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使用FFmpeg常见问题 https://blog.csdn.net/willib/article/details/52530328 https://blog.csdn.net/nogodoss/article/details/45166485 中招记录: 需要是在c文件在使用,如果是在c++中记得使用 extend "C"{},在.m中使用不需要改成.mm 需要链接FFmpeg依赖的库 需要在之前先引入依赖库<AVFoundtion/AvFoundtion.h>…
#include <iostream>using namespace std;extern "C" {#include <libavcodec/avcodec.h> // required headers#include <libavformat/avformat.h>}int main(int argc, char**argv) { av_register_all(); // offending library call return 0;} ff…
播放问题排查: 一旦我们遇到视频播放不了,第一件事,就是要找几个别的播放器也播放看看,做一下对比测试,或者对码流做一些基础分析,以便更好的定位问题的源头,而各个平台比较常见的播放/分析工具有如下几个: 2.1 命令行工具 ffplay,ffprobe,mediainfo,hls-analyzer 等 2.2 网页端工具 http://www.cutv.com/demo/live_test.swf http://www.ossrs.net/players/srs_player.html 2.3 A…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
# centos7下FFmpeg环境部署记录 随着视频在网站上的应用越来越多,越来越多的网站服务器需要支持视频转码,视频压缩,FFmpeg是目前最好用的网站服务器后台转码程序,应用最多.FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案. ## 下面介绍下在Centos7下针对FFmpeg的部署记录 ### 安装EPEL Release,因为安装需要使用其他的repo源,所以需要EPEL…
DTK是统信基于Qt开发的一整套简单且实用的通用开发框架,处于统信UOS系统中的核心位置,统信UOS浏览器.音乐.邮件等40余款原生应用全部使用DTK开发.DTK从开发者的角度出发,融合现代化的开发理念,提供丰富的开发接口与支持工具,满足日常图形应用.业务应用.系统定制应用的开发需求,提升开发效率,让开发者畅享跨平台.跨架构的开发体验. 统信软件同心生态联盟特邀金牌讲师赵晨斌,将于2022年3月24日14:00-16:00,举办同心赋能·铸就未来第七期-统信DTK开发套件应用技术培训活动,直播演…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下面4个函数: 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL. 通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中. av_packet_free void av_packet_free(AVPack…
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件中提取音频保存为WAV文件 本小节实现从视频文件中提取音频,解码并保存为WAV文件. 在使用FFmpeg解码时,一般的流程是: 打开一个多媒体文件流 得到媒体流信息 查找视频.音频流的index 根据流的index查找相应的的…