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安装完Mono for Android(简称:MonoDroid)之后,可以用MonoDevelop或Visual Studio来开发Mono for Android应用程序:目前只能在模拟器上调试和部署,必须购买后才能在真机上调试和部署:目前遇到的最大的问题是:模拟器上调试速度非常慢,通过单步调试每一行代码都需要几秒钟.有人开了个帖子抱怨以及一些回复的相关讨论:http://mono-for-android.1047100.n5.nabble.com/Free-version-Emulator…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
一.R文件是什么?      如上图所示,我们可以通过findViewById方法通过传入R.id.show找到我们的TextView元素,findViewById方法也很好理解,从View中通过Id找到,那么R是什么呢?      资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件.在我们编译一个Android应用时,Android会自动生成一个R类,在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标示,在Android Studio编译环境下…
上面为我现在的离线版的安装包内容(不知道为什么上传的图名字显示不出来,郁闷),这些文件可以到http://pan.baidu.com/s/1ntM8U4T这里去下载: 安装步骤如下: 1)jdk-6u45-windows-i586.exe (就算你是64位系统,也要安装i586版)2)installer_r22.0.1-windows.exe (例如安装到 D:\Program Files\Android\android-sdk) 2.下载并解压吾乐吧提供的“Android SDK 本地离线完整…
一.引言    本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1. Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.    笔者没有怎么使用过Eclipse做Android学习,但是基于Android Studio类似于VS的项目架构,还是偏爱Android Studio这个IDE,没…
和人类需要群居一样,程序界的进程.线程也需要通信往来.它们的交流则依赖模块之间.文件之间产生的关系.如何快速地搞清和构建这种关系,同时还能减轻彼此的依赖,需要开发者们认真思考. 我们将这种需求称之为依赖注入(DI,Dependency Injection),这个编程技术由来已久,在讲述之前想来简单回顾下依赖和关联的基本概念. 依赖和关联 像下图示意的那样,模块或类之间的关系大体可以分为依赖(Dependency)和关联(Association)两种.依赖一般表现为局部参数,关联则表现为属性的持有…
一.引言 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.在Android4.0之前,我们通常说Android开发五大布局和四大组件,这五大布局就是: LinearLayout 线性布局 FrameLayout 单帧布局,也有中文翻译为帧布局.框架布局. RelativeLayout 相对布局 AbsoluteLayout 绝对布局 TableLayout 表格布局 而在Android4.0之…
1.Toolbar问题:最低版本15,必须使用support,才能使用Toolbar,Toobar是5.0引入的 2.BottomTab:这个用TabLayout解决了 3.后端API最好采用一个成熟的框架来做,比如Restful的Django-Rest-Framework,既可以简化IT设施层.又可以复用成熟的设计: 4.最后还是用Android Studio生成向导的TabLayout+ViewPager+PlaceFragment解决问题. 5.官网的Best Practice值得参考借鉴…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
http://www.cnblogs.com/Pickuper/archive/2011/06/14/2078969.html 接着上一篇的内容,继续从全局了解Android.在清楚了Android的平台架构(可以看作是静态原理)后,还需要掌握其动态原理.动态原理包含两部分,一部分是编译原理,另一部分是运行原理.有人会说,搭建一个基于Eclipse的Android开发环境,编译和运行只要点击按钮即可完成.但是,如果只是“知其然而不知其所以然”的话,在后面的开发中一旦遇到奇怪的问题后可能就束手无措…
