转载出处:http://www.cnblogs.com/liuzhuo. 1. 什么是OSGi框架 OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架是运行在JavaVM环境里的服务平台.框架提供的主要功能是对应用和组件的生命周期管理,系统可以在无需重启的情况下,远程操纵组件的安装.启动.停止. OSGi框架不仅用于Eclipse,从移动终端到车载系统,各个领域都在应用这个技术. 2. OSGi和Eclipse的关系 Eclipse采用OSGi框架来管理插件的安装.开…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/08/18/eclipse_plugin_1_2_1.html 1. 什么是OSGi框架 OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架是运行在JavaVM环境里的服务平台.框架提供的主要功能是对应用和组件的生命周期管理,系统可以在无需重启的情况下,远程操纵组件的安装.启动.停止. OSGi框架不仅用于Eclipse,从移动终端到车载系统,各个领域都在应用这个技术.…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/08/18/eclipse_plugin_1_2_2.html 1. 生成OSGi工程 首先打开新工程向导,选择创建Eclipse插件工程.在[目标平台(Target Platform)]选项中选择[OSGi 框架(OSGi framework)]. 图5-1 创建插件工程 在选择模板的时候选择,Hello OSGi Bundle后点击完成. 图5-2 选择OSGi模板 生成工程后,在Manifes…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/08/15/eclipse_plugin_1_1_1.html 在Eclipse中使用PDE(Plugin Development Environment)进行插件开发.在PDE中为大家准备了几个模板供大家参考.第一步咱们先利用模板制作一个简单的插件作为和PDE的第一次接触. 1.生成插件工程 通过选择[文件]->[新建]->[工程...]启动[新工程(New Project)]向导.在插件开发的…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/08/13/eclipse_plugin_1_0_2.html 名词翻译 有一些名词在翻译的过程中可能会出现歧义,在这里统一一下. アーキテクチャ=architecture=架构 プラットフォーム=platform=平台 コンポーネント=component=组件 其余的随时补充. 1.Eclipse的架构 Eclipse被作为java的IDE(集成开发环境)被广泛的应用,但是从本质上看Eclipse…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/09/01/eclipse_plugin_1_3_1.html SWT(Standard Widget Toolkit)是为Eclipse平台开发的GUI工具包.SWT构建了Eclipse的UI,但SWT并不依赖Eclipse,也可以被单独使用. 1. SWT的特征 现在的Eclipse中绝大部分的UI都由SWT的组件构成. SWT最大的特征就是不实现Pure Java,对各个OS平台API的依赖在…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhuo/archive/2010/08/17/eclipse_plugin_1_1_2.html 1. 使用JUnit对插件进行测试 Eclipse中已经嵌入了JUnit,我们可以使用JUnit为插件进行单体测试.一般的JUnit是不可以对插件部分(对Eclipse的API依赖的部分)进行测试的,但是在PDE环境中使利用JUnit对插件进行单元测试成为可能. 要想进行测试首先要添加插件的依赖关系,在插件设定页面的[依赖关系(Depe…
一:Git的下载与安装与基本使用 1.打开eclipse->help->Eclipse Markplace->search->fiind输入Egit 你会看到如下截图(我的为已安装):和下载其他插件一样跟着点就好! 2.重启eclipse->window->Show View->other->输入Git->点击Git Repositories. 这个时候你会发现跟添加其他的展示窗口一样,你的展示窗口下面会出现如下图所示的界面:(刚下载的时候这个界面是没…
内嵌框架: <iframe src="http://www.baidu.com" name="d"></iframe> 网页会显示一个这样的效果 在网页里面会有另外一个网页而且内嵌框架也有它的属性 属性             属性值           说明 width         px , %          指定框架的宽度 height        px , %         指定框架的高度 scrolling     yes…
