WPF画N角芒星,正N角星】的更多相关文章

计算顶部三角形坐标方法: /// <summary> /// 获取顶三角形坐标 /// </summary> /// <param name="r">外接圆半径(顶点到中心的距离)</param> /// <param name="n">N角星</param> /// <param name="x1">左横坐标</param> /// <para…
转自:http://blog.csdn.net/chenhongwu666/article/details/38905803 CSS实现圆角,三角,五角星,五边形,爱心,12角星,8角星,圆,椭圆,圆圈,八卦等等 新出的html5新增了不少标签,性能更强,原来的很繁琐的功能几个标签就能实现,同时CSS3也推出,更是一大亮点,下面是css3的一切用法,在此总结一下,以供需要的朋友们,总共30个例子 1.长方形 #Rectangle{ width: 200px; height: 50px; back…
简介 参考Using WPF to Visualize a Graph with Circular Dependencies的基础上写了一个WPF画箭头的库. 效果图如下: 使用的XAML代码如下: <Window x:Class="WPFArrows.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schema…
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔. 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来.但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签 效果: 上代码: /// <summary> /// Window2.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ…
一.Harris角点检测 原理: 角点特性:向任何方向移动变换都很大. Chris_Harris 和 Mike_Stephens 早在 1988 年的文章<A CombinedCorner and Edge Detector>中就已经提出了焦点检测的方法,被称为Harris 角点检测.将窗口向各个方向移动(u,v)然后计算所有差异的总合:表达式如下: 角点检测中要使E(u,v)的值最大.这就是说必须使方程的第二项的取值最大.对上面的等式进行泰勒级数展开,然后再通过几步数学换算(参考其他标准教材…
角点 特征检测与匹配是Computer Vision 应用总重要的一部分,这需要寻找图像之间的特征建立对应关系.点,也就是图像中的特殊位置,是很常用的一类特征,点的局部特征也可以叫做“关键特征点”(keypoint feature),或“兴趣点”(interest point),或“角点”(conrner). 关于角点的具体描述可以有几种: 一阶导数(即灰度的梯度)的局部最大所对应的像素点: 两条及两条以上边缘的交点: 图像中梯度值和梯度方向的变化速率都很高的点: 角点处的一阶导数最大,二阶导数…
角点 特征检测与匹配是Computer Vision 应用总重要的一部分,这需要寻找图像之间的特征建立对应关系.点,也就是图像中的特殊位置,是很常用的一类特征,点的局部特征也可以叫做“关键特征点”(keypoint feature),或“兴趣点”(interest point),或“角点”(conrner). 关于角点的具体描述可以有几种: 一阶导数(即灰度的梯度)的局部最大所对应的像素点: 两条及两条以上边缘的交点: 图像中梯度值和梯度方向的变化速率都很高的点: 角点处的一阶导数最大,二阶导数…
#region 半角转换为全角 /// <summary> /// 半角转换为全角 ////转全角的函数(SBC case) ///任意字符串 ///全角空格为12288,半角空格为32 ///其他字符半角(33-126)与全角(65281-65374)的对应关系是:均相差65248 /// </summary> /// <param name="input"></param> /// <returns></return…
package com.opslab.util.algorithmImpl; import com.opslab.util.StringUtil; /** * 提供对字符串的全角->半角,半角->全角转换 */public class BCConvert { /** * ASCII表中可见字符从!开始,偏移位值为33(Decimal) */ static final char DBC_CHAR_START = 33; // 半角! /** * ASCII表中可见字符到~结束,偏移位值为126(…
  我现在是这么画的,class A { private GeometryGroup _lines; private Path _path; public A() {    _path.Data = _lines; } public Draw() {   LineGeometry line = new LineGeometry(p1, p2);   _lines.Children.Add(line); } }一开始的速度很好,但是线多了以后,就有明显的延迟了. 有什么更快速的方法不? 解决方案…
