【C++】智能指针详解(二):auto_ptr】的更多相关文章

首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象去管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在析构对象时完成资源的清理及汕尾工作. 因此,可以得到一份简洁版的智能指针代码: template<typename T> class AutoPtr{ public: //构造函数,完成资源的初始化与分配 AutoPtr(T * ptr = NULL) :_ptr(ptr){} //析构函数,完成…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scop…
C++ 智能指针详解   一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared…
转自:https://blog.csdn.net/flowing_wind/article/details/81301001 参考资料:<C++ Primer中文版 第五版>我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆.程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们. 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该…
本文出自http://mxdxm.iteye.com/ 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_arra…
一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见.用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared_array.boost::…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…
在<C++11 shared_ptr智能指针>的基础上,本节继续讲解 C++11 标准提供的另一种智能指针,即 unique_ptr 智能指针. 作为智能指针的一种,unique_ptr 指针自然也具备"在适当时机自动释放堆内存空间"的能力.和 shared_ptr 指针最大的不同之处在于,unique_ptr 指针指向的堆内存无法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独自拥有对其所指堆内存空间的所有权. 这也就意味着,每个 uni…
一:相关概念 1.指针数组:int *p[6]               是数组,是一个存放指针的数组,也就是里面存放的是地址. 2.数组指针:int (*p)[6]                是指针,该指针指向一个数组. 3.函数指针:int* (*fun)(int *p1,int *p2)    是指针,该指针指向一个函数,函数的返回值是一个地址. 4.函数指针数组:int *(*fun[6])(int *p1,int *p2)             是数组,存放的是函数指针的数组.…
指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; ]; ]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型.这是指针本身所具有的类型.让我们看看例一中各个指针的类型: i…
Delphi指针详解2007-12-04 06:08:57|  分类: DLL学习 阅读91 评论0   字号:大中小 订阅 大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内…
C++指针详解 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*ptr)[3]; int *(*ptr)[4]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类…
原文:https://www.cnblogs.com/frank-yxs/p/5925563.html 文件IO详解(二)---文件描述符(fd)和inode号的关系 ----------------------------------------------------------------- 1.文件描述符和inode号码是不同的两个东西.   2.对于每个进程,系统会建立一个进程控制块(PCB)来保存相关的信息,而这个PCB在内核中的表现其实就是一个称为task_struct的结构体,这…
一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序字节组成的数组,数组中,每个字节大大小固定,都是 8bit.对这些连续的字节从 0 开始进行编号,每个字节都有唯一的一个编号,这个编…
先说结果: 加了缓存的结果与C#原生代码差异不大了 我对三种方式进行了测试: 第一种,每次调用均动态编译 第二种,缓存编译好的对象 第三种,直接调用原生C#代码 .net dll保护系列 -------------------------------------------------------------------------------------------- .NET DLL 保护措施详解(一)(非混淆加密加壳) .NET DLL 保护措施详解(二)关于性能的测试 .NET DLL…
转载http://www.cnblogs.com/gnagwang/archive/2010/11/19/1881811.html C++的auto_ptr auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理. 1 构造函数与析构函数      auto_ptr在构造时获取对某个对象的所有权(ownership),在析构时释放该对象.我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性: int* p = new int(0); auto_ptr<int> ap(p);…
  相关文章:1.<PopUpWindow使用详解(一)——基本使用>2.<PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑> 上篇为大家基本讲述了有关PopupWindow的基本使用,但还有几个相关函数还没有讲述,我们这篇将着重看看这几个函数的用法并结合源码来讲讲具体原因,最后是有关PopupWindow在使用时的疑问,给大家讲解一下. 一.常用函数讲解 这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础. public void setTouchabl…
