iOS 进阶 第八天(0407)】的更多相关文章

0407 UIPickerView.UIDatePicker和UIToolBar请参见视频和代码 pch文件 #ifdef __OBJC__ //在这里面写oc的引用,比如一些oc的头文件或者NSLog的别名定义. 如果oc的头文件写在了外面,则会报很多错误,原因就是写在外面的话编译器以为是c语言的头文件,会按照c语言的方式去解析这个头文件,当然会报错. #endif 非oc的类型写在外面,比如定义的c语言的类型 UIApllication 如下图所示: 其他的一些打开协议: 程序启动过程,一个…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经…
<Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>([英]Matt Galloway) 很多面试题有涉及 <IOS数据库应用高级编程(第2版)>([美]艾烈希(Patrick Alessi)) <移动开发经典丛书・iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发>([美]考克斯(Jack Cox),[美]琼斯(Nathan Jones),[美]舒姆斯基(John Szumski)) <移动开发经典丛书:i…
第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生.假设了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇异为空.或失效了.这个一般都能在开发阶段及时发现,由于会导致应用异常.2.导致内存溢出:不了解ARC机制非常easy导致内存不能被正确释放,这类问题会非常隐蔽. 若非特意去做内存測试,那么都会在用户使用的阶段才会被暴露出来,由于内存消耗是个累积的过程.用户不断使用APP,至到内存耗尽.异常退出. 第二,了解Block的使用方法:我使用后的感受是,能够把一个操作的不同结果的处理放在一起,而不用分…
多线程 注意:iOS关于UI的刷新和添加必须在主线程中操作! pthread的创建方法: pthread_t pthread; //第一个参数 线程指针 //第二个参数 线程的一些属性 //第三个参数 函数指针 用于执行方法 //第四个参数 线程中的传值 pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL); 当应用程序刚运行的时候, 系统会自动为我们开放一个线程,该线程为主线程. 子线程是程序员用代码手动开启的线程,它存在的意义是为了执行耗时操作的任务. 一.NS…
一.配置环境(:后为在终端输入的命令) 打开终端 查看自己电脑的Ruby环境:gem sources -l 如果环境已经是淘宝镜像了,此时不需要再进行环境的修改. 如果不是,发送gem sources —remove https://rubygems.org/移除当前镜像,然后gem sources -a https://ruby.taobao.org/来添加淘宝镜像. 二.安装Cocoapods 1.下载:sudo gem install Cocoa pods. 2.设置copos:pod s…
1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程序main(){ funA();} funA(){funB();} funB(){.....}; 就是函数main调用函数A,函数A调用函数B... 函数们依次顺序执行,但现实中不全是这样的,例如项目经理M,手下有3个程序员A.B.C,当他给程序员A安排实现功能F1时,他并不等着A完成之后,再 去安…
1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多 项任务,提高了资源的使用效率,从硬件.操作系统.应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核的,多核 的CPU运算多线程更为出色:从操作系统角度,是多任务,现在用的主流操作系统都是多任务的,可以一边听歌.一边写博客:对于应用来说,多线程可以让应用 有更快的回应,可以在网络下载时,同时响应用户的触摸操作.在iOS应用中,对多线程最初的理解,就是并发,它的含义是原来先做烧水,再摘菜,再炒菜的工…
XCode自带重构方式http://www.cocoachina.com/ios/20160127/15097.html iOS迭代多语言开发http://www.cocoachina.com/ios/20160126/15091.html UITableview代理与控制器分离http://www.cocoachina.com/ios/20160121/15077.html 整理常用的iOS第三方资源http://www.cocoachina.com/ios/20160121/14988.ht…
一.CoreData数据库框架的优势 1.CoreData数据持久化框架是Cocoa API的一部分,首次在iOS5版本的系统中出现,它允许按照实体-属性-值模型组织数据,并以XML.二进制文件或者SQLite数据文件的格式持久化数据.CoreData主要提供独享-关系映射(ORM)功能,把OC对象转化为数据保存到文件,也可以数据转化为OC对象. 2.CoreData数据库框架的优势: sqlite: 基于C接口需要使用sql语句,代码繁琐. 在处理大量数据时,表关系更直观. 在OC中不是可视化…
一.数据库管理系统 1.SQL语言概述:SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集,是一种功能齐全的数据库语言. 2.常见的数据库: MySQL:MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统,而且是开源的数据管理系统.MySQL主要目标是快速.健壮和易用.它拥有强大的功能.灵活性.丰富的应用编程接口(API)以及精巧的系统结构. Oracle:Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracl…
一.沙盒机制 1.什么是沙盒? 每一个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒. 2.沙盒机制(SandBox) 沙盒是一种安全体系. 它规定了应用程序只能在为该应用程序创建的文件夹(沙盒)内访问文件,不可以访问其它沙盒内的内容(iOS8之后已经部分开放访问). 所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表(plist).sqlite数据库和文本文件等. 3.沙盒机制的特点: 每个应用程序的活动范围都限定在自己的沙盒里. 不能随意…
0413 - Quartz2D 使用Quartz2D画图形步骤:(drawRect: 方法 是 在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次.是系统主动去掉用的,不能直接调用.那么问题来了,比如我要通过滑块持续移动界面上画出的一个圆的位置怎么办呢?就要用到了刷帧也叫重绘,可以调用setNeedsDisplay方法,来让系统再次调用drawRect: 方法来达到目的.当然调用setNeedsDisplay是刷新整个界面,也可以通过调用``setNeedsDisplayInRect: 来刷新具体的矩…
0410 在tableViewCell之间添加一根线,通栏 iOS应用数据存储的常用方式 plist存储文件 plist读取文件 下面是plist存储读取的图解: 注意:plist只能存储常见的属性.和Metro中的ApllcaiotnDataSetting存储的格式以及数据类型基本一样 偏好设置Preference本质存储的也是一个pliSt,xml格式.类似Metro中的ApllcaiotnDataSetting NSKeyedArchiver * 注意点: 1.所属的类必须遵循<NSCod…
