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ios 有如下三种随机数方法: 1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变        int i = rand() % 5; 2.    srandom(time(0));        int i = random() % 5; 3.    int i = arc4random() % 5 ; 注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. arc4ra…
ios 随机数生成 字数612 阅读3037 评论1 喜欢15 最近一直使用随机数,为了以后方便查阅,总结一下: 在C中提供了rand().srand().random().arc4random()几个函数. 使用 arc4random 生成随机数 1.1 获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; 1.2 获取一个随机数范围在:[100,200],包括100,包括200 int y =100 + (arc4random()…
ios 有如下三种随机数方法: 1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变         int i = rand() % 5; 2.    srandom(time(0));         int i = random() % 5; 3.    int i = arc4random() % 5 ; 注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. arc4…
 NSMutableArray* Valuearr=[NSMutableArray new];     int counN=9;    for(int i=0;i<counN;i++)  //创建出5条laber来让他进行跑马灯的效果    {        int value = arc4random() % 9;        for(int j=0;j<Valuearr.count;j++)        {            NSString* s=Valuearr[j]; //获…
//获取一个32位随机数 static const char _randomStr[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"; //!@#$%^*() //1.获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; // 获取一个随机数范围在:[500,1000],包括500,不包括1000 int y = (arc4random(…
//0 到 N - 1 之间的随机整数 NSUInteger r = arc4random_uniform(N); //1 到 N 之间的随机整数 NSUInteger r = arc4random_uniform(N) + ; //0 到 1 之间的随机浮点数(double) srand48(time()); double r = drand48(); //NSArray 选择一个随机元素 ) { id obj = array[arc4random_uniform([array count])…
ios 有如下三种随机数方法:…
利用arc4random_uniform()产生随机数 Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦. 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0-(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算.如果要生成1-x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1.   更多参考: iOS中的生成随…
ios 有如下三种随机数方法: //第一种 srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; //第二种 srandom(time(0)); int i = random() % 5; //第三种 int i = arc4random() % 5 ; 注: ① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. ② arc4random() 是一个…
ios 有如下三种随机数方法: 1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变        int i = rand() % 5; 2.    srandom(time(0));        int i = random() % 5; 3.    int i = arc4random() % 5 ; 注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. arc4ra…