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【
NGUI本地化
】的更多相关文章
NGUI本地化
之前在网上的NGUI本地化教程是基于老版本的了,现在用的3.7版本已经改了很多,以前的本地化教程有点不适用了. 1.资源: 本地化的txt文本起名叫做Chinese.txt,到resource目录下新建一个Language目录,把txt文件放到Language下.注意:要把txt转码成UTF-8编码,不然unity里面会显示不出来.如果是其他语言可以直接放到unity中.我用Notepad++转码的. =.= 2.代码: 在UIRoot下新建一个label.再新建一个脚本,绑定到UIroot或者…
unity3d NGUI 本地化 多语言
原地址:http://cl314413.blog.163.com/blog/static/1905079762014421115528670/ NGUI的本地化操作: Localization UILocalize Language Selection 主要部分: 在需要本地化的UILabel上绑定UILocalize,填写Key 在本地化文件中,各语言txt文件中的Key一一对应 ------------English.txt Flag = Flag-USLanguage = EnglishE…
uGUI VS NGUI
前言 这篇日志的比较是根据自己掌握知识所写的,请各路大神多多指教. 引擎版本: Unity 4.6 beta 两者区别 1.uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 2.uGUI的Button属性面板的的OnClick 3.uGUI的Image可以使用 material 4.uGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip 5.NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而uGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层. 6.uGUI 不需要绑定Col…
NGUI国际化 多语言
相关组件 NGUI的本地化操作相关的组件 Localization UILocalize Language Selection 主要部分 在需要本地化的UILabel上绑定UILocalize,填写Key 在本地化文件中,各语言txt文件中的Key一一对应 English.txt Flag = Flag-USLanguage = EnglishEnglish = EnglishChinese = 中文Info = Localization exampleSound = SoundMusic =…
NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)
NGUI全面实践教程(大学霸内部资料) 试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的使用.内容不仅全面该函NGUI的各个组件,还详细讲解各项高级功能,以及自带工具. 目 录 第1章 学习NGUI前的准备 1 1.1 NGUI的购买/下载和导入 1 1.1.1 找到并了解NGUI的相关信息 1 1.1.2 导入NG…
(转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3075 李剑英的CSLight入门指南文档撰写者:GraphicQQ: 1065147807 一. CSLIGHT 作者简介 CSLight的作者是李剑英,一个有着美丽心灵的游戏圈程序员,群中人称李总,他的技术群是:[低端编程高端研究–223823428]. 二. CSLIGHT 为何而生 CSLight 最初出现的目的是为了解决Unity3D在IOS平台上的代码热更新的问题. 因为IOS平台上的代码热更新问题无法通…
ABP文档 - 本地化
文档目录 本节内容: 简介 应用语言 本地化源 XML文件 注册XML本地化源 JSOn文件 注册JSON本地化源 资源文件 自定义源 获取一个本地文本 在服务端 在MVc控制器里 在MVC视图里 在Javascript里 格式化参数 默认本地化源 扩展本地化源 获取语言 最佳实践 简介 任何应用至少有一种用户界面语言,很多应用有多种,ABP为一个应用提供了一个灵活的本地化系统. 应用语言 第一件事就是声明支持哪些语言,这在你的模块的PreInitialize方法里完成,如下所示: Config…
JS魔法堂:不完全国际化&本地化手册 之 理論篇
前言 最近加入到新项目组负责前端技术预研和选型,其中涉及到一个熟悉又陌生的需求--国际化&本地化.熟悉的是之前的项目也玩过,陌生的是之前的实现仅仅停留在"有"的阶段而已.趁着这个机会好好学习整理一下,为后面的技术选型做准备. 本篇将阐述国际化和本地化的概念,以及其中一个很重要的概念--Language tag(也叫Language code 或 Culture). 何为国际化? 国际化我认为就是应用支持多语言和文化习俗(数字.货币.日期和字符比较算法等),而本地化则是应用…
一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程之本地化详解
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 本篇目录 扯扯本地化 ABP中的本地化 小结 扯扯本地化 本节来说说本地化,也有叫国际化.全球化的,不管怎么个叫法,反正道理都是一样的,就是一个系统具有选择多种语言的能力.比如,我们用的电脑或手机,可以在设置中选择语言,但是这并不影响系统已经具有的功能,只是显示的文字变成你所选语言的文字了.再比如说微信,功能设置里面也能选择语言,比如你选择的是英语,那么我们在中文看到的朋友圈就变成了"Moments". 想要更详细地…
ABP源码分析十二:本地化
本文逐个分析ABP中涉及到locaization的接口和类,以及相互之间的关系.本地化主要涉及两个方面:一个是语言(Language)的管理,这部分相对简单.另一个是语言对应得本地化资源(Localization)的管理,这部分稍显复杂. LanguageInfo:用于封装language的基本信息. ILanguageProvider:接口定义一个返回本地化语言集合的方法.这里使用接口做隔离是有必要的,因为ABP底层框架的DefaultLanguageProvider只是返回通过代码hardc…