.例如:上图中有 两个模块,一个是Admin模块,另一个是Product模块,所有关于这两个模块的控制器.Model以及视图都放入各自的模块内.可以从上图中看出, 区域的功能类似一个小的MV…
json2.js的初步学习与了解,想要学习json的朋友可以参考下. json2.js的初步学习与了解 1.)该js的下载地址是:http://www.json.org/json2.js 2.)在页面中引用该脚本:<script type="text/javascript" src="js/json2.js"></script> 3.)示例演示一: 复制代码代码如下: //直接声明json数据结构 var myJSONObject = {&q…
C++重要知识点小结--1 :http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html 1.C++允许程序员声明一个不能有实例对象的类,这样的类惟一的用途是被继承.这种类成为抽象类. 一个抽象类至少具有一个纯虚函数.所谓纯虚函数是指被标明为不具体实现的虚成员函数. 如: ; //纯虚函数 在WithDrawal()的声明之后的“=0”表明程序员将不定义该函数.该声明是为派生类而保留的位置. 一个抽象类不能有实例对象,即不能由该类抽象来制造一个对象. 纯虚函…
C++远征之封装篇(上) 章节介绍: 每章小结: 第一章:课程介绍. 按照惯例是章节的总介绍,内容明显多了很多(为了做作业我还要赶进度的说),主要说了:类和对象是本章的主角,然后还有很多配角,像数据成员和成员函数.构造函数和析构函数.对象复制和对象赋值.对象数组和对象指针,最后还有一个this指针.视频的最后还说我们学完就可以自娱自乐,举了一个小人走迷宫的游戏,好像很厉害的样子. 第二章:类和对象的初体验. 视频说类是抽象的东西,而对象则是具体的,实际存在的东西.要定义一个类的话,具体方法如下(…
无聊,决定水一把. CI(CodeIgniter)是我最早接触的一个框架,到现在也只是用了其中一点零碎的方法.一直想对其流程做个小结,却总是因各种各样的“理由”挨着.看见别人图表齐上阵,没那耐心,就从代码说起吧,权当做个笔记,纪念一下. 看在线的用户手册,也知道,将CI下载下来(最新版本2.2.1),解压到机子上,比如www目录,可改个根目录名(原名CodeIgniter-2.2-stable太长),初步目录文件如下,当然这在是windows下面.    访问下,如localhost/ci/in…
Spark Streaming揭秘 Day5 初步贯通源码 引子 今天,让我们从Spark Streaming最重要的三个环节出发,让我们通过走读,逐步贯通源码,还记得Day1提到的三个谜团么,让我们开始解密吧. 1.创建StreamingContext StreamingContext是Spark Streaming是运行基础,也是负责管理和其运行的重要组件. 我们需要特别注意下面这段代码: 可以看到,StreamingContext内部包涵了一个SparkContext,这个可以告诉我们St…
转自不正直的绅士,因百度空间迁移,无法注明出处,我从其google搜索引擎中的cache进行的copy. 不正直的绅士 是跟我一起工作过的非常有才的一个青年才俊. Paxos的使用非常广泛.sanlock也使用了paxos. 共研究Paxos算法的程序猿参考. Paxos算法小结 1 Paxos算法的背景1.1 State Machine Approach与一致性算法1.2 CAP理论与一致性算法2 Paxos算法2.1 Paxos算法的角色2.2 Paxos算法的描述2.3 Paxos算法的简…
区域.模板页与WebAPI初步 一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新的区域,可以让我们的项目不至于太复杂而导致管理混乱.有了区域后,每个模块的页面都放入相应的区域内进行管理很方便.例如:上图中有两个模块,一个是Admin模块,另一个是Product模块,所有关于这两个模块的控制器.Model以及视图都放入各自的模块内.可以从上图中看出…
随笔- 5  文章- 0  评论- 10  LLVM小结   如果说gcc是FSF的传奇,llvm就是Chris Lattner的小清新.当然啦,想具体看看这位四处游山玩水还GPA 4.0的大神和他的LLVM编译链还有他与苹果之间的故事的读者可以移步http://news.cnblogs.com/n/127343/.另外,据悉,FreeBSD自10.0开始将会完全采用llvm编译链编译,而之前的版本,与Linux一样,都是采用的gcc编译的. 以上,就算是“拉大旗扯虎皮”,既是给llvm做个简介…