System.Windows.Media.Brush最上一层画刷 System.Windows.Media.GradientBrush  线性画刷 ,下层主要有两种画刷 System.Windows.Media.LinearGradientBrush  线性渐变 System.Windows.Media.RadialGradientBrush焦点定义渐变的开变 System.Windows.Media.BitmapCacheBrush  使用缓存的内容绘制区域 System.Windows.Me…
纯色: SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Colors.White); window1.Background = brush; 渐变色: LinearGradientBrush buttonBrush = new LinearGradientBrush(); buttonBrush.StartPoint = new Point(0, 0.5); buttonBrush.EndPoint = new Point(1, 0.5); buttonB…
public void WriteLineCircle(double originX, double originY, double r, int lineCount,List<string> list) { ; i < lineCount; i++) { list.Add("你好"); *Math.PI*i / lineCount)*r; *Math.PI * i / lineCount)*r; can.Children.Add(DrawLine(originX,…
具体的代码还是线性代数. 主要是旋转和平移. 这个例子的中模型是在世界原点建立.所以旋转会以自身轴心旋转. 如果不在世界原点建立模型,还想以自身为旋转轴旋转. 则是需要以下步骤: 模型的中心点为V1(100,100,0)假设中心为轴(平行于Y轴),旋转A度,也就是说自身中心点的Y轴旋转. 步骤: (1)v1平移到世界原点后其他八个顶点的坐标.(中心点坐标的三个参数如果是大于0就是(每个)顶点减去相对应XYZ,如果中心点坐标的三个参数如果是小于0,则是(每个)顶点加上相对应XYZ,或者使用平移矩阵…
public void ABC() { var canvas = new Canvas(); Content = canvas; var points = new List<Point>() { new Point(200, 200), new Point(400, 200), new Point(200, 330), new Point(300, 100), new Point(400, 330), new Point(200, 200) }; var sb = new Storyboard…
1.设置角标的代码:   // 从后台取出来的数据可能是int型的不能直接给badgeValue(string类型的),需要通过description转化  NSString *count = [responseObject[@"count"] description]; if ([count isEqualToString:@"0"]) { self.tabBarItem.badgeValue = nil; //设置tabBar的角标 [UIApplication…
如何用WPF画一个心. MainWindow.xaml <Window x:Class="Heart.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft…
Python绘图库Turtle Turtle介绍 Turtle是Python内嵌的绘制线.圆以及其他形状(包括文本)的图形模块. 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作. 当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右.Turtle模块用笔来绘制图形,就像在现实的纸上画图写字.当移动笔的时候就会按着移动方向画线. 海龟图坐标详解 海龟图画图定位采用坐标系,…
1 引言 使用VC编写的容器类编辑器,很多都可以挂接ActiveX控件,因为基于COM的ActiveX控件不仅封装性不错,还可以显示一些不错的界面图元. 但是随着技术不断的进步,已被抛弃的ActiveX早已无法满足现代客户对审美的新需求,所以我们需要在这条道路上不断的独辟蹊径,今天提到的使用ActiveX装载WPF控件就是其中一条思路. WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framewor…
time:2015年10月09日 星期五 23时11分58秒 # opencv笔记6:角点检测 update:从角点检测,学习图像的特征,这是后续图像跟踪.图像匹配的基础. 角点检测是什么鬼?前面一篇学习笔记是各种模板操作,是图像增强技术. 那么我节写来应该继续找下有没有别的图像增强技术. 但是,我对增强还不是特别理解. 图像增强:划定ROI区域,然后想方设法将感兴趣的特征有选择的突出.注意,这可是不去考虑图像质量下降的原因的. 图像恢复:针对图像降质的原因,设法去补偿降质因素,从而使改善后的图…
