转:http://www.cnblogs.com/fww330666557/archive/2012/12/14/2817386.html 一.配置好Android开发环境 二.下载安装安卓NDK  http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 三.下载安装cygwin   由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境, cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习u…
1. 前言 近期在研究计算机视觉的一些算法,也刚開始接触linux,试着在ubuntu下用qt+openCV进行开发,感觉还行.可是Python作为在学术领域广为应用的高级解释性语言.其在计算机视觉的领域也应用得很广泛.于是我就买了一本<python计算机视觉>的书,打算从零開始自学python,而且先主要尝试用python进行cv方面的开发. 2. 开发环境 我如今使用的是眼下最新的64位的Ubuntu14.10系统,不同的版本号配置方法上可能会有些许的差异 首先当然是先安装python包,…
参考教程 https://blog.csdn.net/HUSTLX/article/details/51014307 1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/  下载最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下载的时候严格区分x64和x86,取决于你vs2015调试的解决方案平台用什么,如果安装了错误的版本将会出现一堆无法解析的错误.包含三个版本:Static.Shared以及Dev• Static   --- 包含3个应用程序:ffmpeg.exe , f…
Spring MVC 学习总结(一)--MVC概要与环境配置   目录 一.MVC概要 二.Spring MVC介绍 三.第一个Spring MVC 项目:Hello World 3.1.通过Maven新建一个Web项目 3.2.添加依赖的jar包 3.3.修改web.xml注册中心控制器DispatcherServlet 3.4.添加Spring MVC配置文件 3.5.创建HelloWorld控制器 3.6.创建视图 3.7.测试运行 3.8.示例下载 一.MVC概要 MVC是模型(Mode…
Django:学习笔记(1)——开发环境配置 Django的安装与配置 安装Django 首先,我们可以执行python -m django --version命令,查看是否已安装django. 如果这行命令输出了一个版本号,证明你已经安装了此版本的 Django:如果你得到的是一个“No module named django”的错误提示,则表明你还未安装. 在Mac环境下,我们执行pip install命令快速安装django. 接着,我们还需要验证一下,是否可以被Python所识别 创建D…
[eShopOnContainers 学习系列] - 02 - vs 2017 开发环境配置 https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers/wiki/02.-Setting-eShopOnContainers-in-a-Visual-Studio-2017-environment 一. 核心步骤 Git clone https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers.…
http://www.importnew.com/13185.html#spring     首页 所有文章 资讯 Web 架构 基础技术 书籍 教程 我要投稿 更多频道 » - 导航条 - 首页 所有文章 资讯 Web 架构 基础技术 书籍 教程 我要投稿 更多频道 » - iOS - Python - Android - Web前端     跟我一起学Spring 3(2)–开发环境配置 2014/10/10 | 分类: 教程 | 2 条评论 | 标签: SPRING, 教程 分享到:0 本…
一.什么是Swift? 1.Swift 是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用. 2.Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制. 3.Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣. 4.Swift 是基于成熟而且倍受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,它的降临将重新定义软件开发. 5.Swift 是编写 iOS 和 OS X 应用的极佳手段,并将伴随着新的特性和功能持续演进.…
摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记,不是什么权威的教程,如果你们有错误也麻烦帮我指出哈. =============================================分割线==================================================…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024   从今天开始,开启一个新的系列:Direct3D11的学习教程. 因为一直对3D方面比较感兴趣,最近决定开始学习D3D知识.我之前也没有接触过Direct3D9,在网络上咨询过一些大神,大家都推荐直接从D3D11开始学起.我想了好久终于下决心买了一本D3D11的龙书<Introduction to 3D Game Programming: With Directx 11>,可惜这本书目前只有英文版.自己可怜的英文当…