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写在前面 OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂.很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下.搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事.那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一个最简单的OpenGL程序开始,让我们能够"看懂"它,"记住"这些操作顺序. 我们先来解…
CUDA是一个基于NVIDIA GPU的并行计算平台和编程模型,通过调用CUDA提供的API,可以开发高性能的并行程序.CUDA安装好之后,会自动配置好VS编译环境,按照UCDA模板新建一个工程"Hello CUDA": 建好之后,发现该工程下已经存在一个项目 kernel.cu.这个是CUDA编程的入门示例,实现的功能是两个整型数组相加,代码如下: #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_par…
(5)ps详解 (每周一个linux命令系列) linux命令 ps详解 引言:今天的命令是用来看进程状态的ps命令 ps 我们先看man ps ps - report a snapshot of the current processes. 翻译:显示当前进程的快照.ps是 Process Status的缩写 具体的描述如下: DESCRIPTION ps displays information about a selection of the active processes. If yo…
(4)top详解 (每周一个linux命令系列) linux命令 top详解 引言:今天的命令是用来看cpu信息的top top 我们先看man top top - display Linux processes 翻译:显示linux进程信息 具体的描述如下: The top program provides a dynamic real-time view of a running sys‐ tem. It can display system summary information as w…
(3)lscpu详解 (每周一个linux命令系列) linux命令 lscpu详解 引言:今天的命令是用来看cpu信息的lscpu lscpu 我们先看man lscpu display information about the CPU architecture 翻译:显示cpu架构信息 具体的描述如下: lscpu gathers CPU architecture information from sysfs, /proc/cpuinfo and any applicable archit…
(2)free详解 (每周一个linux命令系列) linux命令 free详解 引言:今天的命令是用来看内存的free free 换一个套路,我们先看man free中对free的描述: Display amount of free and used memory in the system 翻译:显示系统中使用的和未用的内存数量 我们再来看一下命令执行结果 total used free shared buff/cache available Mem: 16131568 8461796 14…
本文介绍 OGRE 3D 1.9 程序的启动过程,即从程序启动到3D图形呈现,背后有哪些OGRE相关的代码被执行.会涉及的OGRE类包括: Root RenderSystem RenderWindow ResourceGroupManager LogManager Viewport SceneManager Camera SceneNode Entity Light 建议在阅读本文时参考OGRE API Reference,OGRE官方给的API Reference没有类的协作图,可以自己用Do…
1.浅析整个监控流程 heapster以k8s内置的cAdvisor作为数据源收集集群信息,并汇总出有价值的性能数据(Metrics):cpu.内存.网络流量等,然后将这些数据输出到外部存储,如InfluxDB,最后就可以通过相应的UI界面显示出来,如grafana. 另外heapster的数据源和外部存储都是可插拔的,所以可以很灵活的组建出很多监控方案,如:Heapster+ElasticSearch+Kibana等等. 2.创建k8s资源对象 使用官方提供的yml文件有一些小问题,请参考以下…
一.序 上一篇介绍了如何从零开发微信小程序,博客园审核变智障了,每次代码都不算篇幅,好好滴一篇原创,不到3分钟从首页移出来了.这篇介绍一下组件封装和我的踩坑历程. 二.封装微信小程序可复用组件 首先模块化的思想是通用的,在这不做过多解释了.直接上代码,然后解释代码: // wxml <view class="c-menu"> <view wx:for="{{menuList}}" wx:key="{{item}}" class=…
好久都没有发布自己的博客了,因为最近学校有比赛,从参加到现在都是一脸懵逼,幸亏有bingo大神的教程,让我慢慢走上了VIP之旅,bingo大神的无私奉献精神值得我们每一个业界人士学习,向bingo致敬.之前一直没有发布博客,是因为比赛实在是太麻烦了,像我这种学习能力又不是很强,智商也不是很高的...所以大部分时间都在忙比赛上,可以说是从零学起,我们实验室偏向xilinx,最近发现有几个比较高端的板子,来了兴趣,还是等暑假有时间在学习吧.在学校我就尽量保持每个月都发布一次博客,给自己做一个总结.最…