01-UIDynamic简单演练demo源代码】的更多相关文章

源代码下载: 01-简单演练.zip72.0 KB // //  ViewController.m //  01.简单演练 // //  Created by apple on 13-12-24. //技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong #import "ViewController.h" @interface ViewController () {     UIDyna…
      12.24笔记1.UIDynamic注意点:演示代码:上面中设置视图旋转的时候,需要注意设置M_PI_4时,视图两边保持平衡状态,达不到仿真效果.需要偏移下角度.2.吸附行为3.推动行为初始化的时候有两种模式:UIPushBehaviorModeContinuous(这个模型可以忽略)演练代码:注意:4.刚性附件行为需要两点:一个锚点(作用点)一个离行为视图中心点的偏移量,注意如果偏移量为0,刚性行为仿真效果出不来.5.弹性附加视图需要用到KVO,监听行为视图中心点的变化,因为当手指…
然后是项目下的文件:完整的项目请看  上一篇 Maven+Spring+Hibernate+Shiro+Mysql简单的demo框架(一) 项目下的springmvc-servlet.xml配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="h…
一.Dubbo背景和简介 1.电商系统的演进 Dubbo开始于电商系统,因此在这里先从电商系统的演变讲起. a.单一应用框架(ORM) 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能如下单支付等都部署在一起,以减少部署节点和成本. 缺点:单一的系统架构,使得在开发过程中,占用的资源越来越多,而且随着流量的增加越来越难以维护. b.垂直应用框架(MVC) 垂直应用架构解决了单一应用架构所面临的扩容问题,流量能够分散到各个子系统当中,且系统的体积可控,一定程度上降低了开发人员之间协同以及维护的成本,提升…
GIS之家demo源代码咨询收费服务(希望对 webgis 新人有所帮助) GIS之家QQ群(采取QQ群入群收费模式): GIS之家001:296438295 需要入群的giser们,入群之前联系GIS之家(扣扣:406503412  微信:gishome) 基础版本源代码demo针对对象主要是webgis新手以及觉的有所帮助的giser们,具体收费标准,视giser选择的方案模式而定,具体的方案模式如下: 方案模式1 :248元,提供GIS之家博客的arcgis api 3.x开发系列基础版本…
在文章开始之前,首先简单介绍一下什么是MEF,MEF,全称Managed Extensibility Framework(托管可扩展框架).单从名字我们不难发现:MEF是专门致力于解决扩展性问题的框架,MSDN中对MEF有这样一段说明: Managed Extensibility Framework 或 MEF 是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置. 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项. 通过 MEF,不…
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用…
  iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.…
MEF简介及简单的Demo 文章开始之前,首先简单介绍一下什么是MEF,MEF,全称Managed Extensibility Framework(托管可扩展框架).单从名字我们不难发现:MEF是专门致力于解决扩展性问题的框架,MSDN中对MEF有这样一段说明: Managed Extensibility Framework 或 MEF 是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置. 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬…
为了最大程度地贴近Spring源码并进行学习,一种比较直接的做法是:直接在Spring源码中加入Demo代码,并进行调试. 参照以前使用Spring的经验,Spring最简单的使用方法是:一个实体类.一个Xml配置文件.再加个测试方法.而对于脱离源码的使用,需要至少引入 spring-context 依赖.于是,猜想,在Spring源码中是否可以直接在 spring-context 模块中添加上述最简单的代码呢? 说干就干,在 spring-context 模块中新建一个实体类(Person,位…