在linux平台下,用多线程实现echo服务器与客户端“一对多”(即是一台服务器可以响应多个客户端的请求).本人写了个demo,和大家一起分享,有不足的地方,请多多指教,我是壮壮熊. 编译时,在后面加上-lpthread.例如:g++ service2.cpp -o service2 -lpthread.否则会提示线程方面的错误. echo服务器端代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/socket.h>…
Android BLE与终端通信(四)--实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程--BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边) 参考Google的API:http://developer.android.c…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次…
早期java API通过原生socket产生所谓的"blocking",大致过程是这样 这种的特点是每次只能处理一个请求,如果要实现多个请求并行,就还要分配一个新的线程来给每个客户端的socket'' .但考虑使用这种方法来支持大 量的同步,长连接.在任何时间点多线程可能处于休眠状态,等待输入或输出数据. 这很容 易使得资源的大量浪费,对性能产生负面影响. netty的构成部分: Channel:顾名思义,他代表连接到实体(入硬件设备,文件)的套接字和程序组件,能够执行多个I/O操作的…
这几篇博客均来自python核心编程 如果你有任何疑问,欢迎联系我或者仔细查看这本书的地20章 另外推荐下这本书,希望对学习python的同学有所帮助 概念预热 eb客户端通过url请求web服务器里的静态页面,但是要怎么做到洞察不同用户同的输入?比如说表单提交等来产生不同的返回结果呢 一个简单的思路是web服务器把这些请求提交给另外一个程序,它接受用户输入然后处理,根据输入生成一个静态的html文件交给web服务器 复杂上面这样的流程程序就是CGI,是单独出来的   创建HTML 的CGI 应…
准备开始写一些Linux 下网络编程以及多线程的blog,就从这个简单的echo程序开始吧. 在echo的服务端使用多线程与客户进行通信,可以实现一个服务端程序同时连接多个客户的功能.那么,到底在服务端要有多少个线程呢? 答案是:1+1+n.一个主线程,一个监听(listen)线程,与n个客户进行通信的n个线程. 服务端代码: #include "../unp.h" #include <pthread.h> void* str_echo(void* argv) { int…
发上来记录一下,省得下次再写一遍 服务器:server.py #-*- coding:utf-8 -*- from SocketServer import TCPServer, BaseRequestHandler import traceback import struct import logging # 连接处理类 class MyBaseRequestHandler(BaseRequestHandler): """ #从BaseRequestHandler继承,并重写…
[Echo服务端] [EchoServer] public class EchoServer { private final int port; public EchoServer(int port) { this.port = port; } public static void main(String[] args) throws Exception { new EchoServer(9999).start(); } public void start() throws Exception…
1.目的:实现客户端向服务器发送数据 原理: 2.建立两个控制台应用,一个为服务器,用于接收数据.一个为客户端,用于发送数据. 关键类与对应方法: 1)类IPEndPoint: 1.是抽象类EndPoint的实现类 2.Socket对象的RemoteEndPoint. LocalEndPoint都是这个类型 3.属性Address: 使用IPv4表示的地址 4.属性Port:使用int表示的端口 2)类Socket: 这个类即可以用于作服务器端的开发,又可以作客户端的开发 构造方法: 参数 Ad…
代码: #coding="utf-8" #name=echo服务器 from socket import * #1.创建套接字 udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #2.绑定本地的相关信息 bindAddr = ("",7890) udpSocket.bind(bindAddr) num = 1 while True: #3.等待接受对方发送的数据 recvDate = udpSocket.recvfrom(1024) #4…