html-withimg-loder】的更多相关文章

CentOS系统启动流程 POST --> Boot Sequence(BIOS) --> Boot Loader(MBR) --> kernel(ramdisk) --> rootfs(readonly) --> switchroot --> /sbin/init(CentOS 5,6,7不同) --> 设置默认运行级别 --> 运行系统初始化脚本,完成系统初始化 --> 关闭启动对应级别下需要停止的服务,启动对应级别下需要开启的服务 -->…
原网页地址:http://molinux.blog.51cto.com/2536040/548247#55918... 内容概要:  1.  系统安装基本流程图示2.  Anaconda简介3.  Kickstart简介4.  引导并指定安装方式5.  kickstart文件中的主要项目及参数介绍6.  kickstart配置文件示例7.  RedHat 安装光盘安装树介绍8.  Anaconda/Kickstart系统安装过程简图9.  安装树中boot.img及stage.img解构图析10…
Lua包库为lua提供简易的加载及创建模块的方法,由require.module方法及package表组成 1.module (name [, ···]) 功能:建立一个模块. module的处理流程: module(name, cb1, cb2, ...) a. 如果package.loaded[name]是一个table,那么就把这个table作为一个module b. 如果全局变量name是一个table,就把这个全局变量作为一个module c. 当以前两种情况都不存表name时,将新建…
 React-native 使用js编写android和ios程序,前端时间开始支持android,本人根据官方的教程,先安装开发环境,然后运行hello world,最后看了下官方提供的实例程序UIExplorer,感觉还不错.   对android相对熟悉一点,首先关注android部分,android使用grader编译,可以导入工程到android studio或者idea中,也可以使用命令行编译.在android studio中运行以后可以普通的android程序一样,点运行按钮以后就…
lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这…
这篇文字将介绍Loader<D>类,并且介绍自定义Loader的实现.这是本系列的第三篇文章.   一:Loaders之前世界 二:了解LoaderManager 三:实现Loaders 四:实例:AppListLoader   重中之重,如果你还没有读过前面两篇文章,我建议你在深入之前先读一读那两篇文章.先简短的总结一下这篇博客覆盖了什么内容.Loader之前的世界(第一篇)描述了Android3.0之前的数据载入方法和在UI主线程中执行的冗长的查询操作.这些UI非友好的API导致了应用响应…
通过脚本安装AI探针请点击通过脚本自动安装探针 一.安装企业版AI探针准备工作: 1. 准备好可用的docker版AcmeAir应用 2. 准备好可用的企业版AIServer 3. 下载好合适版本的JavaAgent文件,解压后更改license_key.app_name .host.port 等必要信息,然后将更新好信息的OneAPM文件,拷贝至待安装javaagent探针的AcmeAir应用所在机器 二.安装: 1. 查看docker容器:docker ps (Names为webapp1\a…
一.安装SaaS版AI探针准备工作: 1.准备好可用的docker版AcmeAir应用 2.在SaaS官网tpm.oneapm.com上已注册可用的账号 3.登录tpm.oneapm.com,点击选择AI图标进入添加应用界面,点击选择java图标,按照页面提示下载OneAPM_java_Agent_3.2.0.zip文件,解压后替换License Key,将更新好License Key的OneAPM文件拷贝至待安装agent探针的AcmeAir应用所在机器 二.安装: 1. 将OneAPM文件从…
.NET 4.5已然到来,预览了解了下Large Object Heap在.NET 4.5中的效能改进.借此和大家来探讨下.本文不讨论Loder Heap,SOH(samll object heap),LOH(large object heap),JIT Heap,Process Heap关系和区别.也不会着重讨论GC,单论Large Object Heap在.NET 4.5中的改进. 在比较频繁使用Large Object(对象不小于85,000bytes)系统中,经常容易抛出Out-of-m…
1.经过几天的努力看懂了zedboard的部分启动过程 陆书与何宾老师的书上都说到了BootRom , 这个是被称为第0阶段启动引导,这阶段的代码在上电或者热复位时执行,启动代码不可更改,这是比我们所说的u-boot还要领先启动一部分代码.然后这部分第一阶段启动,也就是FSBL,这个文件在zedboar中也就是我们固化是需要生成.fsbl文件.第三阶段是我们的SSBL(second stage boot loder),也就是u-boot,如果是裸机程序那么就是在SDK中写的应用程序的对应的.el…