[Android布局学习系列]   1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一   2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)   3.Android 布局学习之——LinearLayout的layout_weight属性   4.Android 布局学习之——LinearLayout属性baselineAligned的作用及baseline    Layout Parameters(布局参数): 在XML文件中,我们经常会看到类似于la…
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appender> logback -- 配置详解 -- 三 -- <encoder> logback -- 配置详解 -- 四 -- <filter> -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --…
爬虫入门之urllib库详解(二) 1 urllib模块 urllib模块是一个运用于URL的包 urllib.request用于访问和读取URLS urllib.error包括了所有urllib.request导致的异常 urllib.parse用于解析URLS urllib.robotparser用于解析robots.txt文件(网络蜘蛛) 2 urllib读取网页的三种方式 urlopen直接打开 urlopen返回对象提供的方法 read() , readline() ,readline…
View 的绘制系列文章: Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一) Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl 在上一篇 Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一),已经详细的分析了 DecorView 和其子 View 的测量过程,接下去就要开始讲  layout 和 draw 流程.下面开始进入分析: DecorView Layout 阶段 在 ViewRootImpl 中,调用 pe…
HTTPS 详解一:附带最精美详尽的 HTTPS 原理图 HTTPS详解二:SSL / TLS 工作原理和详细握手过程 在上篇文章HTTPS详解一中,我已经为大家介绍了 HTTPS 的详细原理和通信流程,但总感觉少了点什么,应该是少了对安全层的针对性介绍,那么这篇文章就算是对HTTPS 详解一的补充吧.还记得这张图吧. HTTPS 和 HTTP的区别 显然,HTTPS 相比 HTTP最大的不同就是多了一层 SSL (Secure Sockets Layer 安全套接层)或 TLS (Transp…
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个简单的设备树,从而加深对设备树整体架构以及部分语法的理解,因为整体知识面比价庞杂,无法面面俱到,本文旨在笔者学习之初对于设备树常用部分的总结与归纳.因为会涉及到很多硬件信息的绑定,详细的可以查阅Linux内核源码下的文档Documentation/devicetree/bindings.具体如下图所…
pika详解(二) BlockingConnection   本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94592348 版权 BlockingConnection BlockingConnection提供了最通用的连接方式 提供两个类: BlockingConnection 和 BlockingChannel class BlockingConnection(object): def __init__(self, parameters…
Shiro 安全框架详解二 总结内容 一.登录认证 二.Shiro 授权 1. 概念 2. 授权流程图 三.基于 ini 的授权认证案例实现 1. 实现原理图 2. 实现代码 2.1 添加 maven jar包依赖 2.2 编写 ini 配置文件:shiro-authc.ini 2.3 Shiro 常用 API 四.CRM 中集成 Shiro 授权 1. Shiro 权限验证三种方式 五.项目中集成 Shiro 认证授权案例实现 1. 项目准备 2. 代码实现 2.1 登录的 EmployeeC…
作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shaohuazuo 一:struct JNINativeInterface_{} 结构体的作用:它有点像我们char字符驱动的 file_ops结构体,它定义各种函数对在(jni.h头文件详解一)中定义的各种数据的操作函数集体. 二:它包含那些针对Java中类和对象的相关操作呢如下图. 三:下面我们讲详细…
原文网址:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shaohuazuo 一:struct JNINativeInterface_{} 结构体的作用:它有点像我们char字符驱动的 file_ops结构体,它定义各种函数对在(jni.h…
1.内容概述 P2P即点对点通信,或称为对等联网,与传统的服务器客户端模式(如下图"P2P结构模型"所示)有着明显的区别,在即时通讯方案中应用广泛(比如IM应用中的实时音视频通信.实时文件传输甚至文字聊天等).P2P可以是一种通信模式.一种逻辑网络模型.一种技术.甚至一种理念.在P2P网络中(如右图所示),所有通信节点的地位都是对等的,每个节点都扮演着客户机和服务器双重角色,节点之间通过直接通信实现文件信息.处理器运算能力.存储空间等资源的共享.P2P网络具有分散性.可扩展性.健壮性等…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::promise 类,本文主要介绍 std::packaged_task. std::packaged_task 包装一个可调用的对象,并且允许异步获取该可调用对象产生的结果,从包装可调用对象意义上来讲,std::packaged_task 与 std::function 类似,只不过 std::packaged_task 将其包…