0408 makekeyAndVisible解释 一个程序可以有多个Window,但只有一个窗口能够成为主窗口.如图中所示,此时的window2是主窗口.主窗口用处大了.从iOS7开始无论是主窗口还是次窗口,都可以交互,比如文本框输入文字.但在iOS6及其之前的版本,非KeyWindow(非主窗口)是无法交互的,即无法向文本框中输入文字 如果发现一个文本框不能输入文字,那就就要想到这个文本框所在的窗口是不是主窗口 iOS主窗口和非主窗口的表现: 获取当前程序的主窗口 一些总结: 键盘也是在一个窗…
OneV‘s Den在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/CocoaTouch开发工程师所应该掌握和理解的技术" .  在这里給一份我的答案.   1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?   Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runt…
著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:wjh2005链接:https://www.zhihu.com/question/28518265/answer/88750562来源:知乎 1. Coding iOS 客户端 Coding官方客户端. 笔者强烈推荐的值得学习的完整APP.GitHub - Coding/Coding-iOS: Coding iOS 客户端源代码 2. OSCHINA 的 iPhone 客户端开源中国的iPhone客户端源码https://…
1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretained 是什么? Block 是怎样实现的 什么时候会引起循环引用,什么时候不会引起循环引用? 所以我将在本篇博文中详细的从 ARC 解释到 iOS 的内存管理,以及 Block 相关的原理.源码. 2 从 ARC 说起 说 iOS 的内存管理,就不得不从 ARC(Automatic Referen…
转载:http://www.jianshu.com/p/1b5cbf155b31 前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,"过早的优化是万恶之源",不要过早优化或者过度优化.我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度.在时间紧急的情况下我们往往采用"quick and dirty"的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发.与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程. 卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,…
这篇文章会对 OHHTTPStubs 源代码的分析,其实现原理是建立在 NSURLProtocol 的基础上的,对这部分内容不了解的读者,可以阅读这篇文章 iOS 开发中使用 NSURLProtocol 拦截 HTTP 请求了解相关知识,本文中不会介绍拦截 HTTP 请求的原理. 如何使用 OHHTTPStubs Mock 网络请求 HTTP Mock 在测试中非常好用,我们可以在不需要后端 API 的情况下,在本地对 HTTP 请求进行拦截,返回想要的 json数据,而 OHHTTPStubs…
这篇文章会提供一种在 Cocoa 层拦截所有 HTTP 请求的方法,其实标题已经说明了拦截 HTTP 请求需要的了解的就是 NSURLProtocol. 由于文章的内容较长,会分成两部分,这篇文章介绍 NSURLProtocol 拦截 HTTP 请求的原理,另一篇文章如何进行 HTTP Mock(iOS) 介绍这个原理在 OHHTTPStubs 中的应用,它是如何 Mock(伪造)某个 HTTP 请求对应的响应的. NSURLProtocol NSURLProtocol 是苹果为我们提供的 UR…
熟练掌握C/C++/Objective-C/Swift语言: 熟悉Cocoa Touch(Foundation,UIKit).Objective-C中block,gcd,NSOperation等: 熟悉Object消息传递等机制,Objective-C Runtime,阅读源码: 熟练使用大部分iOS平台常用库,开源库(AFNetworking,SDWebImage,fmdb),开源控件(EGOTableViewPullRefresh,MRProgress); 关注github上iOS平台开源项…
前言 作为开发团队的负责人,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万.现在打包一次耗时需要11~12分钟.虽然还远远比不上 Facebook 的40分钟,但是我们在内测的时候,经常一天要发布内测版两到三次.打包时CPU占用基本上是百分百的,因为没有专门的 CI 机器,对负责打包的同事(其实就是我自己)的工作时间占用比较多,所以最近一直在寻找加快打包速度的方案. 目前的项目架构 我们的项目使用 C…
1. 风格纠错题 修改完的代码: 修改方法有很多种,现给出一种做示例: // .h文件 // http://weibo.com/luohanchenyilong/ // https://github.com/ChenYilong // 修改完的代码,这是第一种修改方法,后面会给出第二种修改方法 typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; @interface CYLUser : NSObject<NSCopying…
UIWebview加载搜狐视频,自动跳回搜狐客户端 问题解决 当我们用UIWebview(iOS端)加载网页视频的时候,会发现,当真机上有搜狐客户端的时候,会自动跳转到搜狐客户端进行播放,这样的体验对我们的体验并不好,所以应该禁掉. 问题分析: 首先想到的是这种情况肯定是网页的上的js引发的,于是就查看到网页源码中有这样的js function() { try { var u = navigator.userAgent; var m = u.match(/iPhone|iPad|iPod/i);…
NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期.在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程. NSThread使用 1. 实例初始化.属性和实例方法 初始化 //创建线程 NSThread *newThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object…
简介 RunLoop 运行循环.跑圈 RunLoop的作用主要体现在三方面: 1.保持程序持续运行 2.处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件) 3.节省CPU资源,提高程序性能:该做事的时候做事,该休息的时候休息 在iOS中访问RunLoop…
概述 AutoreleasePool(自动释放池)是OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机.在正常情况下,创建的变量会在超出其作用域的时候release,但是如果将变量加入AutoreleasePool,那么release将延迟执行. @autoreleasepool实现本质 在终端中使用clang -rewrite-objc命令将OC代码重写成C++的实现 __AtAutoreleasePool是C++定义类 @autorelea…