1.如何描述C#和.NET的关系? .Net的是平台,C#是为了微软公司为了.NET平台开发的面向对象语言. 2.C#能做什么? (1)C#.NET做窗体应用开发,Web开发中可以通过WCF编写Web  Service接口,Windows开发中可以制作GUI桌面应用程序. (2)C#.XNA  Unity可以做游戏开发. 快速开发软件和窗体应用程序 3..NET框架介绍…
Eclipse插件开发实战3--OSGi.RCP 一.OSGi 1. 什么是OSGi框架 OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架是运行在JavaVM环境里的服务平台.框架提供的主要功能是对应用和组件的生命周期管理,系统可以在无需重启的情况下,远程操纵组件的安装.启动.停止. OSGi框架不仅用于Eclipse,从移动终端到车载系统,各个领域都在应用这个技术. 2. OSGi和Eclipse的关系 Eclipse采用OSGi框架来管理插件的安装.开始.停止和…
Vue 基础篇 一.框架与库的区别 JQ库->DOM(DOM操作) + Ajax请求 art-template库->模板引擎 框架 -> 全方位.功能齐全 简易的DOM体验 + 发请求 + 模板引擎 + 路由功能 + ... 代码上的不同: 一般使用库:调用某个函数,自己可以把控库的代码 一般使用框架:其框架在帮我们运行已编写好的代码 框架:初始化自身的一些行为 执行你所编写的代码 施放一些资源 库:小而精 框架:大而全 ( 框架包含了各种库 ) 二.起步 引包 直接用 <scri…
<<Eclipse插件开发 学习笔记>>,本书由浅入深.有重点.有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章.第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识.包含SWT控件的使用.界面布局.事件处理等内容:第二篇是插件开发核心技术,主要介绍插件开发的核心知识要点,包含行为(Action).视图(ViewPart).编辑器(Editor).透视图(Perspective)等10章的内容.第三篇主要讲述插件开发的高级内容,包含开发高级内容.富client平台技术(R…
名词翻译 有一些名词在翻译的过程中可能会出现歧义,在这里统一一下. アーキテクチャ=architecture=架构 プラットフォーム=platform=平台 コンポーネント=component=组件 其余的随时补充. 1.Eclipse的架构 Eclipse被作为java的IDE(集成开发环境)被广泛的应用,但是从本质上看Eclipse是一个整合了各种开发工具的平台.因此,它采用了可以自由的增加各种功能的插件架构技术.Eclipse平台的基本架构如图1-1所示. 图1-1 Eclipse的架构…
上文回顾:定制Eclipse IDE之插件篇(二) 该篇将讲述在开发Eclipse 插件过程发生的疑难杂症.不谈功能,只说病症. 前言.拿哪个Eclipse作为定制的基础? 我建议是你用哪个Eclipse做开发,就使用那个Eclipse作为定制的基础,因为你的插件是在这上面开发的,决对不会出现缺少必要的依赖插件.如果觉得有些插件没必要的话,也自行删除.   一.插件存在缓存的现象 在开发插件的时候,有时会存在缓存了上一次运行插件结果的现象. 解决办法: 1.在run configurations…
园子地址: http://www.cnblogs.com/liuzhuo/category/257208.html 关键字: Eclipse插件开发彻底攻略 eclipse插件开发基础篇之…
[插件开发]—— 1 Eclipse插件开发导盲   在真正接触eclipse插件开发一个月后,对插件的开发过程以及技术要求,也有了一定的了解.遥想之前像无头苍蝇一样乱撞乱学,真心觉得浪费了不少时间.这里就总结一下学习的主要过程以及需要的资料. Eclipse作为强大的开发IDE,本身也作为一款开源软件,提供给了用户强大的扩展能力.我们可以自己开发一款插件,只要放到插件目录下,就可以使用. 下面是本博文主要介绍的内容,希望能帮助新手对插件开发有一定的了解. 1 学习资料 学习资料就是思维导图上面…
Eclipse插件开发实战1--eclipse内核结构.扩展点机制 一.前言 本系列总体介绍eclipse插件开发基本理论.插件项目结构及开发步骤,最后再给出两个插件开发实例. 总体安排结构如下: 1.介绍eclipse内核结构.扩展点机制: 2.介绍SWT的原理,控件设计及事件响应机制 3.介绍OSGi 4.介绍RCP(Rich Client Platform)--Eclipse富客户端 5.介绍插件项目文件结构 6.介绍插件开发过程及基本步骤 7.介绍插件发布jar包的方式 8.给出两个插件…
上文回顾:定制Eclipse IDE之插件篇(一) 延续上一篇的插件篇,这一篇将会讲到一个最关键的插件aptana. 一.aptana插件 官方的解释我就不说了,从下面图可以看到插件提供了什么功能,列举一些我觉得重要的. 1. Contnet Assist : 代码提示 2. Editors:5种文件编辑器 3. Themes : 主题 4. Validation : 代码校验 提供这几点能力直击我eclipse前端开发的要害,就决定使用,下面是我对aptana做的一些调整.   1. 下载ap…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
自动化领域比较有影响力的开源框架jenkins,确实比较强大,易用.很多公司将其用来做持续即成CI(continuous integration).为了拓展和强化自己的软件设计生态系统,也将很久前使用过的jenkins再熟悉一下.在这里做下备忘. 首先就是下载jenkins安装包,其实所谓的安装,是习惯说法,这个直接从官网下载后,一个war包(jenkins.war, 60M大小左右),直接就可以启动运行.我本地安装的是最新版本1.644. 由于jenkins是java写的,运行过程中需要有JD…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W…
很久之前就打算开始写一下自己的技术博客了,实在抽不出时间所以计划一直搁置了,最近项目进度渐渐缓了下来,不那么忙了,也因此开始筹备自己的博客.说到这次博客的主角,也是无心插柳找到的,来源于两年前自己写的一个项目. 万事开头难,写博客这个事情也是让我抓狂了一阵子,因为不知道从何下笔,自己的初衷也是分享技术,所以就更加不知道该从何而起了,说来也是巧合,上周整理文件的时候,无意中发现了两年前的一个小项目,看着那时的代码真的是有些感慨的,这是我写的代码吗(正经脸)?项目 是一个非常基础的javaWeb项目…
g4e 是 Git for Enterprise Developer的简写,这个系列文章会统一使用g4e作为标识,便于大家查看和搜索. 章节目录 前言 1. 基础篇: 为什么要使用版本控制系统 Git 分布式版本控制系统的优势 Git 安装和设置 初始化Git存储库(Repo) 起步 1 – 创建分支和保存代码 起步 2 – 了解Git历史记录 起步 3 – 拉取请求 Pull Request 工作机制 现在你已经对Git有了最基本的了解,现在让我们开始动手开始安装和配置Git环境. Git工具…
作者:13GitHub:https://github.com/ZHENFENG13版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 萌芽阶段 很久之前就开始打算整理一下自己的技术博客了,由于各种原因(借口总是可以找到的),实在抽不出时间所以计划一直处于搁置状态,一直只是心底的一颗小萌芽,日复一日的悠悠岁月如同手中紧抓的沙子,无声无息的流失,不过这颗小生命也在我渴望与期待的浇灌下不断的长大. 文章本天成,妙手偶得之 最近项目进度渐渐缓了下来,不那么忙了,因此开始筹备自己的博客,说到这次博客的主角,也是…
转载请注明出处:[huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53885981] 我们开发AndroidStudio插件,绝大多数插件功能是用在编辑文本上面,让用户开发更便捷.这篇文章主要是介绍Editor部分,看完之后可以开发简单实用的插件啦!在看本文之前,请先确定已经看完<AndroidStudio插件开发(Hello World篇)>和< AndroidStudio插件开发(进阶篇之Action机制…
Java基础篇 1—12 常识 13 this关键字 14参数传递 16 继承 17 访问权限 28—31异常 1—12 常识 1.文件夹以列表展示,显示扩展名,在地址栏显示全路径 2.javac编译 java运行 3.java开发环境 java编辑器 ( integrated development environment) IDE  集成开发环境 常见的Jbuilder.eclipse 4.double d1,d2,d3=0.123   //不表示d1 d2 d3都是0.123 5.程序执行…
一.官方资料 1.eclipse api 2.GEF Developer's Guide 二. 精选资料 1.开发 Eclipse 插件 2.Eclipse, RCP, Plugin and OSGi Development 3.专栏:GEF Programmers' Guide 中文版(GEF 交互操作) 4.八进制-GEF 5. 三.参考资料 1.Eclipse4.x插件开发实践02-源码使用指南 2.eclipse插件开发(一) 2.[插件开发]—— 1 Eclipse插件开发导盲…
Eclipse插件开发6--eclipse在线翻译插件Translator开发实例详解 在上一篇文章中讲到了一个简单的eclipse插件开发实例,主要是对插件工程的基本创建步骤进行了讲解,这篇文章当中给出一个翻译小插件的实例,调用有道翻译API实现实时取词查询. 一.项目中需要引用的库 httpclient-4.1.3.jar httpclient-cache-4.1.3.jar httpcore-4.1.4.jar commons-io-2.1.jar commons-logging-1.1.…
Eclipse插件开发4--插件JDE.PDE开发方式及plugin.xml配置文件结构 开发方式分为:java开发环境JDE开发插件的方式和插件开发环境PDE开发插件方式. 插件通过添加到预定义的扩展点来向平台添加功能.要将程序代码变成插件,需要: 1. 决定插件如何与平台集成 2. 标识需要进行添加的扩展点以便与开发者的插件进行集成 3. 根据扩展点的规范来实现这些扩展 4. 提供清单文件plugin.xml,它描述开发者正在提供的扩展以及代码的封装 5. 测试插件 6. 对插件进行封装  …