mono -图片处理】的更多相关文章

这篇文章中您将了解到以下内容 保存Bitmap WebClient文件上传 向服务端传递数据 保存Bitmap 做移动端开发,图片上传下载是最普通的需求了. 在mono for android中按照资料,下载网络图片的功能需要用流对象把图像转化为Bitmap,之后再保存,刚开始我是这么做的,看如下代码:filepath是网络图片url URL url = new URL(filePath); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.Open…
因为发起人大Boss :Miguel de lcaza 是西班牙人,喜欢猴子.................就跟Hadoop的创始人的闺女喜欢大象一样...................... 历史: 这篇博客<Mono在国内的发展历程(相关文章汇总)>,2000年8月,微软.惠普和英特尔共同制定CLI和C#编程语言的标准规格,微软在2001年把CLI和C# 提交给了ECMA[ECMA是一个致力于推动行业范围内采用信息和通信技术的非特定供应商的国际标准组织]标准化 ECMA 335和ECM…
最近纠结蓝牙打印的问题,想着图片先转为二进制发给打印机,找了好多资料,终于成功了,贴出来共享一下 先是图片转换为二进制的: Bitmap bitmap = BitmapFactory.DecodeResource(Resources, Resource.Drawable.Icon); ; // 创建一个字节数组输出流,流的大小为size System.IO.MemoryStream m = new System.IO.MemoryStream(size); // 设置位图的压缩格式,质量为100…
Main.axml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:…
布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_…
首先,我们编写一个MyImageButton类,继承自LinearLayout public class MyPhoneImageButton:LinearLayout { private ImageView mButtonImage = null; private TextView mButtonText = null; public MyPhoneImageButton (Context context) : base (context) { mButtonImage = new Image…
axml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layou…
直接进入主题,关于mono for android的学习,首先配置好环境,如何配置环境,度娘谷歌一大堆,记得使用破解版. 我自己是百度“黑马四期”传智播客的视频,里面有破解版开发环境的软件. 今天直接来上手记录下自己学习mono for android的种种. 首先:新建好一个安卓项目,切记路径不可有中文,不然在启动程序的时候会没有任何反应. 的结构目录如图: 目前我们只了解Activity1.cs和Main.axml这两个文件. 接下来,在项目调试之前最好通过sdk直接启动虚拟机,等待虚拟机完…
接着上一讲继续开始写,今天介绍的是安卓的基本组成结构. 在大多数情况下,MONO FOR ANDROID的命名空间和Android的命名空间 是互相映射的.有时候需要大小写,非字母数字字符的用法以及名称进行修改, 以便支持CSharp(C#)语言的写法. 一般的应用程序,类似winform,有一个入口点去启动程序以及初始化相关 资源.而webform有一个默认的启动项. 在安卓开发中,虽然也有默认的入口点,但是安卓并不是我们Dotnet开发所认为 类似winform和webform类型的应用程序…
周一到周三,折腾了两天半的时间,经历几次周折,在小蝶惊鸿的鼎力帮助下,终于在Mono 3.2.8上运行成功MVC4.在此总结经验如下: 系统平台的版本: CentOS 6.5 Mono 3.2.8 Jexus 5.5.1 VS2012 英文Ultimate版 由于采用的是英文版本,因此下面图片也都是英文版的界面. 完成工作:制作一个完整的MVC4 Internet应用(本例不含数据库,数据库的访问在以后的文章中谈),将其部署在Linux + Mono + Jexus环境. 步骤: 1.使用 .N…
mark 一下时间  2016年1月19日09:42:49 mono是指由Novell公司(由Xamarin发起,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创·NET在Linux上使用的开源工程 之前用上图的软件包来搭建环境.发现坑不要太多.网上教程很多,但是大多数没有说出有坑的存在,这里我们就不说老版本了的问题. 直接用官网所有最新的软件来解决老版本的bug如下图. apr 和 apr-util  也同样是1.5哦. 软件下载包2016 最新下载链接(官网哟) wget http:…
  Xamarin是由Miguel de Icaza成立的一家新的独立公司,目的是给Mono一个继续奋斗的机会.Mono for Android (原名:MonoDroid)可以让开发人员使用 Microsoft™ Visual Studio™ 来创建基于 C# 和 .NET 的应用程序,并且让这些程序可运行在 Android 手机上.这套系统包含一个用于Android应用程序的Visual Studio 2010.2012插件,每份售价999美元,包含更新和维护服务.不过,GNU项目的创始人R…
0.前言 距上一篇博文貌似很久了,其中原因种种,归根结底是自己没有坚持好,没有静下心来归纳总结,希望从这一刻起每个月坚持写两篇.(哈哈,突然想起老师说起一句话, 晚上在被窝里悄悄发誓好好学习,第二天涛声依旧!) 答应了自己写之前网友让我做的两个小外包项目,也是关于Mono For Android的,就是那种很小很小的东西,当时觉得这些功能还是不错的,就想着写下来,算是践行自己的承诺吧. 项目1:幻灯片切换图片 1)项目背景:当时群里一哥们说要做一个幻灯片切换图片的效果,想来觉得有意思就给答应下来…
本文首发于CSDN博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203 照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影.它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的.制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问题需要考虑,就是图片资源何时应该释放.因为随着…
