HTML5中的SVG】的更多相关文章

* SVG * 基本内容 * SVG并不属于HTML5专有内容 * HTML5提供有关SVG原生的内容 * 在HTML5出现之前,就有SVG内容 * SVG,简单来说就是矢量图 * SVG文件的扩展名为".svg" * SVG使用的是XML语法 * 概念 * SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言 * SVG的特点 * SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取 * SVG在图片质量不下降的情况下,被放大 * SVG与Canvas的区别 * SVG * 不依赖分辨率 * 支持事件绑定 *…
想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢? 1.SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Graphics),SVG使用XML格式定义图像. canvas:<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像;<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 2.<canvas> 标记和 SVG 的另外一个重要的不同点是:(VML我还没有了解过,后续会进行…
SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以...   SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签…
复制而来---原地址http://www.php100.com/html/webkaifa/HTML5/2012/0731/10776.html SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签为之添加ID属性.也可以为之添加css样式,例如“border- style:solid;border-…
HTML5中的SVG是Scalable Vector Graphic的简称,是一种用来绘制矢量图的HTML5标签,由万维网联盟定制,是一个基于可扩展标记语言,用于绘制二维可缩放矢量图形. 是一种使用XML描述二维图形的语音,允许三种类型的图形对象:矢量图形.图像和文本. 1.绘制一个圆 circle标签用来创建一个圆,cx和cy属性定义圆中心的X和Y坐标,r是圆的半径,stroke和stroke-width属性控制显示形状的轮廓,fill属性设置形状内的颜色 <!DOCTYPE html> &…
介绍 我是一个ASP.NET MVC的开发者,最近在我找工作的时候被问到很多与HTML5相关的问题和新特性.所以以下40个重要的问题将帮助你复习HTML5相关的知识. 这些问题不是你得到工作的高效解决方案,但是可以在你想快速复习相关主题的时候有所帮助. 快乐地找工作. SGML(标准通用标记语言)和HTML(超文本标记语言),XML(可扩展标记语言)和HTML的之间有什么关系? SGML(标准通用标记语言)是一个标准,告诉我们怎么去指定文档标记.他是只描述文档标记应该是怎么样的元语言,HTML是…
SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,它基于XML也就是我们可以为某个元素附加JavaScript事件处理器,如果SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形.它是逐像素进行渲染的,一旦图形被绘制完成,如果它的位置发生了变化,那么整个场景都需要重新绘制,包括任何或者已经被覆盖的对象 SVG与canvas的区别 (1)SVG是用来描述XML中2D图形的语言,canvas借助JavaScri…
(项目中要使用SVG,只好补充知识了) HTML体系中,最常用的绘制矢量图的技术是SVG和HTML5新增加的canvas元素.这两种技术都支持绘制矢量图和光栅图. 一.SVG概述 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,简称SVG)是一种使用XML来描述二维图形的语言(SVG严格遵从XML语法). SVG允许三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如由直线和曲线组成的路径).图像和文本. 可以将图形对象(包括文本)分组.样式化.转换和组合到以前呈现的对象中. SVG 功能集…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181 一.什么是SVG 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.它由万维网联盟SVG 于 2003 年 1 月 14 日成为 W3C 推荐标准. SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改…
在网页中使用svg有以下三种方式 1. svg归根结底来说是一种图像格式,虽然有别于jpeg,gif,png等位图图像格式,所以在网页中能嵌入图像的地方都可以嵌入svg,例如将svg文件设置为<img>元素的src属性,或者是给任意的元素设置背景图像,或者是设置为CSS3的属性border-image.但是这种方式的缺点也很明显,就是浏览器在渲染svg图像的时候,会将svg描述的矢量图像转换成栅格图像用于显示,这就失去了svg的一部分功能,svg是文本描述的图像格式,可能会有一些引用文件,比如…
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 在 HTML5 中.您可以将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中: <!DOCTYPE html> <html> <body> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version=&q…
html5 Canvas和SVG的区别是什么(总结) 一.总结 一句话总结:都是2D做图,svg是矢量图,canvas是位图.Canvas 是逐像素进行渲染的,适合游戏. 1.svg的全称是什么? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) 2.svg为什么适合做google地图? 因为是矢量图,缩放不影响显示 3.svg如何使用? 用svg标签,里面可以是circle标签 <svg width="100%" height="100%…
ylbtech-HTML5: HTML5 内联 SVG 1.返回顶部 1. HTML5 内联 SVG HTML5 支持内联 SVG. 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG优势 与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于: SVG 图像可通…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
