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unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; btn2: TButton; edt1: TEdit; btn3: TButton; btn4: TButton; procedure btn1Click(Sender: T…
JAVA 中的IO流 一.流的概念        流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念.在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备.外部文件等.       一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL.        流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流.用户可以从输入流中读取信息,但不能写它.相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它…
Scala进阶之路-I/O流操作之文件处理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 说起Scala语言操作文件对象其实是很简单的,大部分代码和Java相同. 一.使用Scala拷贝文件实现 /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Scala%E8%BF%9B%E9%98%B6%E4%B9%8B%E8%B7%AF/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ pac…
Java高级特性流库_初体验 面对结果编程 在编程里, 有两种编程方式, 一种是面对过程编程, 一种是面对结果编程. 两者区别如下 面向过程编程 面向过程编程需要编程程序让程序依次执行得到自己想要的结构 面向结果编程 流库带给我们的好处就是我们不需要知道过程, 只需要提供我们的需要, 具体怎么做由流库内部实现 1. 迭代到流代码演示 流库正如其名所示, 它处理的是大量元素. 这里可以将流库比作一个水管, 流库中的许多函数比作水龙头, 函数成立, 水龙头便打开让水流动, 函数不成立, 水龙头关闭,…
NodeJs中谈及较多的可能就是Stream模块了,先写一个简单的ajax回调 $.post("index.php",{data:'aaa',order:'ccc'},function(data){ $("#a").html(data); }) 通过post php文件得到回调数据,并进行DOM操作,这行简单的代码在初学者百分之八十的项目中是可行的,包括在我接触Stream之前也是这样认为的,那么问题来了,假如我们这边的data是由php多处输出拼接而成的,数据量极…
一.流操作概述 在默认情况下,当客户端调用服务时,服务只有在接收到完整的消息后才会被调用,同样,客户端只有在包含了调用结果的返回消息被完整接受时,才会解除对它的阻塞. 对于数据量小的消息,这种交换模式提供了简单的编程模型,因为接收消息的耗时较之处理消息本身而言是微不足道的.然而,一旦需要处理数据量较大的消息,如包含了多媒体内容.大文本或数据块的消息,如果每次都要等到完整接收消息之后才能解除阻塞,则未免不太现实. 为了解决这样的问题,WCF允许接收到(客户端或服务)在通过通道接收消息的同时,启动对…
 Stream 类 先看下面的图 Stream 是所有流的抽象基类(不能被实例化,需要使用他的派生类FileStream/MemoryStream/BufferedStream).流是字节序列的抽象概念,例如文件.输入/输出设备.内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字.Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节.   流涉及三个基本操作: 可以读取流.读取是从流到数据结构(如字节数组)的数据传输. 可以写入流.写入是从数据结…
文件流操作 Delphi操作流文件:什么是流?流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具.在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的,而不用关心流的另一头数据的真正流向.流不但可以处理文件,还可以处理动态内存.网络数据等多种数据形式.如果你对流的操作非常熟练,在程序中利用流的方便性,写起程序会大大提高效率的. 一.Delphi中流的基本概念及函数声明 在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性…
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者…
在Windows平台对文件进行存取操作可选的方案有很多,如果采用纯C,则需要用到File*等,当然也可以直接调用Windows API来做:如果采用C++,首先想到的就是文件流fstream.虽然在COM层面上,我们还可以使用IStream来实现文件的读写,其效率也非常高.不过本文仅对C++流操作做简单的探讨,相比于Windows API或IStream,C++的流操作通用性更好一些,因为你能轻松将代码移植到其它平台上. fstream有两个派生类,即ifstream和ofstream,分别对应…