定时器setTimeout实现函数节流】的更多相关文章

问题描述 文字输入查询的keyup或oninput事件,实现实时查询功能. 在用户输入过程中,用户可能只想需要 '小' 字的查询结果,但是以上两个事件会触发'x'.'i'.'a'.'o'.'小',一共5次. 其中某个查询的匹配结果数据量大,返回速度慢,就会覆盖掉最终'小'字的查询结果. 解决方案 最开始我用函数节流或者是函数防抖的方法处理,在调试过程中报错. 原因是vue 2.0 移除了 debounce 属性,具体请查看从 Vue 1.x 迁移文档. 最后手写了一个定时器,解决问题~~ <te…
这个问题也是在参加百度的前端技术学院中遇到的 任务中需要用js实现动画  导师给的评价中setInterval会导致bug 当时不理解   下面把自己学习的过程分享出来 再次理解单线程   老是说js是单线程的,其实自己根本没有好好的理解好这个单线程的意思,就比如我对这个setTimeout(function(){},time)的理解就是在从现在开始到time时间点就会执行的一段代码,其实这样的理解是有问题的,定时器只是计划代码在未来的某个时间执行,但是这个时机是无法保证的 ,这句话能更好的帮助…
一.事件冒泡定义 事件冒泡是指在一个对象触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,甚至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层级的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).. 二.事件冒泡的作用 事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元…
最近在某团队忙于一个项目,有这么一个页面,采用传统模式开发(吐槽它为什么不用React),它的DOM操作比较多,然后性能是比较差的,尤其当你缩放窗口时,可怕的事情发生了,出现了卡顿,甚至浏览器瘫痪.为什么呢? 由于该页面的DOM操作非常多,故窗口缩放每一帧时都会触发函数的执行,连续的重新DOM操作,这样对浏览器的开销是非常大的.既然在窗口缩放时,会让浏览器重新计算DOM,那么我们为什么不可以让DOM的计算延时呢,让窗口停止缩放后才重新计,这样不就节省了浏览器的开销,达到优化的效果了吗? 知识准备…
一.快捷位置和尺寸属性 DOM已经提供给我们计算后的样式,但是还是觉得不方便,因为计算后的样式属性值都是字符串类型. 不能直接参与运算. 所以DOM又提供了一些API:得到的就是number类型的数据,不需要parseInt(),直接可以参与运算. offsetLeft和offsetTop offsetWidth和offsetHeight clinetWidth和clinetHeight 1.1 offsetWidth和offsetHeight 全线兼容,是自己的属性,和别的盒子无关的. 一个盒…
如题 (总结要点) 防止重复点击! 最近项目中遇见这个"函数抖动"的问题!快速点击前端xx按钮,造成数据多次加载进页面里,正常只显示10条数据,结果显示了20条数据,异常! 出现原因: 前端发送ajax异步请求(异步), 假设发送两次bindData 同时请求,同时清空已有数据,同时接受返回的结果,一个list中便存储了两份数据.手速够快,还可以加进更多分! 解决方案:函数节流!强制2秒内仅执行一次! 原文链接 : 借鉴学习文章列表 链接1: https://www.jianshu.c…
好吧,一直在秋招中,都没怎么写博客了...今天赶紧来补一补才行...我发现,在面试中,讲到函数节流好像可以加分,尽管这并不是特别高深的技术,下面就聊聊吧! ^_^ 备注:以下内容部分来自<JavaScript高级程序设计> 函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的.例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU 时间.连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序…
背景:在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或为一个页面元素拖拽事件(其核心就是绑定mousemove)在一个正常操作中也有可能在一个短时间内触发非常多次事件绑定程序,而DOM操作是很消耗性能的,如果为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话就会引发大量的计算,在用户看来页面可能就一时间没有响应,这个页面就变卡变慢了,甚至在IE下,如果绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃.函数节流简单讲就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数…
浏览器的DOM计算处理非常耗费CPU时间,霸占内存,这对我们的开发来说是非常不友好的,,比如IE浏览器的onresize事件就可能在用户稍微拖动一下窗口时计算上千次,甚至更高频率直接让浏览器崩溃... 手写过轮播图的同学都知道节流阀的存在,那么函数节流亦是如此(参考高程): var processor = { timeoutId :null, // 实际进行处理的方法 performProcessing: function(){ // 实际执行的代码 }, // 初始化处理调用的方法 proce…
最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Throttle</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> n=0; function resizeha…