html5中新增两个表单属性,分别autocomplete和novalidate属性 1.autocomplete属性 该属性用于控制自动完成功能的开启和关闭.可以设置表单或者input元素,有两个属性值,当设置为on时,启动该功能:当设置off时,关闭该功能.启用该功能后,当用户在自动完成域开始输入时,浏览器就会在该域中显示填写的选项.用户每提交一次,就会增加一个用于选择的选项 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"…
---恢复内容开始--- 在HTML5中新添加的元素,canvas 现在支持 IE9+的版本 注意:HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 在使用canvas之前应该给用户说明必须是ie9+的版本,否则不支持. 绘制简单的直线 1.先获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); 2.配置绘制的环境 v…
新特性 描述 accesskey 定义通过键盘访问元素的快捷键 contenteditable 该特性设置为true时,浏览器应该允许用户编辑元素的内容.不指定变化后的内容如何保存 contextmenu 定义menu元素的DOM id作为定义钙元素特性的上下文菜单 data-X 制定可以包含在标签中的用户定义的元数据,而不必担心这些元数据与当前的特性或者未来的特性冲突.使用这种类型的特性可以避免创建自定义特性或者过载class特性的常见方法 draggable 定义特性时,允许元素与其内容可以…
1.HTML5中与页面显示相关的API 在HTML5中,增加了几个与页面显示相关的API,其中一个是Page Visibility API Page Visibility API  是指当页面变为最小化状态或者用户将浏览器标签切换到其他标签时会触发. Page Visibility API的使用场合如下: 一个应用程序中具有多幅图片的幻灯片式的连续播放功能,当页面变为不可见状态(最小化状态或者将用户浏览器标签切换到其他标签时),图片停止播放,当页面变为可见状态时,图片继续播放. 在一个实时显示服…
因为业务需求,在写一个注册页面的时候,发现浏览器会自动填充此域名下已经保存的账号密码,给用户带来不便.加了HTML5 中的新属性autocomplete="off" ,但是并没有产生效果. 反复测试后发现浏览器自动填充机制是满足:页面里有一个type=password的input且这个input前面有一个type=text的input.的时候就会进行自动填充. firefox和360浏览器的处理方式是:只要检测到页面里有满足填充机制的,不管是不是display:none 的,只要检测到…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
昨晚在看<响应式Web设计:html5和css3实战>时,书中提到“HTML5中的ID指可以用数字开头”.这个还真不知道,于是测试了一下,发现了问题. 在H5描述中是这样说的: 在css样式表中,不能正常使用,但在js中可以正常使用.所以慎用! 在css中使用数字开头ID对比效果: 在js中可以正常使用.…
html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. 而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的. web storage和cookie的区别 Web Stora…
HTML5中 的ogg 从网上学习HTML5之video时看到了下面的代码,不太清楚ogg是什么,于是搜索了一些知识点供了解.…
HTML5中已经不支持以下的元素,不建议在进行开发时再使用以下的元素. 1.acronym(建议abbr) : 定义首字母缩写 2.applet(建议object):  定义 applet 3.basefont(使用css控制) 4.big(使用css控制) :定义大号文本 5.center(使用css控制): 定义居中的文本 6.font(使用css控制) 7.strike(使用del) :定义加删除线的文本 8.tt(使用css控制): 定义打字机文本. 9.u(使用css控制) :定义下划…
html5中的大纲 前言: 在html5中我们可以使用结构元素来编排一份大纲,这样我们就可以通过这个网页的大纲来了解网页中有哪些内容,网页中以什么样的形式来组织这些内容有更清楚的认识. 1.html5大纲分析工具 网址:https://gsnedders.html5.org/outliner/ 2.分析一个网站的大纲,找到出现Untitled Section的原因并解决 例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset…
* Canvas(画布) * 基本内容 * 简单来说,HTML5提供的新元素<canvas> * Canvas在HTML页面提供画布的功能 * 在画布中绘制各种图形 * Canvas绘制的图形与HTML页面无关 * 无法通过DOM获取绘制的图形 * 无法为绘制的图形绑定DOM事件 * 只能使用Canvas提供的API * Canvas用途 * 在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等) * 网页游戏 - Flash技术 * 使用HTML5中的Canvas * 如何使用Canvas * 在…
在HTML5中,有个很有用但常被忽略的特性,就是预先加载(prefetch),它的原理是: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了. 举个例子说明:比如要预先加载某个页面,可以这样: XML/HTML Code <link rel="prefetch" href="http://www.example.com/"> <!-- Firefox --> 但如果是googl…
一:Range对象的概念 Range对象代表页面上的一段连续区域,通过Range对象,可以获取或修改页面上的任何区域,可以通过如下创建一个空的Range对象,如下: var  range = document.createRange(); 在html5中,每一个浏览器窗口及每一个窗口中都有一个selection对象,代表用户鼠标在页面中所选取的区域,(注意:经过测试IE9以下的浏览器不支持Selection对象), 可以通过如下语句创建selection对象: var  selection =…
Html5的出现确实解决了一部分页面交互的问题,同时它的一些特性还是没能被我们掌握,今天主要聊聊Html5中的DomcontenLoaded和touchmove事件的属性和使用: DomcontenLoaded: 这个事件是从HTML中的onLoad的延伸而来的,当一个页面完成加载时,初始化脚本的方法是使用load事件,但这个类函数的缺点是仅在所有资源都完全加载后才被触发,这有时会导致比较严重的延迟,开发人员随后创建了一种自定义事件,domready,它在DOM加载之后及资源加载之前被触发.do…
HTML5中的Blob对象和MYSQL中的BLOB类型在概念上是有点区别的.MYSQL中的BLOB类型就只是个二进制数据容器.而HTML5中的Blob对象除了存放二进制数据外还可以设置这个数据的MINE类型,这相当于对文件的储存,其它很多二进制对象也是从这个对象继承的. 在稍低版本的现代浏览器中,这个Blob对象还没规范化,因此需要BlobBuilder之类的方式来创建.但是现在Blob已经规范到可以直接new它的构造器Blob来创建了,而且浏览器几乎都已经支持了这个方式,所以对于旧标准咱就没必…