VB.NET中网络编程所需组件: WinHTTP组件:项目-->添加引用-->COM选项卡-->Microsoft WinHTTP Services,version 5.1-->确定 以下是做一个网络请求实例: baseurl地址: base_url:http://dachengxj.com 返回格式:json 请求格式:application/html | application/json| application/txt 请求方法: GET => 针对是所有的读操作(查询…
VB.NET中网络编程的另一种方案---- system.net中的HttpWebRequest类的使用 在VB.net中进行网络编程,除了我之前写的随笔中的使用WinHttp组件进行编程,还有另一种方法就是使用HttpWebRequest.以下简要将怎么通过HttpWebRequest实现网络请求并获得数据 1.在文档中引入System.Net.System.Web和System.IO: Imports System.Net Imports System.Web Imports System.…
1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking,Http1.0链接最显著的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接.发送请求.返回数据.关闭链接这几个阶段,是一种单向请求且无状态的协议. 长连接的应用场景:有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.苹果提供的push服务apns就是…
网络编程软件架构介绍: C/S:客户端,服务端 B/S:浏览器,服务端 # 常见应用: 1.手机端看着感觉是c/s架构其实更多的是b/s架构,例如微信小程序,支付宝第三方接口 2.pc端:b/s比较火 # 本质是b/s其实也是c/s: 我们在使用的b/s架构比如说浏览器可以通过浏览器和服务器做交互操作,但是浏览器本省也是一个客户端,所以说也是c/s架构. # 服务端和客户端的区别: 1.服务端可以不间断24小时提供服务. 2.客户端想使用的时候就连接服务端. @学习网络编程的目的是什么: 是为了…
网络编程之线程 什么是线程? 程序的执行线路.每个进程默认有一条线程.线程包含了程序的具体步骤. 多线程就是一个进程中有除主线程(默认线程)外还有多个线程. 线程与进程的关系(进程包含线程,而线程依赖进程存在) 1.进程包含了运行该程序的所有资源,是一个资源单位. 2.线程是CPU的执行单位(最小的执行单位). 3.进程一旦被创建,就默认开启了一条线程,称之为主线程. 4.线程共享创建它的进程的地址空间;进程有自己的地址空间. 5.线程可以直接访问其进程的数据段;进程有它们自己的父进程的数据段副…
一:什么是c\s架构 1.c\s即client\server 客户端\服务端架构. 客户端因特定的请求而联系服务器并发送必要的数据等待服务器的回应最后完成请求 服务端:存在的意义就是等待客户端的请求,服务器无限的运行下去,并不断的处理请求 2.硬件客户端\服务器架构也是c\S架构 客户端\打印机,客户端\存储服务器....... 3.B\S架构即浏览器(browser)\服务端>>>统一接口 二.网络通信: 待续 三.socket网络编程 1.socket中文是指套接字, 1.套接字是计…
1 网络编程API (1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序.这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程. (2)socket--->插槽(低俗的哈哈哈哈),看作文件描述符,Linux基本哲学一切皆文件,那么是不是也可以读写关闭这样的习惯性操作呢.对了,差不多的啦. (3)来看看tcp交互流程 ok具体看看各个函数 第一个:int socket(int domain,int type,int protocol) 参数介绍: domai…
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/java/networking.html: 术语网络编程指编写跨多种设备(电脑)执行的,设备使用一个网络互相连接的程序. J2SE API的java.net包包含了一个类的集合和提供底层通信细节的接口,允许编写专注解决即将到来的问题的程序. java.net包为两种常用的网络协议提供支持: TCP:TCP代表传输控制协议,允许两个应用程序间的可靠通信.TCP通常在因特网协议上被使用,这被称为TCP/IP. UD…
listen函数的第一个参数时SOCKET类型的,该函数的作用是在这个SOCKET句柄上建立监听,至于有没有客户端连接进来,就需要accept函数去进行检查了,accept函数的第一个参数也是SOCKET类型,跟listen函数是同一个socket句柄,所以一般accept都是放在一个线程中不停的调用,因为我们无法知道什么时候会有客户端连接进来. listen的socket对象比喻为火车站 accept的socket对象理解需要接待的旅客 如果要接到旅客,首先要到火车站等待(即listen监听的…
在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept),这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据. accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,不同于以上socket()返回的用于监听和接受客户端的连接请求的套接字:与此客户端通信是通过这个新的套接字上发送和接收数据来完成的. 每个连接进来的客户端,都会通过accept函数返回一个不同的客户端的socket对象和属于客户端的套接字,代码如图 假设一共有3个客户端连接到服务器端,那么在服务器端…