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一直想实现这么个功能来着,所以去网上搜了资料,复杂的看不懂,后来挑了一个最简单的,复用了这位大神的很多代码(大神看到了别打脸).这位大神是用UserControl,使用时则是调用用户控件中的方法.之前有用过Telerik的RadBusyIndicator,感觉很好,它是将要遮罩部分直接以内容的形式包裹在RadBusyIndicator的Content属性中,使用时就更简单了,IsBusy=true时遮层罩开启,IsBusy=false遮层罩关闭/隐藏.一为了实现起来不复杂,二为了实现RadBus…
在很多项目中都会涉及到数据加载.数据加载有时可能会是2-3秒,为了给一个友好的提示,一般都会给一个[数据加载中...]的提示.今天就做了一个这样的提示框. 先去jQuery官网看看怎么写jQuery插件,然后就开始写了.写下来这么一个插件,稍作优化,就在项目中使用了.下面贴的是我写这个插件时的测试图: 这张图模拟数据加载前提示框的展示,这个表格是一个写在页面上的.蓝色的底纹就是遮罩层. (function($){ $.fn.extend({ /** * 打开遮罩,并显示一段文字. * @para…
<script> var docEle = function () { return document.getElementById(arguments[0]) || false; } function openNewDiv(_id) { var m = "mask"; if (docEle(_id)) document.removeChild(docEle(_id)); if (docEle(m)) document.removeChild(docEle(m)); //…
参考园子里的一篇文章,比较好用.可以直接用,可以自己改. 动画效果: 容器的触发器,旋转容器: 属性配置:使用依赖属性,并且在xaml中写绑定.…
图书信息:陈雄华 林开雄 编著 ISBN 978-7-121-15213-9 概述: 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识. 第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界. 第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念.同时,对Spring框架的三个最重要的框架级接口进行了剖析,并对Bean的生命周期进行讲解. 第4章:讲解如何…
VS系列工具作为目前微软主打的集成开发环境,在历经了近20多年的发展后,到如今已经可以 说是Windows平台上各种IDE环境中的翘楚了.很多别的开发工具已经难望其项背了,如今VS2010也已经面市很长时间了,但是因为笔者囊中羞涩, 无法升级硬件,所以也没有办法去进行那个180天的VS2010体验之旅了,实为憾事.当然这是别话,现在我主要使用的依然是VS2008,用它来开发我 想要的东西.当然主要指使用其中的VC++部分了. 在用VS2005或VS2008的VC++开发产品时,经常遇到的一个问题…
CSS在处理排版之强大,没有做不到,只有想不到.下面我们将一同实现一个柱状图. 先打好一个具体的框架.我们利用无序列表做整体,里面的东西我们根本选择内联无素span,strong,em来填充. <ul class="chart"> <li><em>使命召唤</em><span>: </span><strong>35%</strong></li> <li><em&…
Metronic 是一套完整的 UI 模板,但不仅仅是模板,更应该说是一个 UI 框架.它除了提供了大量网页模板,也提供了非常多的 UI 组件,并且应用了众多 jQuery 插件.通过这些资源的整合,我们可以提高开发效率.一致性和网站的友好性. 开源资源 Metronic 框架使用到的开源技术.开源插件或其他开源资源包括: jQuery Core    最流行的Javascript 底层框架,提供跨浏览器支持和优雅简洁的编程风格.Bootstrap    Twitter 推出的响应式开发框架,A…
收集了其它一些不太方便归类的JS特效,共150个,供君查阅. 1. simplyScroll simplyScroll这个jQuery插件能够让任意一组元素产生滚动动画效果,可以是自动.手动滚动,水平.垂直方向滚动.此外,它还可以接受动态图片输入通过Flickr供稿或一个本地JSON数据源. 2. Animated Collapsible DIV 为任何DIV层添加Web2.0风格的动画隐藏/显示效果 3. jQuery Pagination (演示地址) jQuery分页插件 4. side…
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局.所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行.由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的.如图: 原理:刮刮卡无非就是文本,或者图片,就是我们下边的布局,然后在其上绘制刮奖层,设置DST_OUT,然后把用户触摸绘制上去:这样消失以后就能看到背后…