Lua中的require
lua中的require机制
为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。
1、require机制相关的数据和函数
package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这个符号会被替换,然后lua查找这个文件是否存在,如果存在就会调用其中特定的接 口。典型的值为:
"./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
如果lua代码中调用:require("hello.world")
那么lua会依次查找:
./hello/world.lua ==>这里"hello.world"变成了"hello/world",并替换了模型"./?.lua"
./hello/world.lc
.....
(这种处理方式和python类似,只不过不需要__init__.py,也有调用python中的__init__.py)
package.path在虚拟机启动的时候设置,如果存在环境变量LUA_PATH,那么就用该环境变量作为
它的值,并把这个环境变量中的";;"替换为luaconf.h中定义的默认值,如果不存在该变量就直接使用
luaconf.h定义的默认值
package.cpath:作用和packag.path一样,但它是用于加载第三方c库的。它的初始值可以通过环境变量
LUA_CPATH来设置
package.loadlib(libname, func):相当与手工打开c库libname, 并导出函数func返回,loadlib其实是ll_loadlib
2.require的处理流程:
require(modelname)
require(在lua中它是ll_require函数)的查找顺序如下:
a.首先在package.loaded查找modelname,如果该模块已经存在,就直接返回它的值
b.在package.preload查找modelname, 如果preload存在,那么就把它作为loader,调用loader(L)
c.根据package.path的模式查找lua库modelname,这个库是通过module函数定义的,对于顶层的lua库,文件名和库名是一 样的而且不需要调用显式地在lua文件中调用module函数(在ll_require函数中可以看到处理方式),也就是说lua会根据lua文件直接完 成一个loader的初始化过程。
d.根据package.cpath查找c库,这个库是符合lua的一些规范的(export具有一定特征的函数接口),lua先已动态的方式加载该c库,然后在库中查找并调用相应名字的接口,例如:luaopen_hello_world
e.已第一个"."为分割,将模块名划分为:(main, sub)的形式,根据package.cpath查找main,如果存在,就加载该库并查询相应的接口:luaopen_main_sub,例如:先查找 hello库,并查询luaopen_hello_world接口
f.得到loder后,用modname作为唯一的参数调用该loader函数。当然参数是通过lua的栈传递的,所以loader的原型必须符合lua的规范:int LUA_FUNC(lua_State *L)
ll_require会将这个loader的返回值符给package.loaded[modelname],如果loader不返回值同时 package.loaded[modelname]不存在时, ll_require就会把package.loaded[modelname]设为true。最后ll_reuqire把package.loaded [modelname]返回给调用者。
3.module的处理流程
module(name, cb1, cb2, ...)
a.如果package.loaded[name]是一个table,那么就把这个table作为一个mod
b.如果全局变量name是一个table,就把这个全局变量作为一个mod
c.创建table:t = {[name]=package.loaded[name], ["_NAME"]=name, ["_M"]=t, ["_PACKAGE"]=*name*(删除了最后的".XXXX"部分)}. 如果name是一个以点分割的串,那么得到的mod类似这个样子:
hello.world==> {["hello"]={["world"]={XXXXXXX}}}
d.依次调用cbs:
cb1(mod), cb2(mod),...
e.将当前模块的环境设置为mod,同时把package.loaded[name] = mod
清楚了lua关于模块的处理,就比较容易理解写lua扩展的细节了^_^。
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-552961-id-2736410.html
Lua中的require的更多相关文章
- 【转载】lua中的require机制
[转载自]http://blog.chinaunix.net/uid-552961-id-2736410.html lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然 ...
- Lua中的require(转)
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关 ...
- lua中的require机制
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据 ...
- lua中的坑
在工作中使用lua也有一年了,代码也写了不少,踩过不少坑,这里记录一下. table.sort table.sort是lua自带的排序函数,数据量小时,也还是不错的.不过要注意你传入的compare函 ...
- Lua中的loadfile,dofile,require使用,最后还有调试
1.loadfile---只编译,不运行. loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码:另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号. loadstr ...
- lua中的协程
lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程 ...
- Lua中调用C函数
Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回 ...
- 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...
- Lua中的模块与包
[前言] 从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包.require用于使用模块,module用于创建模块.简单的说,一个模块就是一个 ...
随机推荐
- iOS开发——高级技术&调用地图功能的实现
调用地图功能的实现 一:苹果自带地图 学习如逆水行舟,不进则退.古人告诉我们要不断的反思和总结,日思则日精,月思则月精,年思则年精.只有不断的尝试和总结,才能让我们的工作和生活更加 轻松愉快和美好.连 ...
- Leetcode 9 Palindrome Number 数论
判断一个数是否是回文数 方法是将数回转,看回转的数和原数是否相同 class Solution { public: bool isPalindrome(int x) { ) return false; ...
- 如何设置缺省路由 route hosts(仅助记) 马连洼 马连洼 马连洼
linux下添加路由的方法:一:使用 route 命令添加使用route 命令添加的路由,机器重启或者网卡重启后路由就失效了,方法://添加到主机的路由# route add –host 192.16 ...
- INFO - InstallShield中的InstallScript工程Setup.exe /s的使用细节
在InstallShield的各种工程类型中,Basic MSI工程Build出的安装包基于Windows Installer标准,所以默认就支持静默安装(至于如何静默安装,请自行补充相关知识).而对 ...
- 水星Mercury路由器端口映射设置图文方法
在一些内网的环境里,你可能需要把自己的内网的WEB服务器或者其他应用服务器设置成通过互联网可以访问,但是在内网我们是通过路由器共享上网的,外网无法访问到我们的内部服务器.那么这就需要我们通过" ...
- 用Wireshark提取WPA握手包
进入正文前,先来看一张截图,如图1,使用“aircrack-ng wpa.cap -w password.lst”命令后,程序会提示输入待破解网络的序号,此时只要提供一个序号即可.注意:1:命令中不需 ...
- ubuntu 16.04 有道词典
依赖环境 sudo apt install \ python3-pyqt5 \ python3-requests \ python3-xlib \ python3-pil \ tesseract-oc ...
- 阿里云 通过YUM源安装nginx
阿里云centOS-6.3-64位通过YUM源安装nginx 第一步:在 /etc/yum.repos.d/ 目录下,建立名叫nginx.repo的软件源配置文件. 文件 nginx.repo 的 ...
- Sublime Text 3103 Crack 破解 注册码(亲测有效)
随机复制下面的几四个注册码 粘贴到sublime text 3(Build 3103)注册框 就可以了! 第一个--first licence key : ====================== ...
- 小试ijkplayer编译
同步发表于 http://avenwu.net/ijkplayer/2015/05/07/hands_on_ijkplayer_preparation 谈到视频播放大家都知道ffmpeg,基于其的衍生 ...