阮一峰的ES6---Promise对象】的更多相关文章

then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继续跟另一个then()方法进行链式调用. let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, 'success'); }); p.then( res => { console.log(res); return `…
鉴于最近用 vuejs 框架开发项目,其中有很多涉及到 es6 语法不太理解所以便认真地读了一下这本书. 地址:http://es6.ruanyifeng.com/#README 第一章:let ,const 命令以及块级作用域 es6 新增了 let 和 const 这两个变量的声明关键字,这样大大的强化了 js 变量的合理程度以及修补了很多es6 版本前出现的bug.他们有着以下的特性:  一:let 的声明 1.1 用let 声明的变量会将变量绑定到声明时所属的语句块中,并且语句块外部不可…
  鉴于最近用 vuejs 框架开发项目,其中有很多涉及到 es6 语法不太理解所以便认真地读了一下这本书. 地址:http://es6.ruanyifeng.com/#README 第一章:let ,const 命令以及块级作用域 es6 新增了 let 和 const 这两个变量的声明关键字,这样大大的强化了 js 变量的合理程度以及修补了很多es6 版本前出现的bug.他们有着以下的特性:   一:let 的声明  1.1 用let 声明的变量会将变量绑定到声明时所属的语句块中,并且语句块…
最近正在学习阮一峰老师的es6(第三版)教材,在学到第七章<函数的扩展>中的箭头函数嵌套时,文中提到了一个关于“管道机制”的示例,文中源代码如下: //es6(第三版)教材中的管道机制源代码: const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val); const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; const addThe…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
说明 Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的. 假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果使用Node.js,就需要一层层嵌套下去,Promised对象就是针对此问题所提出来的的解决办法. 基本概念 Promise对象状态: pending 初始状态,也称为未定状态,就是初始化Promise时,调用executor执行器函数后的状态. fulfilled 完成状态,意味着异步操作成功.…
一.Promise介绍1.Promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果2.Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数.此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易 二.基本用法[使用时注意环境及异步操作相关包安装]在node环境中使用ajax时需要安装jsdom.jqury包配置常量: //创建window环境 const {JSDOM} = require('jsdom'); const…
第二章:变量的解构赋值 在es6 版本前,如果要为多个变量赋不同值,我想是件比较麻烦的事情.但es6 版本新推出了一个新技术那就是今天的主角变量的解构赋值. 变量解构赋值分为两种方法:数组解构赋值 和 对象解构赋值 一:数组解构赋值 1.1 数组解构赋值的基本语法 以前为多个变量赋不同的值只能这样: let a = 1; let b = 2; let c = 3; 但有了解构赋值便可以这样赋,下面例子是数组解构赋值的基本语法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 所以匹配方式为:…
function next(){ return new Promise( function( resolve, reject ){ var num =7 // Math.floor( Math.random() * 10 ); if ( num <= 5 ) { resolve( num ); }else { reject( new Error("错了") ); } } ); } next( 1 ).then( function( res ){ console.log( res…
* 引入bluebird.js即可完美解决. /*ie兼容 Promise*/ isIE(); function isIE() { //ie? if ( !! window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src =…
不经意间看了你一眼(阮一峰的es6读后感)我自己常用的 字符串篇:ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见<Iterator>一章),使得字符串可以被for...of循环遍历.只要有遍历器接口的都可以用es6 的for of去遍历代替es5的forEach 和 for...in 这里就得引导出forin for of区别 魔板字符串,includes 函数篇: 箭头函数 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面.一看就知道这个参数是不是必传的了 function log(x,…
转载:点击查看原文 ES6 Promise对象 ES6中,新增了Promise对象,它主要用于处理异步回调代码,让代码不至于陷入回调嵌套的死路中. @-v-@ 1. Promise本质 Promise本质上是一个 函数 ,更确切地说,它是一个 构造器 ,专门用来构造对象的. 它接受一个函数作为参数,并返回一个对象,大致情况如下: function Promise( fn ){ // var this = {} // Object.setPrototypeOf(this, Promise.prot…
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…