h2:first-child, body>h1:first-child, body>h1:first-child+h2, body>h3:first-child, body>h4:first-child, body>h5:first-child, body>h6:first-child { margin-top: 0; padding-top: 0; } a:first-child h1, a:first-child h2, a:first-child h3, a:fi…
创建 Mono for Android 应用 打开 MonoDevelop , 选择新建解决方案, 左边的分类选择 "Mono for Android" , 右边选择 "Mono for Android Application" , 使用默认的模板新建一个 Mono for Android 应用程序, 如下图所示, 项目名称为 “MyFirstApp” . 熟悉默认项目模板 现在, 先不要做其它的, 先来熟悉一下这个项目, 打开项目属性对话框, 看看每个节点都有什么…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向…
http://www.imagemagick.com.cn/ 关于ImageMagick ImageMagick (TM) 是一个免费的创建.编辑.合成图片的软件.它可以读取.转换.写入多种格式的图片.图片切割.颜色替换.各种效果的应用,图片的旋转.组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转.ImageMagick是免费软件:全部源码开放,可以自由使用,复制,修改,发布.它遵守GPL许可协议.它可以运行于大多数的操作系统.ImageMagick的大多数功能的使用都来源于命令行工具.…
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠.另外,Android 3.0…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…
在Xamain 未被收购之前,这货monodroid.exe  就是一个打包的绑定...无奈 配置环境复杂,未能实现 ...有mono运行时就行了..不折腾了 玛德 让C#程序独立运行(脱离 .NET Framework运行,绿色运行) 博客分类: dotnet .netwinformc#  作者:小生.我怕怕 网址:http://www.apkbank.net http://www.17zouguo.net 我觉的MS的.net方案其实很不错.C#呢,用现在流行的话来说“很给力”! 但是.ne…
Mono 4 和Jexus 5.6 概述 在这篇文章中我们将讨论如何在CentOS 7操作系统,安装 jexus. mono 和 配置 jexus,因此它将能够在这种环境中运行一个asp.net mvc 4 应用.这篇文章是描述如何在 Linux/Unix 环境中使用Mono运行. NET的应用程序的一部分. 安装Mono 4 首先你需要有一个CentOS 7环境,可以使用DVD光盘在本地安装也可以通过阿里云.腾讯云或者Windows Azure上装一个,本文是在Windows Azure环境上…
# Markdown 使用操作手册 作者:白宁超 Blog:伏草唯存 Markdown 是一种轻量级的「标记语言」,它的优点很多,目前也被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用.看到这里请不要被「标记」.「语言」所迷惑,Markdown 的语法十分简单.常用的标记符号也不超过十个,这种相对于更为复杂的 HTML 标记语言来说,Markdown 可谓是十分轻量的,学习成本也不需要太多,且一旦熟悉这种语法规则,会有一劳永逸的效果.Markdown下载地址.如果右侧不能即使显示请下载安装awesomiu…
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一.前言 .NET Core 目前更新到2.2了,但是直到现在在 .NET Core 本身依然不包括和图片有关的 Image.Bitmap 等类型.对于图片的操作在我们开发中很常见,比如:生成验证码.二维码等等.在 .NET Core 的早期版本中,有 .NET 社区开发者实现了一些 System.Drawing 的 Image等类型实现的组件,比如 CoreCompat.System.Drawing.ZKWeb.System.Drawing等.后来微软官方提供了一个组件 System.Draw…
zhaichao 标签: .net.net frameworkc#monounity 2017-04-23 14:39 425人阅读 评论(0) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 做Unity项目已经有一年多了,知道Unity用Mono来实现跨平台,但是对于.net .net framework和mono一直只是一知半解.最近在做一个Unity项目需要从外部动态加载场景以及脚本,于是乎对.net framework和mono仔细研究了一发,这里也做一点总结.不过水…
更新后续篇:Captcha服务(后续1) 使用.Net Core 2.1开发Captcha验证码服务 开发工具:Visual Studio 2017 15.7.3 开发平台:64位 Windows 10 目标框架:.NET Core 2.1 完成度:已实现 Github地址:https://github.com/PuzzledAlien/Captcha 准备开发环境,新建项目 安装SDK 打开下载页面 https://www.microsoft.com/net/download/windows…
UIButton的竖排图片和文本html, body {overflow-x: initial !important;}.CodeMirror { height: auto; } .CodeMirror-scroll { overflow-y: hidden; overflow-x: auto; } .CodeMirror-lines { padding: 4px 0px; } .CodeMirror pre { padding: 0px 4px; } .CodeMirror-scrollbar…
这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 资源管理 Q:我有一个关于Crunch压缩图片的AssetBundle打包的问题,Unity官网的AssetBundle用法介绍里有一条,就是说因为使用Crunch压缩之后的图片,打成AssetBundle包再压缩,大小也基本不会有变化,还会导致打包慢+使用时候…
在Xamarin Mono For Android的开发中,如果要使用第三方的jar,就必须进行绑定.通过创建Java Bindings Library项目来自动生成C#到java的代码映射代码,最终产生一个dll程序集,我们调用这个程序集中的代码就可以调用jar中对应的代码. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Xamarin Mono 移动跨平台开发群 230865920 欢迎大家进来交流 ++++++++++++++++++++…