下边有个 循环调用线程写奇偶数的程序 class TheadTest { //定义一个Stream对象接收打开文件 private FileStream st; //构造方法 public TheadTest() { } public void Start() { //定义两个信号锁 AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false); //把信号锁加入到…
1:线程(理解) (1)死锁 概念: 同步中,多个线程使用多把锁之间存在等待的现象. 原因分析: a.线程1将锁1锁住,线程2将锁2锁住,而线程1要继续执行锁2中的代码,线程2要继续执行锁1中的代码, 但是此时,两个锁均处于锁死状态.最终导致两线程相互等待,进入无限等待状态. b.有同步代码块的嵌套动作. 解决方法: 不要写同步代码块嵌套. 例子:cn.itcast2.DeadLockThread;  cn.itcast2.demo package cn.itcast2; public clas…
一.GIL 二.关于GIL性能的讨论 三.计算密集测试 四.IO密集测试 五.GIL与互斥锁 六.TCP客户端 七.进程池 八.进程什么时候算是空闲 九.线程池 一.GIL GIL Global Interpreter Lock 全局解释器锁 锁就是线程里面那个锁 锁是为了避免资源竞争造成数据的错乱 python程序的执行过程 1.启动解释器进程 python.exe 2.解析你的py文件并执行它 每个py程序中都必须有解释器参与 解释器其实就是一堆代码 相当于多个线程要调用同一个解释器代码 共…
title: quartz源码分析--执行引擎和线程模型 date: 2017-09-09 23:14:48 categories: quartz tags: [quartz, 源码分析] --- --- [TOC] 软件版本:quartz-2.2.3 序 上一篇介绍了quartz的启动过程,这篇主要介绍quartz的执线程模型,众所周知,quartz并没有采用定时器去完成定时任务,而是通过线程去完成.为了简化对quartz线程模型的理解,就暂用下理解方式吧 类名 SimpleThreadPoo…
Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就…
协程也就在I/O操作上才有优势,Qt事件循环,本事很多I/O已经是异步了,利用好异步(虽然都说异步有点反人类思维).因为CPU的执行最小单位是线程,协程也只是在其之上又调度而已. 我的意思是利用好异步的优势.协程是程序级别的调度,对于CPU执行来说,没任何优势的. CPU的最小执行单位是线程,单线程里十万个协程,也就一个在工作,利用不了并行优势.对于高运算的程序,协程除了增加调度开销并没有优势的.对于I/O操作较多的程序才有用,因为I/O太慢.而对应I/O操作,异步相对与协程开销更小,效率也更高…
/* * 生产者消费者 案例 (使用Lock 同步锁 方式,使用Condition完成线程之间的通信) * */ public class TestProductorAndConsumerForLock { public static void main(String[] args) { WareHouse wareHouse = new WareHouse(); Productor pd1 = new Productor(wareHouse); Consumer cs1 = new Consu…
结论: 能, 执行完的线程调用Join不会抛出错误. Thread.Join()是什么? Join()函数用于阻塞地等待线程结束, 其行为是在线程A中调用了线程B的Join()后, 线程A将一直阻塞在该函数处, 直到线程B执行完毕, 线程A才继续执行. 详细信息: 采用窗体应用程序对方法进行了测试. 测试思路是, 在构造函数中初始化线程, 线程的行为是不断输出某些信息以此判断线程的运行状态, 在窗体中调用线程中的Start.Join方法. 测试用代码: 注:使用了<重定向Console输出到文本…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧.       其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用:   1 private static readonly object locker1 = new object(); 2 private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文…