ES6(阮一峰)学习总结   1.块级作用域的引入 在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域. { var a = 5; let b = 6; } console.log(a); //5 console.log(b); //b is undefined let声明的变量只能在其所在的代码块内才能访问,var声明的变量由于是全局变量,因此可以在代码块外访问 2.暂时性死区 var声明的变量可以在声明之前使用,相当于默认为其声明其值为undefined了…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步的操作)的结果.从语法上说,Pormise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API.各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象的两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promis…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
ES6修补了一位Js修真者诸多的遗憾. 曾几何时,我这个小白从js非阻塞特性的坑中爬出来,当我经历了一些回调丑陋的写法和优化的尝试之后,我深深觉得js对于多线程阻塞式的开发语言而言,可能有着其太明显的缺点,而又无法忽略的是也正因为这一点,node.js处理并行的能力被人看作优点,在我看来,这其实有着些讽刺的意味,就好像踢足球时有的人总夸你腿短,所以频率快下盘稳好控球...好在js从出生以来就有一种独特的特质,就是模仿,对,就是模仿,模仿别人的优点来补足自己,同时保持自己的长处. ES6就是通过P…
Promise的设计初衷 我们使用ajax请求数据,得到数据后再对数据进行操作,可是有时候,对得到的数据进行操作的过程中,可能又要用到ajax请求,这时,我们的代码就变成了这样: $.ajax({ success:function(res1){ //...请求B开始,B依赖A返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res2){ //...请求C开始,C依赖B返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res3){ } }); } }); } }); 这种写…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
Promise是ES6原生提供的一个用来传递异步消息的对象.它减少了传统ajax金字塔回调,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来使得代码维护和可读性方面好很多. Promise的状态: 既然是用来传递异步消息的那肯定就会有异步消息的状态:所以promise提供了3种状态:pending(进行中),resolved(已完成或者称 fulfilled),rejected(失败).不同的是Promise不会受外界影响,只有异步操作结果才能决定当前是哪种状态,任何其他非异步操作都不能改变.所以当状态发…
1.块级作用域的引入 在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域. { var a = 5; let b = 6; } console.log(a); console.log(b); //b is undefined let声明的变量只能在其所在的代码块内才能访问,var声明的变量由于是全局变量,因此可以在代码块外访问 2.暂时性死区 var声明的变量可以在声明之前使用,相当于默认为其声明其值为undefined了: 但是,let声明的变量一旦用let…
(关于promise,以前并不知道是什么,没这个概念.现在来学习总结下) promise含义 es6的异步编程解决方案.需要new新对象操作api. promise对象特点 有3中状态:pending(进行中).fulfilled(已完成).rejected(已失效),异步操作才有的状态. 2种状态的改变结果,称为:已定型(resolve): 即可将异步操作变为同步操作,避免层层嵌套回调函数. promise缺点: 对象创建后会立即执行,中途不可中断. 不设置回调时,将抛出异常,不影响外部执行.…
Promise 对象 1.Promise对象是ES6对异步编程的一种解决方案,它有以下两个特点: Promise对象代表一个异步操作,它只有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败),并且该状态不会受外界的影响 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 或者从 Pending 变为 Rejected,并且一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 2.Promise对…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异…
1.产生原因 在前端开发中,最常见的的就是"回调",我相信很多人对于这个"回调"可谓是印象深刻呢.究其原因是因为层层回调会造成所谓的“回调地狱 (callback hell)”(最明显的就是代码的层层嵌套) 2.解决办法 实解决回调地狱的办法有很多,从代码书写层面就可以将绝大部分回调代码写的尽量简单易懂.这里主要是关于Promise 的. Promise自 ES6 起成为 Javascript 的语言标准.但是其最早是由 Javascript 社区提出并实现的.Pr…
Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise…
https://www.imooc.com/article/20580?block_id=tuijian_wz Promise的含义promise是异步编程的一种解决方法,比传统的回调函数和事件更合理更强大.他由社区最早提出和实现,ES6将其写进语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象.所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,promise提供了统一的API,各…
Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. Promise对象代表一个异步操作,有三种状态: pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败). 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态. 回顾ES5中若要实现以下异步编程逻辑,将会形成回调地狱(回调不断嵌…