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FFmpeg是很好用的一个音视频库,功能强大,但是用起来并不是很方便.之前一直不想用FFmpeg,因为感觉编译太麻烦,但是到了不得不用的时候了,没办法,参考了网上大神的方法,在这里自己也记录一下方便以后再次查看. 一.环境 Ubuntu14.04 二.NDK环境配置 NDK下载链接:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html 下载完后解压到任意路径即可,然后Alt+T打开终端执行以下命令,其中NDK_HOME的值改为你…
1.起因: 手上有一个用到了boost的asio库和thread库的工程要编译到手机上(Android版本和ios版本),本文只介绍如何编译到Android版本,ios版本之后再介绍,也许就不介绍了(注:因为mac下官方有教程如何编译) 2.准备工作 2.1 下载boost库,我这里用到的是1.58.0 2.2 下载NDK(注:Google官方地址,需要FQ),根据情况自己选择下载版本,我这里用的是android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe 2.3 安装visual…
Opus 音频编解码库是 Speex 音频编解码库的下一代版本,从编解码性能以及质量上来讲都有了长足的进步.Opus 的编译非常简单,但是官方并未给出详细的 Android 版本编译指南,查找了大量资料,经过多次试验,总结了一套成功的方法,具体如下: 1. 确保你的机器上安装有 android ndk,并下载最新的 opus 源代码. 2. android ndk 因为包含了针对多个 android 系统版本(api level)的编译器工具链文件,但是并未直接提供一个具体可用的工具链,因此需要…
最近花了一天时间将ffmpeg/tools/build_stagefright执行成功,主要是交叉编译所需要的各种动态库的支持没链接上,导致各种报错,基本上网络上问到的问题我都碰到了,特此记录下来. 编译环境:Ubuntu 14.04 + Android NDK + FFmpeg源码. 第一步:将ffmpeg/tools/build_stagefright移动到ffmpeg下面,修改执行权限. chmod u+x build_stagefright 第二步:打开build_stagefright…
环境 macOS 10.15.4    NDK 21.3.6528147   ffmpeg 4.2.3 1.执行sudo xcodebuild -license,防止编译的时候找不到一些文件报错 2.下载ffmpeg(4.2.3),解压后进入主目录,修改configure文件,找到 SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能在iOS或Android平台上运行的FFmpeg,而对于命令行的ffmpeg,读者可以在个人电脑上面使用(因为它简洁易操作),也可以在服务程序中使用(安装FFmpeg后直接调用ffmpeg命令),比如小程经常在自己的mac机上使用ffmpeg命令. 本文介绍如何编译出iOS或Android平台使用的…
之前一直在linux下编译FFmpeg,最近换电脑了,尝试了下在mac下编译ffmpeg,特记录之. 一. 准备工作 1. 下载FFmpeg.(http://ffmpeg.org/download.html#releases),看了下最新的是4.1.4,我用的是3.4.6. 2. 下载mac上使用的NDK.(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html), 我用的是android-ndk-r14b-darwin-x86_…
2019年3月开始,为了将音视频编解码功能集成到Cocos2d-x中,开始接触到FFmpeg: 当时开发环境还在Mac下,编译FFmpeg相比现在用Windows平台要方便的多: 最近,公司内部有个Unity项目中的功能需要用到音视频编解码功能: 新项目目标是移动平台,需要跨平台支持:选定FFmpeg作为音视频编解码库+自行封装C++ Api方便C#层调用. 新项目的开发平台是Windows:所以首先需要的就是编译Windows版本的FFmpeg动态库: 2019年接触FFmpeg时,源码编译的…
一:javac: 目标发行版 1.5 与默认的源发行版 1.7 冲突 1.设置jdk环境变量 编译android源码只支持jdk 1.6,所以如果需要编译源码必须下载jdk 1.6,不能下载最新的jdk 1.7,如果不需要编译源码则可以下载1.7版本的. e) 设定默认的JDK $ sudo update-alternatives --config java $ sudo update-alternatives --config javac 2 make[3]: *** [out/target/…
编译Android下可用的FFmpeg+x264 编译x264: 下载最新版的x264 ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/ 1.解压到指定的目录 2.切换当前目录为该目录 3.创建一个shell脚本build_x264.sh,内容如下: NDK= NDK=/home/duizhe/android-ndk-r6(你自己的NDK根目录) PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4…