主要参考了:http://blog.csdn.net/yudingjun0611/article/details/7991601  Harris角点检测算子 本文将该文拷贝了过来,并做了一些数学方面的补充,以方便对数学已经生疏的小伙伴们参考理解.由于补充的内容还挺多,所以还是将本文标注为了原创. 我增加的部分在文中用 {{  }} 圈了起来并用红色字体标注. 正文开始. Harris角点检测算子是于1988年由CHris Harris & Mike Stephens提出来的.在具体展开之前,不得…
效果 前阵子看到ay的蜘蛛网效果和知乎的登录页背景,觉得效果很酷.自己也想写一个.于是写着写着就变成这样了.少女梦幻的赶脚有木有.我这有着一颗少女心的抠脚大汉 实现思路 分为两个部分: 1.星星无休止的漫游. 2.星星之间的连线. 星星和连线非别放到两个容器里,以便分开操作. 星星 把星星的运动分解为X轴和Y轴两个不相干的运动,分别操作.操作就是随机生成一个速度,随机生成一个时间.运动完之后再随机生成一个速度,随机生成一个时间......无限循环. 星星的旋转也是同样的道理. 连线 首先解释下连…
角点检测是计算机视觉系统中用来获取图像特征的一种方法.我们都常说,这幅图像很有特点,但是一问他到底有哪些特点,或者这幅图有哪些特征可以让你一下子就识别出该物体,你可能就说不出来了.其实说图像的特征,你可以尝试说一下这幅图有几个矩形啊几个圆形啊,有几条直线啊,当然啦,你也可以说一下有几个角点. 什么是角点? 角点通常被定义为两条边的交点.比如,三角形有三个角,矩形有四个角,这些就是角点,也是他们叫做矩形.三角形的特征,我们看到一些几何图形具有三个角,那么我们便可以脱口而出说这是一个三角形. 上面所…
开篇先来说一下我和来画的故事,以及写这篇文章的初衷. 今年年初时,我还在北京,在 Face++,做着人脸识别技术的 Windows 和 Android 端,做着人工智能终将实现世间所有美好的梦.这时的我已经离开 UWP,甚至 C# 很久了,写着 C++ 和 Java,当时真的没想过会再次回到 UWP 的阵营,直到 4 月份的时候,一次很偶然的机会,我的一位微软的朋友,也是 Face++的老朋友找到我询问我在 Face++ 的工作近况,本以为只是很久没联系之后的简单交流,直到他提到:在深圳,有一家…
d3,v4以前用d3画地图的时候,为了让地图差不多正好画在容器的上下左右正中间,不得不慢慢的这样调: const projection = d3.geoMercator() .center([108.3340400357, 22.8212837740]) .scale(4900) .translate([400, 330]); center还好搞,搜一下经纬度就搞定 scale和translate要配合起来一起搞基,搞过的都知道,没搞过的就去试试 从V4版本开始,终极杀手锏来了: const p…
想要从二维图像中获取到场景的三维信息,相机的内参数是必须的,在SLAM中,相机通常是提前标定好的.张正友于1998年在论文:"A Flexible New Technique fro Camera Calibration"提出了基于单平面棋盘格的相机标定方法.该方法介于传统的标定方法和自标定方法之间,使用简单实用性强,有以下优点: 不需要额外的器材,一张打印的棋盘格即可. 标定简单,相机和标定板可以任意放置. 标定的精度高. 相机的内参数 设\(P=(X,Y,Z)\)为场景中的一点,在…
看到一篇从数学意义上讲解Harris角点检测很透彻的文章,转载自:http://blog.csdn.net/newthinker_wei/article/details/45603583 主要参考了:http://blog.csdn.net/yudingjun0611/article/details/7991601  Harris角点检测算子 本文将该文拷贝了过来,并做了一些数学方面的补充,以方便对数学已经生疏的小伙伴们参考理解.由于补充的内容还挺多,所以还是将本文标注为了原创. 我增加的部分在…
项目简介 在我们构建 SOA 或者 微服务系统的过程中,我们通常需要使用事件来对各个服务进行集成,在这过程中简单的使用消息队列并不能保证数据的最终一致性, CAP 采用的是和当前数据库集成的本地消息表的方案来解决在分布式系统互相调用的各个环节可能出现的异常,它能够保证任何情况下事件消息都是不会丢失的.CAP 基于 .NET Standard 的 C# 库,是一种处理分布式事务的解决方案,具有 EventBus 的功能,兼具轻量级.易使用.高性能等优点. 项目:https://github.com…
一.角点检测的相关概念 二.Harris角点检测——cornerHarris() 参考网址: http://www.cnblogs.com/ronny/p/4009425.html #include "opencv2/opencv.hpp" #include<iostream> using namespace std; using namespace cv; void main() { Mat img = imread("E://3.jpg"); ims…
本文所有打赏将全数捐赠于 NCC(NCC 的资金目前由 倾竹大人 负责管理),请注明捐赠于 NCC.捐赠情况将由倾竹大人另行公示. 项目简介 作为一款旨在提升小型团队开发输出能力.提高团队效率.降低项目风险的应用框架,Util 的务实精神着实可贵.其作者何镇汐先生拥有丰富的开发经验和团队管理经验,多年来带队趟过项目一个又一个坑,其救火经历更是到达了一种让大多数人难以企及的高度.每每提及此事,他都只是谦逊地微微一笑,将功劳归结于肯吃苦加班的团队成员们. 尽管 Util 应用框架目前尚未完工(用 A…