js事件(事件冒泡与事件捕获)】的更多相关文章

 以下为转载内容 一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图 为…
在编写功能时总是会出现很多意想不到的问题,现在就讲讲我遇到的两个问题,通过举一个相似的例子来解说. <1> 元素互相独立,不存在包含于被包含 选择城市的按钮,为它绑定点击事件,点击后就弹出城市列表层,城市列表层设置了position与z-index的值来进行布局,然后再点击选择城市按钮,点击事件就不起作用了,反而是城市列表层的点击事件起作用,这说明只有显示在最上面的一层绑定的事件可以起作用,即使最上面的一层没有全部盖住下面的内容,下面的内容绑定的事件也不起作用,所以要想让选择城市按钮绑定的点击…
一.初识闭包 function a(){   var n = 0;   this.inc = function () {     n++;     console.log(n);   }; } var c = new a(); c.inc();  //控制台输出1 c.inc();  //控制台输出2 什么是闭包?这就是闭包! 有权访问另一个函数作用域内变量的函数都是闭包.这里 inc 函数访问了构造函数 a 里面的变量 n,所以形成了一个闭包. function a(){  var n = 0…
转自:http://www.jb51.net/article/42492.htm (1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
链接:http://www.jb51.net/article/42492.htm (1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定). (3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生.两种事件流会触及DOM中的所有对象,从docu…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题. <div id='aa' click='po'> <p id='bb' click='on'>点击</p> </div> 上面两个点击事件如果点击的时候,到底谁会被先触发呢,为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念. 事件冒泡 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流.事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一…
面试题 event 事件 事件委托是什么? 如何阻止事件冒泡,阻止默认事件呢? Javascript 的事件流模型都有什么? 事件绑定和普通事件有什么区别? Event 对象 Event 对象,当事件发生的时候出发某个函数,该 Event 对象将自动在函数内可用,该对象包含了很多事件触发时候的信息, 但 IE 却没有这么实现,而是自己实现的,IE 浏览器是通过全局对象 window 下的 event 属性来包含这些信息 function myEventHandler(e) { // 注意参数e…
谈起JavaScript的 事件,事件冒泡.事件捕获.阻止默认事件这三个话题,无论是面试还是在平时的工作中,都很难避免. DOM事件标准定义了两种事件流,这两种事件流有着显著的不同并且可能对你的应用有着相当大的影响.这两种事件流分别是捕获和冒泡.和许多Web技术一样,在它们成为标准之前,Netscape和微软各自不同地实现了它们.Netscape选择实现了捕获事件流,微软则实现了冒泡事件流.幸运的是,W3C决定组合使用这两种方法,并且大多数新浏览器都遵循这两种事件流方式. 1事件传播--冒泡与捕…
1.jQuery鼠标事件之click与dbclick事件   方法一:$ele.click()(不带参数)   <div id="test">点击触发<div> $("ele").click(function(){     alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){     $("ele").click() //手动指定触发事件 });   方法二:$…
需求场景 在前端开发中,偶尔需要验证下某个元素上到底绑定了哪些事件,以及监控某个元素上的事件触发情况. 解决方案 普通操作 之前面对这种情况,一般采取的措施就是在各个事件里写console.info,然后进行点击等操作触发事件,或者在控制台trigger元素上的事件,或者dispatchEvent. 这种方法比较繁琐,而且假如触发这个事件之前需要做大量操作,触发时间后需要重新来过,真的是浪费时间啊. 神级操作 今天偶然发现借助Chrome控制台的命令行,可以简单快捷地解决这个问题. 获取事件信息…
需求场景 在前端开发中,偶尔需要验证下某个元素上到底绑定了哪些事件,以及监控某个元素上的事件触发情况. 解决方案 普通操作 之前面对这种情况,一般采取的措施就是在各个事件里写console.info,然后进行点击等操作触发事件,或者在控制台trigger元素上的事件,或者dispatchEvent. 这种方法比较繁琐,而且假如触发这个事件之前需要做大量操作,触发时间后需要重新来过,真的是浪费时间啊. 神级操作 今天偶然发现借助Chrome控制台的命令行,可以简单快捷地解决这个问题. 获取事件信息…
-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获.IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发,即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(…
事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 DOM中:用于处理指定和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListener().他们都接收三个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和布尔值(事件处理的时候)[true:事件捕获时;false:事件冒泡时] DOM中的事件对象: type属性 用于获取事件类…
