闲来无事,写着玩: oc: //乘法口诀表输出 ; i<=; i++) { ; j<=i; j++) { NSLog(@"%dx%d=%d\n",i,j,i*j); } } swift: //乘法口诀输入 ... { ...i { print("\(i)x\(j)=\(i*j)\n") } }…
在学习javascript过程中,一开始接触循环语句时一般拿乘法口诀表来练手,这里我将自己的练习贴在这里,希望能给和我一样的初学者些许帮助,也希望大神们能够不吝指教. 首先,来看一下乘法口诀表是什么样子的,不要告诉我所有人都记得一清二楚哦! 其次,乘法口诀表是一个表格,有行和列之分,用嵌套循环来输出时不可避免要用到两个参数,用i表示行号,用j表示列号.另外,我们输出时是将整个表格当做一个字符串来看待,所以设置字符串为res.代码如下: var res = “”,i,j: 然后,先对行号进行循环,…
#输出9*9乘法口诀表 for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): print("%d*%d=%2d"%(i,j,i*j),end = " ") print(" ")…
iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRe…
本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo…
进行swift开发的时候,oc 的项目已经进行了很长一段时间,所以默认使用Xcode自建的桥接文件的时候,这个桥接文件名称是固定的,放置的目录也是无法更改的,所以我就想自己创建一个桥接文件,然后在target里配置一下,但是编译后发现系统一直提示,桥接文件找不到,所以我又找了找方法,研究了一下如何自己建立桥接文件. 1.建立一个 Header 头文件,将它放置在自己想要放置的文件下: 这里我还是取名叫做 “iHome-Bridging-Header”,放在了根目录下的 SupportFile 文…
1:代码如下: // 3.23.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iomanip> #include <iostream> using namespace std; void main(void) { int i,j; i=; j=; ;i<;i++) { ;j<i+;j++) cout << i << ) << i*j ;//set(n)设…
01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String[] args) { for (int x = 1; x <= 9; x++) { // 控制循环的行数 for (int y = 1; y <= x; y++) { // 控制列数 System.out.print(x + "*"…
list1 = [1,2,3,4,5,6,7,8,9] 2 def number(num): 3 for i in list1[:num]: 4 result = 1 * i 5 print("1X",i,"=",result,end = " ") 6 if i == num: 7 print("\n") 8 return 9 return 10 11 if __name__ == "__main__":…
使用双重for循环输出九九乘法口诀表 public static void main(String[] args){ formula();} /** * for 循环实现9*9乘法口诀表 * "\t"表示空格,"\n"表示换行s */public static void formula(){ for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(i+"*"+j+&…
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之. 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
C 语言实例 - 输出九九乘法口诀表 使用嵌套 for 循环输出九九乘法口诀表. 实例 #include<stdio.h> int main(){ //外层循环变量,控制行 ; //内层循环变量,控制列 ; ;i<=;i++){ ;j<=i;j++){ printf("%dx%d=%d\t",j,i,i*j); } //每行输出完后换行 printf("\n"); } } 运行结果: 1x1= 1x2= 2x2= 1x3= 2x3= 3x3=…
本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 其实标题中这个问题并不准确,准确的说法应该是iOS下的OpenCV开发是使用OC还是Swift+OC.这个问题纠结了很久,研究了很多例子.先说结论:如果用到的算法规模不大且不熟悉cap_ios.h尽量用Swift+OC.(欢迎高手来打脸) iOS下OpenCV开发的例子很多,大家可以直接去GitHub上扒拉,但是Swift还是比较少,先贡献几个能运行的例子:Objective-C(<Inst…
MVC 设计模式 这两天认真研究了一下MVC设计模式,在iOS开发中这个算是重点中的重点了,如果对MVC模式不理解或者说不会用,那么你iOS肯定学不好,或者写不出好的东西,当然本人目前也在学习中,不过既然能看到这篇文档,说明你已经开始着手学习并且想深入研究它了,个人也是研究很久才搞懂,就写下来希望对各位有用,也能方便自己以后开发中查看,好了废话不多说,下面就来详细介绍一下MVC,并且用实例验证一下在项目开发中怎么去使用它. 相信你对 MVC 设计模式 并不陌生,只是不能完全理解其中的含义或者不能…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
