Switch to strategy】的更多相关文章

namespace RefactoringLib.SwitchToStrategy.Before { public class ClientCode { public decimal CalculateShipping() { ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo(); return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska); } } public enum State { Alask…
理解:策略就是平常设计模式中所说的策略模式.因为当你有一个庞大的switch方法的时候,每一次新加一个条件,都要去修改这个方法,这样耦合性太高,不易维护也不易扩展.这样我们就可以使用策略的设计模式,使得每一种情况都封装在自己的类中,来提高扩展性和降低耦合性. 详解: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _31DaysRefactor { pu…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…
Go 获取随机数是开发中经常会用到的功能, 不过这个里面还是有一些坑存在的, 本文将完全剖析 Go math/rand, 让你轻松使用 Go Rand. 开篇一问: 你觉得 rand 会 panic 吗 ? 源码剖析 math/rand 源码其实很简单, 就两个比较重要的函数 func (rng *rngSource) Seed(seed int64) { rng.tap = 0 rng.feed = rngLen - rngTap //... x := int32(seed) for i :=…
重构没有固定的形式,多年来我使用过不同的版本,并且我敢打赌不同的人也会有不同的版本. 该重构适用于这样的场景:switch语句块很大,并且会随时引入新的判断条件.这时,最好使用策略模式将每个条件封装到单独的类中.实现策略模式的方式是很多的.我在这里介绍的策略重构使用的是字典策略,这么做的好处是调用者不必修改原来的代码. public class ClientCode { public double CalculateShipping() { ShippingInfo shippingInfo =…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
坏味道--Switch声明(Switch Statements) 特征 你有一个复杂的 switch 语句或 if 序列语句. 问题原因 面向对象程序的一个最明显特征就是:少用 switch  和 case 语句.从本质上说,switch 语句的问题在于重复(if 序列也同样如此).你常会发现 switch 语句散布于不同地点.如果要为它添加一个新的 case 子句,就必须找到所有 switch 语句并修改它们.面向对象中的多态概念可为此带来优雅的解决办法. 大多数时候,一看到 switch 语…
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2>.使用频率 中高 2.策略模式结构图 2.1>.结构图 2.2>.参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrat…
3. 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 3.1 switch和“常客积分”代码的再次搬迁 (1)switch:最好不要在另一个对象的属性上运用switch语句 switch(getMovie().getPriceCode()) //在movie对象的priceCode属性上运用switch { //这意味着可以将getCharge函数从Rental类移动到Movie类去 //选择在Movie类中封装计算费用功能,还有一个 //原因,就是可以控制因影片类型变化导致的计算 //方式变化,从而对其它对…
Reference: http://blogs.msdn.com/b/felixmar/archive/2011/08/29/partitioning-amp-archiving-tables-in-sql-server-part-2-split-merge-and-switch-partitions.aspx In the 1st part of this post, I explained how to create a partitioned table using a partition…