在移动端StreamingAssets下的文件是只读的,但大家可能跟我一样遇到了发布安卓以后放在StreamingAssets下的数据库文件一样读取不了, 但其实这个文件夹其实是可以读取到的,所以我们需要使用XML来读取文件,然后转存到persistentDataPath目录下,下面是代码: public static class Config { public static string filepath = Application.persistentDataPath + "/TowerDe…
项目用的是xlua 采用自定义加载方式 使用File去读取路径下的文件,lua文件本来放在了StreamingAssets路径下 PC运行无问题,发布安卓后,居然提示路径不存在. 查了下资料后发现,File的这种操作方式无法在安卓平台去读取StreamingAssets路径下的文件,见鬼 这个路径只能用来AssetBundle.LoadFromFile来进行操作 资料参考:http://www.xuanyusong.com/archives/4033 如果真的想用File这种方式来读取的话,那么…
android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题: package com.example.com.scrollview; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import android…
问题描述: Unity发布安卓应用时,遇到只能添加一张SplashImage而需要适配手机及平板不同分辨率处理 解决方法: http://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/51144617…
/// <summary> ///读取StreamingAssets中的文件 /// </summary> /// <param name="path">StreamingAssets下的文件路径</param> /// <returns>读取到的字符串</returns> public static string GetTextForStreamingAssets(string path) { string lo…
原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html 问题:    前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件. 通过查找自资料发现打包发不到安卓后的路径和PC上测试时的路径发生了变化,因此读取就出bug了. 那么解决方法很简单: 1,建立一个新工程 2,添加两个GUItext组件一个用于显示测试平台另一个用于显示读取到的XML数据,…
读取JSON文件数据网上有很多方法吗,这里采用SimpleJSON,关于SimpleJSON的介绍参考以下链接:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON,使用之前要先导入SimpleJSON的相关文件. JSON文件名:achieve.json,文件内容: { "30002":{"achieve_id":30002,"achieve_name":"连胜","achiev…
项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写安卓,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说.一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了.但是遇到个小问题,那就是安卓输入的时候,字体是白色的,一脸黑人问号??? 经过万能的度娘,才知道,原来是需要在AndroidManifast里声明一下主题,在application标签下,加上这一句就好了 android:theme="@style/UnityThemeSelector"…
介绍 Android在 提供了meta-date使用键值对的形式实现自定义配置.一般使用中作为渠道标识.可以用 在<application>,<activity>,<activity-alias> ,<provider> ,<receiver>节点下.所有的值存储在同一个Bundle里面,可以使用 PackageItemInfo.metaData渠道这些数据. 使用形式: <meta-data android:name="stri…
using System.IO; //获取系统时间并命名相片名 System.DateTime now = System.DateTime.Now; string times = now.ToString (); times = times.Trim (); times = times.Replace ("/","-"); //文件名 string filename = "Screenshot"+times+".png"; /…