前言: 作为一个iOS开发,相信大家都会遇到类似于 “duplicate symbol” 的程序报错. 对于很多新手来说,可能会有点手足无措,因为这种类型的报错一般并非是代码的逻辑错误,大部分情况下是在编译过程出错导致的,因此相对来说排查不易.在前几天,我在引用了两个SDK的过程中出现了这个问题,运用不同的手段最终解决了这个问题.今天本文就这个错误进行一个详细的分析以及如何处理做一个探讨,如果有错误的地方还请指出. 一.duplicate symbol /undefind  symbol出现的原…
MD5的全称是Message-Digest Algorithm 5. MD5加密算法为现在应用最广泛的哈希算法之一,该算法广泛应用于互联网网站的用户文件加密,能够将用户密码加密为128位的长整数.数据库并不明文存储用户密码,而是在用户登录时将输入密码字符串进行MD5加密,与数据库中所存储的MD5值匹配,从而降低密码数据库被盗取后用户损失的风险. MD5加密算法以512位分组来处理输入的信息,且每一分组又被划分为16个32位子分组,经过了一系列的处理后,算法的输出由四个32位分组组成,将这四个32…
  环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自己正打算开始着手做一个项目,可是不知道怎么下手,感觉前面学了好多,可是回头想想却又很难下手,其中最主要的就是第一步环境的搭建,当然在这之前还有选题和素材,但是那些对于ios开发来说都不是技术上的问题或者在以后公司里面一半都不是我们所考虑的.所以今天开始我将以三篇简短但又实用的文章给大家介绍一下,怎么…
多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念: 进程 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) 一个进程中至少包含一条线程,即主线程 可以将耗时的执行路径(如:网络请求)放在其他线程中执行 创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代…
多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两种方法生成线程: 1: - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument NSThread* thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self select…
深入理解oc中的block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法.这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大.就我本人而言,感觉block用起来还是很爽的,但一直以来,都是知其然,而不知所以然.这篇文章一共有两篇,其中基础篇讲解了block的基本的使用和创建,以及一些注意事项.在深入篇中,我将会对block的一些原理陈述出来,探讨block的内部. 基础篇 1.block是什么 首先,对于Block,我在苹果的文档中找到以下描述: Block objects a…
单例模式的实实现(ACR&MRC) 在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,Notification等, 那么这篇文章就简单介绍一下,我们开发中如果想要实现单例模式要怎么去实现! 单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例.它经常用来做应用程序级别的共享资源控制.这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数…
UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationController以栈的形式保存子控制器 @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers; @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers; 导航控制器之间的跳转: 使用push方法能将某个控制…
UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UIColor的使用,记得之前开发中我们使用的都是UIColor后面直接食用类方法获取颜色活着使用 + (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;但是突然…
昨日内容回顾 # 一对多的添加方式1(推荐) # book=Book.objects.create(title="水浒传",price=100,pub_date="1643-4-12",publish_id=1) # print(book.title) # 一对多的添加方式2 # publish必须接受一个对象 # xigua=Publish.objects.filter(name="西瓜出版社").first() # book=Book.obj…
昨日内容回顾 # 一对多的添加方式1(推荐) # book=Book.objects.create(title="水浒传",price=100,pub_date="1643-4-12",publish_id=1) # print(book.title) # 一对多的添加方式2 # publish必须接受一个对象 # xigua=Publish.objects.filter(name="西瓜出版社").first() # book=Book.obj…
Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 // 1.获取跟当前View相关联的layer上下文(画板) // 总结:目前获取的所有上下文都是以UIGraphics开头 // CGContextRef:上下文类型 // CG:CoreGraphics Ref:引用 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurren…