今天晚上,在做滤波算法时,里面用到很多float 和int 以及char 之间的类型强制转换,后面滤波完发现图片有些区域块,有过度曝光的白光,我就跟踪,以为是char 字符数字数据溢出问题,加了0-255的判断,然后打印,发现强制转换后的int类型数据多处出现负数,很奇怪,后面写了个测试程序,慢慢的问题出来了 : #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>int test(int wid, int h…
Java基础--异常的捕获与抛出     '  前言: Error类(错误)和Exception类(异常)是Throwable类的子类. 异常分为CheckedException类(编译时异常)和RuntimeException类(运行时异常). CheckedException类(编译时异常)必须提前处理. RuntimeException类(运行时异常)可选择性处理     一.捕获异常: 规则: try()里的代码A或代码B只要有一个出现异常就会运行catch()里的代码C. 无论是否有异…
基本类型和包装类之间经常需要互相转换,以 Integer 为例(其他几个包装类的操作雷同哦): 在 JDK1.5 引入自动装箱和拆箱的机制后,包装类和基本类型之间的转换就更加轻松便利了. 那什么是装箱和拆箱呢?我们分别来看下 装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱 拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱 下面的代码的例子演示了装箱与拆箱的过程: 结果为: public class HelloWorld { public…
throw 是C++中的关键字,用来抛出异常.如果不使用 throw 关键字,try 就什么也捕获不到:上节提到的 at() 函数在内部也使用了 throw 关键字来抛出异常. throw 既可以用在标准库中,也可以用在自定义的函数中,抛出我们期望的异常.throw 关键字语法为: throw exceptionData; exceptionData 是“异常数据”的意思,它既可以是一个普通变量,也可以是一个对象,只要能在 catch 中匹配就可以. 下面的例子演示了如何使用 throw 关键字…
package com.swift.exception1; public class Demo_Exception { public static void main(String[] args) { int[] arr=new int[] {2,5,3,5,4}; try { array(arr); }catch(Exception e) { System.out.println("解决这个异常~~"); e.printStackTrace(); } } private static…
1.异常的体系 /* ------|Throwable:所有异常和错误的超类 ----------|Error(错误):错误一般用于jvm或者硬件引发的问题,所以我们一般不会通过代码去处理错误的 ----------|Exception(异常):是需要通过代码去处理 --------------|运行时异常:如果一个方法内部抛出一个运行时异常,那么在方法上面可以声明也可以不声明,调用者可以处理或者不处理 --------------|编译时异常(非运行时异常,受检查异常):如果一个方法内部抛出了…
整个互联网世界,正从"裸奔"向HTTPS时代转型. 淘宝.天猫在2015年完成规模巨大的数据"迁徙",将百万计的页面从HTTP切换到HTTPS:苹果要求所有iOSApps在2016年底全部使用HTTPS:谷歌从2017年1月开始,对任何没有妥善加密的网站,竖起"不安全"的小红旗--最近两年,越来越多企业加入到HTTPS阵营. 从HTTP到HTTPS,不只是加一个"S"这么简单.这输入网址习惯的一小步改变,对整个互联网来说,却是…
一.数据结构基础     a.什么是数据结构          b.数据结构的分类         c.列表           import random from timewrap import * def list_to_buckets(li, iteration): """ :param li: 列表 :param iteration: 装桶是第几次迭代 :return: """ buckets = [[] for _ in range(…
Error对象 一旦代码解析或运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生并抛出一个Error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方. Error对象的实例有三个最基本的属性: name:错误名称 message:错误提示信息 stack:错误的堆栈(非标准属性,但是大多数平台支持) 利用name和message这两个属性,可以对发生什么错误有一个大概的了解. if (error.name){ console.log(error.name + ": " + error.…
序言 错误 和 异常 是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度. 但事实并非如此.众所周知,Golang 遵循“少即是多”的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误 和 异常 处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误 和 异常 如何区分? 错误处理的方式有哪几…