1. unity导出xcode工程有两种模式,一种为模拟器运行的工程,一种为真机运行的工程,这里遇到的错误,都是导出模拟器运行工程时报的错误. 错误1: unity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class 'CAMetalLayer' 解决方案: //把报错的地方的代码替换为下方代码: @interface CAMetalLayer (category) @property (readwrite) BOOL frame…
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 OS 制造商: Microsoft Corporation OS 配置: 独立工作站 OS 构件类型: Multiprocessor Free 初始安装日期: 2014/2/10, 16:54:30 系统启动时间:…
今天想用cocos code IDE新建一个工程,但是控制台报错:Read json file null failed, the reason is:null.我下载的是官方3.5源码,sdk,ndk,ant,python,jdk都是配置好的,然后上网查找解决方案,总结下来,解决方案有2种: 1.在首选项->cocos->frameworks中选择Engine Mode,然后指向cocos2d-x-3.5源码的目录,这时候会报错:Lua:不能找到\templates\lua-template-…
1.Xcode自带头文件的路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers 2.修改了系统自带头文件后,Xcode会报错 解决方案:删掉下面文件夹的缓存即可(aplle是电脑的用户名) /Users/aplle/…
Xcode编译报错概述: clang: error: no such file or directory: 'CoreGraphics' 一般原因是链接库内容导入丢失,这种的排查下target - Build Phases - link banary with library基本能够解决 又或者是导入的库没有在buildSettings里设置library或framework 的 searchPath. but...今天遇到的这情况有点骚哇 不管是重新clone工程还是删除并重新导入报错的类库都…
1.导出Xcode工程 File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败) 2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm 3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的入口(能实现功能,但不知是否正确) 进行自己UI的定制,比如加个BUTTON什么的. 4.Xcode向U3D脚本发送消息,传递参数(因为只能传递字符数组,所以其他变量需要转换) 5.UnityS…
作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com  android studio java工程 报错 ':app', 把这个删去,刷新之后,就解决问题.  android studio java工程 报错错误:Android Gradle Build Target: org.gradle.tooling.GradleConnectionException: Could not create…
django + xadmin + nginx + gunicorn部署后,xadmin后台导出model数据报错,gunicorn日志记录为:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 223-240: ordinal not in range(128). 深刻体会到本地环境,代码一切ok,并不代表测试环境ok,测试环境ok,并不代表预发环境ok,预发环境ok,生产环境可能会ok!每一个环境最好不要…
导入“D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\samples\android-15”中的工程报错 did you mean to use @+id instead of @+android:id? 创建的一个例子的 4.2,2 ApiDemos,发现报错. <ProgressBar        android:id="@+android:id/progress_small_title"                android:l…
Xcode出现报错,"Xcode build:clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to..." 但是没有给出详细信息,可以看这里: 这里会显示详细错误信息…