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画一张图片到画布上 <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您的浏览器不支持canvas标签.</canvas> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取画笔 var ctx=canvas.getContext('2d'); //声明Image对象 var img=new…
JavaScript实现判断图片是否加载完成的3种方法整理 有时候我们在前端开发工作中为了获取图片的信息,需要在图片加载完成后才可以正确的获取到图片的大小尺寸,并且执行相应的回调函数使图片产生某种显示效果.本文主要整理了几种常见的javascipt判断图片加载完成时的方法,并通过代码与实际应用相结合进行解释与说明. onload方法 通过向img标签添加onload属性,并填入相应的函数来执行后续的javascipt代码.如下代码例子中img元素默认是不显示的,通过onload判断加载完成后再将…
html <!--上传图片--> <div class="upload-mod"> <div class="up-box" id="upImg"> <img src="__HOME__/images/03-02-01.png " alt="" class="btn_dianji"/> </div> </div> fu…
简介 HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2Dimmediate mode graphic)的标准.许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目.可视化醒目以及游戏等等.然而,随着我们构建的应用程序的复杂度的增加,我们难免会遇到所谓的性能问题. 已经存在众多优化canvas性能的方法了,但是还没有一篇文章将这些方法系统的整理并加以分析.本文的目的就在于将这些方法整理.巩固以使其曾为 开发者们更容易理解.消化.吸收的…
Html中平铺的效果,那么我们都是怎么样才能实现的那,我们其实主要用到的就是api,我们一开始new一个bitmap,就可以了,那么我们就来说说第二种方法,那就在用到了xml,上面我们说了两个方法,但android是非常强大的,也就是说我们还有第三个方法,那就是我们自己画出来,代码如下: 第一种: (1)第一种利用系统提供的api实现 Java代码: Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.p…
最近做项目要通过图片的绝对路径找到图片的URI,然后删除图片,小小总结一下获取URI的方法,亲自试验在 android 4.1.3的系统上都是可用的. 1.将所有的图片路径取出,遍历比较找到需要的路径,取出URI,效率较低 其中 MediaStore.MediaColumns.DATA 字段存的就是图片的绝对路径, 最后mImageUri得到的就是图片的URI Uri mUri = Uri.parse("content://media/external/images/media");…
今天下午练习了下这个图片的淡入淡出小demo,如有不足,还请前辈多多指导^-^~ 总结如下: 第一种方法: 个人觉得第一种方法比较好,同时兼容IE8以下浏览器,但是如下代码中,不知可不可以将timer和alpha也作为参数封装到函数内,感觉貌似也没必要 - -!...... <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> &l…
在处理类数组中,发现了两种将数组方法应用于类数组的方法,现将call/apply的常用方式总结一下. 一.当做函数调用 function print_vars(var1,var2){ console.log( var1 ); console.log( var2 ); console.log( this.name ); console.log( this.age ); } var o = { name:'tester', age: }; print_vars.call( o,,); 二.作为对象的…
第一种方法: <div class="title"> <div class="flag"></div> <div class="content"> <img src="img_p1_title.png"> </div> </div> .title { width: 100%; font-size: 0; height: 10%; } .titl…