前言 本篇博客将会简要介绍andriod开发过程中的一些界面元素和编程的实现,我将大家走进安卓的XML世界,当然可能会涉及到java代码,当然本文主要是介绍XML文件的界面布局. 那么我们的XML存在哪里呢?很简单,就在资源文件里面,什么?你不知道资源文件是哪个?拜托,打开项目文件,看见res,那么这个文件低下就是我们的资源文件了!哇哦,那么我们在这上面编程吗?NO,我基本上把逻辑都写在src文件下的.java文件! 如何使用API文档 在开发的时候,我们最需要知道的就是如何使用API啦,有人老…
前言 在学习安卓的过程中,我觉得非常有必要将自己所学的东西进行整理,因为每每当我知道我应该是如何去实现功能的时候,有许多细节问题我总是会遗漏,因此我也萌生了写一系列博客来描述自己学习的路线,让我的android的开发有一条非常清晰的道路可寻,如果你是高手,那么这一系列的博客就并不适合您来看了,速度去看别的技术博客! 开发环境搭建 在这里,我便不说如何搭建开发环境了!直接找百度即可!当然现在当下的网络无法访问国外的网站,那么就需要您使用VPN来链接国外的网了! 在window下的android开发…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
打开DDMS DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是 Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务. DDMS里面包含了:Device(设备) File Explorer(文件管理) Emulator Control(模拟器管理) LogCat(日志). 在AndroidStudio3.0后,谷歌把打开DDMS的按钮从AS上的移除了,如果同学们像我一样看年代久远的视频来学习的的话不太方便.这里为大家提供一个在AS3.5打开,DDMS的方法 找…
开发环境如下: 操作系统:Windows 10 Pro IDE:Android Studio 1.3.X 或更高版本 其它请参见文章说明. 1. 环境搭建 1.1 (番外)AndroidStudio常用功能介绍 2. 开始第一个Android应用 3. Android应用结构解析 4. 界面编程与View组件简单介绍 4.1 布局组件 4.2 TextView及其子类 4.3 ImageView及其子类 4.4 AdapterView及其子类 4.5 ProgressBar及其子类 有待更新……
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只需要拖拖拽拽就能完成简单的应用,这些只是界面的展示,如果要完成优秀的用户交互,事件响应机制当然也是重点,这是后话. Android SDK中绝大部分UI组件都在androd.widget及其子包.android.view及其子包下,Android应用中的所有UI组件都继承了View类,V…
Android 应用与开发环境 1.使用SDK版本:Android 2.3 . 2.发展和历史 创始人:Andy Rubin,Android公司被Google收购.07年11月5日1.0发布. 3.平台架构及特性 Linux内核(操作系统)->函数库,Android运行时(中间件)->应用程序框架->应用程序 我要学习的就是如何在android 操作系统里开发应用程序. 我们只和应用程序框架(Android API)打交道.也就是我们的SDK. 函数库是C/C++的库. Android…
一.引言 .Google推出的 毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订做"的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE,这个应该能说明为什么它是Android的未来 2.速度更快 Eclipse的启动速度.响应速度.内存占用一直被诟病,相信大家这点应该深有体会,而且经常遇到卡死状态.Studio不管哪一个方面都全面领先Eclipse 3.UI更漂亮 I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极…
一.前言      使用Android Studio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作.本篇我们主要完成一个单击按钮在文本框显示当前时间的简单应用,借此来演示一下 如何使用AS来完成一个简单的Android应用和AS使用中的小技巧.      使用Android Studio开发Android应用大致可分为以下三个步骤: 1.创建一个Android Studio项目 2.在XML布局定义应用的用户界面 3.在Java代码中编写业务实现 二.开始第一个Andr…