1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
1 事件绑定:事件与函数绑定以及怎么取消绑定 1.1 元素.onclick这种形式,如下: <div id="div1">aaa</div> <script type="text/javascript"> var oDiv1 = document.getElementById('div1'); oDiv1.onclick = function(){ alert(this.innerHTML); //将会弹出aaa } </s…
一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图 为了兼容更多的浏览器…
事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target). 事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签. 用图示表示如下: 1.冒泡事件: 事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发.通俗来讲就是,就是当设定了多个div的嵌套时:即建立了父子关系,当父div与子div共同加入了onclick事件时,当触发了子div的onclick事件后,子div进行相应的js操作,但是父div的onclick事件…
一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图 为了兼容更多的浏览器…
简介 事件冒泡:从触发事件的节点一直到document,自下而上的去触发事件. 事件捕获:从document到触发事件的节点,自上而下的去触发事件. 事件委托:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件(一般dom节点是父子关系). 阻止事件委托和冒泡:判断浏览器,ie浏览器设置event.cancelBubble=true,其他浏览器在事件函数中执行event.stopPropagation() 事件冒泡 html: <div id="parent&q…
在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件.直接看下面实例 <!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{margin:0;p…
一.复习 面向对象 1)单例模式 2)工厂模式 3)构造函数 ①类js天生自带的类 基类object function array number math boolean date regexp string 二.事件    浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的 不需要人为绑定 只需要我们去触发通过obj.事件名=function(){} 我们给元素的事件绑定了一个方法 事件名:onmouseover onmouseout onmousedown onmousemov…
https://www.cnblogs.com/diver-blogs/p/5649270.html https://www.cnblogs.com/Chen-XiaoJun/p/6210987.html JavaScript事件模型及事件代理 事件模型 JavaScript事件使得网页具备互动和交互性,我们应该对其深入了解以便开发工作,在各式各样的浏览器中,JavaScript事件模型主要分为3种:原始事件模型.DOM2事件模型.IE事件模型. 1.原始事件模型(DOM0级) 这是一种被所有浏…
js进阶 12-2 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获 一.总结 一句话总结:他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件.绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡. 1.事件冒泡是什么? 先child,然后parent.事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡. 2.事件捕获是什么? 先parent,然后…
事件冒泡 var box = document.querySelector('.box'); var content = document.querySelector('.content'); document.addEventListener('click', function(e) { console.log('document'); }, false); document.body.addEventListener('click', function(e) { console.log('b…
在js中存在事件冒泡与事件捕获两种概念,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题. 事件冒泡(dubbed bubbling) 事件冒泡我们从字面意思理解就是当用户行为触发我们页面的定义好的事件后,会有一个由内到外的一个冒泡过程,而不是一下子就命中事件绑定的元素 事件捕获(event capturing) 事件捕获与冒泡恰恰相反,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素…
对“捕获”和“冒泡”这两个概念,通常我们对冒泡了解和使用的会更多一些,因为在我们使用的所有浏览器中,都支持事件冒泡 ,即事件由子元素向祖先元素传播的,就 像气泡从水底向水面上浮一样.而在像firefox,chrome,safari这类所谓的标准浏览器中,事件传播通常是有三个阶段的:事件捕获阶段,事 件目标阶段,事件冒泡阶段,这三者的执行的顺序是先捕获在冒泡.对于捕获阶段,这个很少 有用武之地,所以被人疏忽遗忘也在所难免了,不常用不代表它不存在,本着科学严谨的态度,我们有必要去看一下它的庐山真面目…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡   ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反   1.onlick -->…