需求:制作一个加载动画,向一个不规则图片图形中从从下到上依次填充颜色,形成动画效果. 效果如下:     代码如下: LoadingAnimatorView.java package cn.yw.lib.animation; import cn.yw.lib.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android…
属性动画主要的几个类介绍: 1.ValueAnimator:这个类提供了一个简单的计时引擎运行动画动画计算值和设置目标对象.注意:使用该类时一般都是用:ObjectAnimator,而基于ObjectAnimator执行的属性动画,都是根据java的反射机制来设置的,因此设置动画的目标对象的属性必须有getter 和setter方法. setDuration:设置动画的时间 setInterpolator:设置一个插入器,例如:减速器(DecelerateInterpolator),加速器(Ac…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件中修改为FrameLayout并添加一个id. <?xml vers…
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化…
趁今晚老大不在偷偷早下班,所以有时间继续跟大伙扯扯UI设计之痛,也算一个是对上篇<Android:一个高效的UI才是一个拉风的UI(一)>的完整补充吧.写得不好的话大家尽管拍砖~(来!砸死我把~) 前言 前篇博客翻箱倒柜的介绍了优化UI设计的两个方法,第一个就是使用尽量少的组件来实现布局功能,第二个就是使用<merge>标签来减少不必要的根节点,这两个方法都可以提高应用UI的运行效率,但是够了吗?远远是不够的,方法就像money一样永远不嫌多,所以不再介绍多一些UI设计优化的方法说…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…
在上一篇我们学习了如何搭建IOS下openGL的开发环境,接下来我们来学习如何绘制一个多边形. 在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换 -> 世界坐标变换 ->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->视口计算->光栅化,程序员只需要调用固定的api修改一些配置参数就可以完成整个渲染流程了.而到了2.0,固定管线改成了可编程管线,我们对整个渲染流程可以再编程,没有固定的api给你调用,一切都依靠…
1 android绘制view的过程简单描述  简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw):            下面看看每一步的动作到底是什么,            第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measu…
Android绘制View的过程研究——计算View的大小 转自:http://liujianqiao398.blog.163.com/blog/static/1818272572012102321850385/ 2012-11-23 14:24:59|  分类: Android开发 |  标签:android  view  android开发  |举报|字号 订阅     下载LOFTER客户端     一.android绘制view的过程简单描述           简单描述可以解释为:计算…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…