GBDT的基本原理】的更多相关文章

这里以二元分类为例子,给出最基本原理的解释 GBDT 是多棵树的输出预测值的累加 GBDT的树都是 回归树 而不是分类树 分类树 分裂的时候选取使得误差下降最多的分裂 计算的技巧 最终分裂收益按照下面的方式计算,注意圆圈内的部分是固定值 GBDT 二分类 GBDT在实现中可以完全复用上面的计算方法框架,只是我们的优化的目标函数不同. 这里使用的是 指数误差函数,不管是预测正确还是错误 误差值都存在,但是正确的预测 会使得误差值小于错误的预测 参考 AdaBoost and the Super B…
目录 1.基本知识点介绍 2.各个算法原理 2.1 随机森林 -- RandomForest 2.2 XGBoost算法 2.3 GBDT算法(Gradient Boosting Decision Tree) 2.4 LightGBM提升学习模型 1.基本知识点介绍 RandomForest.XGBoost.GBDT和LightGBM都属于集成学习. 集成学习通过构建并结合多个分类器来完成学习任务,也称为多分类系统,集成学习的目的是通过结合多个机器学习分类器的预测结果来改善基本学习器的泛化能力和…
1.GbdtModelGNode,含fea_idx.val.left.right.missing(指向left或right之一,本身不分配空间)load,从model文件加载模型,xgboost输出的gbdt模型格式scoring,打分double sum_score = 0;for (size_t i = 0; i < _tree_count; ++i) {    sum_score += _scoring(_trees[i], features);}double final_score =…
对书法的热爱,和编译器打数学公式很艰难,就这样的正例自己学过的东西,明天更新gbdt在分类方面的应用. 结论,如果要用一个常量来预测y,用log(sum(y)/sum(1-y))是一个最佳的选择. 本人理解:多分类变成多个二分类,比如说当前类别A,训练集的标签为属于A的为1,其他为0,该值为连续值(概率),基于这所有的样本生成一棵树:结果为对类别A的预测值f(x):然后B标签,C标签同理可得:然后通过softmax层处理下得到属于各个类别的概率值:这里每一轮迭代都会和类别数目相同的树:每一棵树针…
转载地址:https://blog.csdn.net/u014248127/article/details/79015803 RF,GBDT,XGBoost,lightGBM都属于集成学习(Ensemble Learning),集成学习的目的是通过结合多个基学习器的预测结果来改善基本学习器的泛化能力和鲁棒性. 根据基本学习器的生成方式,目前的集成学习方法大致分为两大类:即基本学习器之间存在强依赖关系.必须串行生成的序列化方法,以及基本学习器间不存在强依赖关系.可同时生成的并行化方法:前者的代表就…
GBDT(Gradient Boosting Decision Tree,Friedman,1999)算法自提出以来,在各个领域广泛使用.从名字里可以看到,该算法主要涉及了三类知识,Gradient梯度.Boosting集成算法和 Decision Tree决策树. 该算法是GREEDY FUNCTION APPROXIMATION A GRADIENT BOOSTING MACHINE一文提出来的,它是一种基于 Gradient 的 Boosting Ensemble 模型.该算法底层基于 C…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是机器学习专题的第30篇文章,我们今天来聊一个机器学习时代可以说是最厉害的模型--GBDT. 虽然文无第一武无第二,在机器学习领域并没有什么最厉害的模型这一说.但在深度学习兴起和流行之前,GBDT的确是公认效果最出色的几个模型之一.虽然现在已经号称进入了深度学习以及人工智能时代,但是GBDT也没有落伍,它依然在很多的场景和公司当中被广泛使用.也是面试当中经常会问到的模型之一. 遗憾的是市面上关于GBDT的资料虽然不少,但是很少有人把…
Ognl表达式基本原理和使用方法 1.Ognl表达式语言 1.1.概述 OGNL表达式 OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,他是一个开源项目.Struts框架使用OGNL作为默认的表达式语言. OGNL优势 支持对象方法调用,如:×××.doSomeSpecial(); 支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式 @[类全名(包括包路径)]@[方法名 |  值名],例如: @java.lang.String@format('fo…
前言: 在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理. 自定义控件相关文章地址: Android自定义控件之基本原理 Android自定义控件之自定义属性 Android自定义控件之自定义组合控件 Android自定义控件之自定义ViewGroup实现标签云 自定义控件要求: 1. 应当遵守Android标准的规范(命名,可配置,事件处理等).     2…
在梯度提升树(GBDT)原理小结中,我们对GBDT的原理做了总结,本文我们就从scikit-learn里GBDT的类库使用方法作一个总结,主要会关注调参中的一些要点. 1. scikit-learn GBDT类库概述 在sacikit-learn中,GradientBoostingClassifier为GBDT的分类类, 而GradientBoostingRegressor为GBDT的回归类.两者的参数类型完全相同,当然有些参数比如损失函数loss的可选择项并不相同.这些参数中,类似于Adabo…