Windows很大的特点是配置使用几乎都可以图形化进行,和Linux比起来在很多时候配置环境也要方便很多.所以,搭建Qt for Andorid也是十分简单的.需要以下工具: 1.最方便的Qt官方包,现在还处于RC阶段,经过测试也是有些小bug,工作不太稳定,这个稍后会有说明. 下载地址在这里,http://download.qt-project.org/snapshots/qt/5.1/5.1.0-rc1/backups/2013-06-12-53/ 出了新版的话当然是去官网下最新版. 2.A…
前言 如同第一章我们说的,宿主程序通过 dexclassloader 将插件的类加载进来,然后通过反射去调用它的方法,这样Activity就被当成了一个普通的类来执行了,因此系统不再接管它的生命周期,也就是说Activity的生命周期函数失效了.针对这样的问题,有网友想出使用Fragment来解决此问题,Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,因此选它比较合适,具体的做法是将Fragment加入到宿主的代理Activity内部,其生命周期将完全由代理Act…
概念 五大布局上一篇文章已经介绍了 LinearLayout RelativeLayout 这一篇我们介绍剩下的三种布局 FrameLayout 五种布局中最佳单的一种布局.在这个布局在整个界面被当成一块空白区域,所有的子元素不能放倒指定的位置,只能放到这个区域的左上角,并且后面的子元素会直接覆盖前面的子元素. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou…
1):android:configChanges="keyboardHidden|orientation":配置的好处:一般在AndroidManifest.xml文件中都没有使用到这个"配置 ,如果配置了这个属性,当我们横竖屏切换的时候会直接调用onCreate方法中的onConfigurationChanged方法,而不会重新执行onCreate方法,那当然如果不配置这个属性的话就会重新调用onCreate方法. android:screenOrientation=&qu…
在开发android的时候,我对自己写的代码很是不满,原因在于自己看到别人的代码,很是头痛,原因很简单,别人写的代码,我就要去猜他的意思,极其烦恼,嗯,就是他没有遵循代码规范,因此我在博客园上寻找一篇有关这个方面的博客.本问就是转载的,当然,我对其进行了一些编排. 提醒:在命名规范的统一下,在加上注释,这样日后维护会高效快捷好多. 当前标识符命名法和英文缩写规则介绍 在讲解命名规范前,先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则. 标识符命名法 标识符命名法最要有四种: 驼峰(Camel)命…
前言 在前面的博客写到我针对一个项目完成了动态布局的效果,顿时感觉很爽,那么下面我针对我在前文中所讲的tabhost的实现做出一个新的方法,tabhost基本已经被启用,现在基本使用Fragment与viewpage进行实现相同的功能,在园子里有很多这样的博客,现在我在这里呢,继续是参考了一些博客进行了一些总结! 原因:在加载过程中,你会发现使用tabhost的内存资源比fragment大得多,因此我没有很多的安卓的截图的原因在于我一直使用真机做开发,这样虽然在博客园上很少能够图文并茂,但也使开…
前言 在做一个有关苏果APP的项目中,但是fuck的是,我完全使用相对布局之后及线性布局之后发现坑爹的事情了,屏幕不能适配,这是多大的痛,意味着,必须使用相应的代码实现动态布局!呵呵,不做项目不知道,只有真正地下手去做某些事情的时候,才会发觉各种问题,原本打算先写view与framgent实现tabhost功能的博客的,但是碰到了这个棘手问题必须先把他解决了!同时不知道各位网友有什么好的方法来适配所有的安卓手机屏幕 问题 在xml文件中使用px之后出现了各种不适应屏幕的情况,控件不是大了就是小了…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
Inten的概念 1.Intent是Android四大组件直接沟通的桥梁 2.Intent是一种运行时绑定(runtime binding)机制 Intent对象的属性 Itent的种类 Inten过滤器 这次学习先把视频上的概念截下图,下面再更新几篇随笔上代码!不知道这样算不算侵权 给大家推荐一个b站的Android视频,我最近的Android笔记都是上面的听课笔记. https://www.bilibili.com/video/BV1jW411375J?p=86…
第九章心得: HAL ( Hardware Abstraction Layer,硬件抽象腔,〉是建立在Linux驱动之上的一套翻字库.这套程序 j率并不属于 Linux 内核, 而是属于 Linux 内核层之上的应用层. 加入hal的目的: (1)统一硬件的调用接口.由于HAL有标准的调用接卧,所以可以利用 HAL屏蔽Linux 驱动复杂,不统一的借口 (2)解决了GPl版权问题.由于 Linux 内核基于GPL协议,而Android基于Apache Licence 2 .0 ,协议.因此Goo…