---阅读时间约 7 分钟,复现时间约 15 分钟--- 由于之前一直在用的扩展 QPush 停止服务了,苦于一人凑齐了 Window, Android, Mac, ios 四种系统的设备,Apple与其他厂商提供的互传又无法协同,有时只是需要在多设备使用同一串文字就在通讯App之间辗转登录非常影响当下如火如荼的状态,甚至当复制长文字时微信还会偷偷的剪裁,而且从 QPush 以后市面竟然没有找到任何一款既不打广又这样轻量的文字协同App,一怒之下自己写了这样一套基于浏览器的简易工具. 本文从配置…
为了复习一下nodeJS, 而且socketIO这东西听起来就好高端有木有, 而且有人写过了open, 也可以作为自己的参考有木有, 点击下载源代码: express是4.x的版本, 跟以前的配置有些区别, 我才不管呢, 好用就好>﹏<; 按照正常的流程通过 node install 安装项目依赖, 项目的依赖如下; "dependencies": { "body-parser": "~1.8.4", "cookie-par…
简介 本文是由nodejs+mongoose+websocket打造的一个即时聊天系统:本来打算开发一个类似于网页QQ类似功能的聊天系统,但是目前只是开发了一个模块功能 --- 类似群聊的,即一对多的聊天模式:因为时间关系,一对一私聊功能还没有开发,敬请期待! 该聊天室整个页面布局是通过bootstrap框架编写,可能很简陋,请大家多多包涵! 源码及作品 作品在线地址:http://chat.hawkzz.com 源码地址:https://github.com/zhuangZhou/chat.i…
网络程序设计无疑是nodejs + html最好用 一.nodejs的安装 1.在ubuntu上的安装 sudo apt install nodejs-legacy sudo apt install npm node.js 升级与版本切换——最简单的方法 https://segmentfault.com/a/1190000006869650 2.从nodejs v4版本开始已经发布了适用于嵌入式的运行环境, 我的硬件平台是cortex a5, armv7体系结构的,用最新版node-v9.9.0…
nodejs与websocket模拟简单的聊天室 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') var userip var server = http.createServer((req,res)=>{ res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf8'}) res.end(fs.readFileSync('./index.html')) user…
前端方面 我用 Backbone.js 做过前端的开发,印象里就是后端按模型对象的属性把 JSON 数据发过来,我写在模板里渲染就好了 模板加载( underscore.js ) 建立模型 渲染视图 路由,事件等 后端方面 这两天接触 Nodejs ,原本是想前端用 Backbone 做结构,然后用 Nodejs 作服务器开发(用的 express 框架),连接数据库传数据给前端,但是在网上查资料的时候发现用 Nodejs 的模板写前端的话,在渲染的地方比如 app.get('/', funct…
在python中调用js或者nodejs要使用PyExecJs第三方包. pip install pyexecjs 示例代码 >>> import execjs >>> execjs.eval("'red yellow blue'.split(' ')") ['red', 'yellow', 'blue'] >>> ctx = execjs.compile(""" ... function add(x,…
服务端代码 websocket.js 'use strict' const WebSocket = require('ws'); const connections = new Map(); const Constr = function(port) { const self = this; self.webSocket = new WebSocket.Server({ port: port }); }; Constr.prototype.connect = function() { const…
同步画板演示 同时打开2个tab,分别在画布上写下任意内容,观察演示结果,同时可设置画笔颜色及线条宽度.演示地址 初始化画布 <canvas id="drawBoard" width="700" height="400"></canvas> this.canvas = document.getElementById("drawBoard"); this.ctx = this.canvas.getCont…
服务端代码 var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接...") var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false; var server = ws.createServer(function(conn){ conn.on("text", function (str) { conso…