squid和varnish的小结 http://blog.haohtml.com/     上周初步接触linux下的这2个反向缓存软件,都实验了一下,貌似squid还是比较顺利的,varnish则碰到了一些问题 从varnish的文档看,性能比squid强很多,而且不是一点点,下面国外某在线媒体的12台squid换成3台varnish前后访问响应延时比较,据说有人也测试过的确如此, 但我就不那么顺利了.先说squid,安装很顺利,网上的中文文档也很多,在这次尝试中,被缓存的网站的静态内容并不多…
第二次作业,从4月7号开始,陆续开始提交作业.根据同学们提交的作业报告,相比第一次作业,已经有了巨大改变,大家开始有了完整的实践,对那些抽象的名词也开始有了直观的感受,这很好.然后有一些普遍存在的问题,在这里做一下小结,大家可以PK下各自的思考和想法.此处主要从几个方面说: 作业雷同.抄袭问题 排版和代码插入的问题 需求分析和设计太抽象,应该如何理解和实践的建议 手工测试和单元测试的区别,以及单元测试的使用等 作业反馈和迭代改进,做中学. 作业雷同问题 作业雷同的问题.对于作业,我希望大家一定要…
J2ee是我们步入java学习的一个開始.它将开启这趟奇幻之旅,Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的.解释的.健壮的安全的.结构的中立的,可移植的.性能非常优异的多线程的,动态的语言.不不过免费开源,并且兼具了跨平台的长处. 在详细学习java之前.我们先来学习j2EE. 1.      什么是J2EE? Ø  背景 我们常常听说这种一句话:"一流企业做标准.二流企业做品牌.三流企业做产品."什么 意思呢?三流企业做产品不过最简单的劳动力转化为商品的过程:二流企业做品牌…
JBoss 题记:某部门领导有天突发奇想,把我们几个人叫过去,曰:最近出去开会,老有人推销自己的工作流产品,说的这好那好,你们几个给我研究研究.正好刚做完的xxx子系统里有一个申请审批的流程,你们按这个需求,把系统改成jbpm工作流试试.一定要搞清楚,引入工作流能不能减少我们开发部门的工作量. 于是,4个啥也不懂的人,忙碌的两周(实际时间大概是一周不到,因为每个人都一直有其他项目的工作)开始了. 也许是我们几个的水平不行,最后写了这么一个报告,结论是一般都会增加工作量. JBPM工作流小结 经过…
本节内容为学习谭浩强老师编写的<C++面向对象程序设计>的第1章  C++的初步知识  后的个人总结. 在正文开始之前,首先声明,我是Python程序员. 1.2.最简单的C++程序 例1.1 输出一行字符:"This is a C++ program" #include <iostream> //用count输出时需要用此头文件 using namespace std; //使用命名空间std int main() { cout <<"T…
第二次作业,从4月7号开始,陆续开始提交作业.根据同学们提交的作业报告,相比第一次作业,已经有了巨大改变,大家开始有了完整的实践,对那些抽象的名词也开始有了直观的感受,这很好.然后有一些普遍存在的问题,在这里做一下小结,大家可以PK下各自的思考和想法.此处主要从几个方面说: 作业雷同.抄袭问题 排版和代码插入的问题 需求分析和设计太抽象,应该如何理解和实践的建议 手工测试和单元测试的区别,以及单元测试的使用等 作业反馈和迭代改进,做中学. 作业雷同问题 作业雷同的问题.对于作业,我希望大家一定要…
话说博主在写Max Chunks To Make Sorted II这篇帖子的解法四时,写到使用单调栈Monotone Stack的解法时,突然脑中触电一般,想起了之前曾经在此贴LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)的留言区中说要写单调栈的总结帖,当时答应了要写,就去LeetCode上看标记为Stack的题,可是发现有好多题,而且很多用的不是单调栈,于是博主一个一个的看了起来,但是无奈太多了,一直没有时间全部看完,就一直没有动笔写.虽说时间就像那啥,挤挤总会有的…
第一周助教小结 1. 助教博客链接: http://www.cnblogs.com/sinceway/ 2. 本周点评的作业数量:约22份,有多次交互 3. 本周点评有困难的作业链接: https://www.cnblogs.com/litm/p/10431940.html https://www.cnblogs.com/XNC-SoCute/p/10429907.html https://www.cnblogs.com/offeroques/p/10433668.html 学生很认真思考并回答…