别拿你的无知和愚蠢,来证明主观的判断! 国人对一切事物具有怀疑的本性是好的, 但是若不建立于科学的分析方法, 那就是愚昧! 身边有朋友玩夺宝投入较多,产出较少,于是向我求助.想从数据分析的角度知道到底是怎么运作的,为什么他身边的朋友能赚而他是亏损的.我猜想关于夺宝很多朋友都会有疑问,于是下载了市面上主流的一些夺宝软件,自己也投注了一些进行研究.发现原来远远没有想象中这么简单,特地整理了一下供大家参考. [一:夺宝类基本分析] 市面上的夺宝有很多,基本原理是例如不到100元的商品标价100元,用户…
android教程即将開始 话说这开了blog之后,就一直在试用自己的app,发现.TM的真的非常不爽,不好用,好吧.本来打算放弃了.只是看到手机里还有还有一个坑,干脆又一次做一个吧. 原来的神回复APP地址http://app.sohu.com/app/info? app_id=24203  有兴趣的能够看看 如今的搞笑吧APP地址http://apk.91.com/Soft/Android/com.jov.laughter-1.html  之后的文章就拿这个APP作为说明,可是第一章的这些坑…
上篇博客我们聊了<资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0)>,今天的这篇博客就在上篇博客的基础上做些东西.做一个完整的资讯类App中的分类展示.分类切换.分类编辑这一套东西.当然,主要我们还是使用灵活多变的CollectionView来实现.下方我们将会给出程序的运行效果,然后给出核心的代码实现,在文章的末尾我们会给出github上源代码的分享链接. 一.运行效果展示 下方的GIF动图就是本篇博客所涉及Demo的运行效果了.首先我们点击第一个页面的…
应用宝的下载地址:http://android.myapp.com/myapp/detail.htm?apkName=com.jov.laughter 其它的市场如木蚂蚁,安卓市场.搜狐也都有了 注:代码会在文章的最后提供 1.环境 各种android的环境文章已经有非常多了,事实上也不须要什么,官方有个eclipse和sdk集成的包,下载下来之后就能够执行了.当然.假设你说你翻不了墙.你能够跟我说一声-- 话不多说,咱就假定你已经有了环境 建好你的android  project 大家都知道,…
对于很多互联网的创业者来说,评估前期的创业成本是很重要的.在这几年的创业大潮中,伴随着“互联网+”和“互联网思维”的普及,很多创业项目选择了开发app作为创业项目的载体.在我接触到的很多创业者,找App开发团队问的第一个问题就是:我想要做一个XXX的app,需要多少钱? 就大部分的App项目而言,开发一个app标配的项目需要开发一套后台管理系统(CMS) + 安卓客户端 + iOS客户端,大多数项目的开发成本在10 到 20万不等,具体需要根据App的功能复杂度,质量要求,开发哪些平台等因素来确…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/03/246620 开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高.“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说. 先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入或是已经开始VR游戏开发的团队来说,有些与传统游戏开发不同的地方或许可以提前了解一下如何应对. 如何让玩家不晕? 在现实世界中,如果你…
在过去的十年里,Python 语言获得了最大的增长幅度,已经成为最受欢迎的程序设计语言之一.JetBrains 近日发布了 2017 开发者生态报告,该报告包含开发人员对 11 种编程语言以及数据库和团队工具的偏好. 一起来看看此次 JetBrains 对 Python 开发者的调查结果. 调查结果显示,Python 是最多人想去尝试的语言,JavaScript 是使用最多的语言,Java 则在流行度上独领风骚.注意,下图数值皆为百分比(%). 绿色:频繁使用 橙色:即将采纳/迁移 在这一点上,…
1. 前言 本文利用 GitHub 平台进行一个多人项目开发流程的演练,以加深课上所学内容. 参考文献:五⼤场景玩转 Git,只要这一篇就够了! 2. 初始化项目 2.1 新建远程项目 一个多人项目通常是从远程创建新仓库开始,这里我们在 GitHub 新建一个仓库 git101 : 新建仓库时我添加了 .gitignore 文件来进行一个初始化提交,不然默认一个空项目后面不好画图演示..gitignore 文件顾名思义,在里面指定的文件或文件夹都不会被 Git 跟踪,通常用于指定一些只有本地会用…
GitHub For Windows 下载地址:https://windows.github.com/ 基本的注册登录就不细讲了. 在源代码管理上,最重要的就是仓库了.仓库这一概念很容易理解,所谓仓库,就是存放东西的地方,因为仓库就是我们存放源码的地方. 下载安装好GitHub之后,在左上角就用一个+符号,通过这个就可以完成仓库的创建和迁出.然后右键该仓库->点击Open in Explorer,就可以在文件资源管理器中打开该项目 当我们对项目进行了修改(添加文件,修改文件,删除文件等),就会出…
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 写作环境 本文写作环境在Unity 4.2及以下版本 ==内容更新== 本段内容更新于:2016-07-02 新版Unity的场景合并 对于Unit…