Unity 读取资源(图片)】的更多相关文章

方法一: 采用Resource.Load方法读取,读取在Unity中Assets下Resources目录下的资源名(不采用后缀). //图片放在Asset/Resources/ Texture2D tex = (Texture2D)Resources.Load("图片名称"); 方法二: 采用WWW类加载服务器资源.此方法可以加载网络资源(http://),文件协议资源(flie://),ftp等. //网络.本地资源都可以加载(此方法应配合协程使用) string url = &qu…
我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近.这样能够兼顾显示效果和内存占用. BitmapFactory.Options这个类.有一个字段叫做 inJustDecodeBounds . SDK中对这个成员的说明是这种: If set to true, the decoder will return null (no bi…
在新建一个Android项目时.在res目录下会自己主动生成几个drawable目录,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,一直以来都对此不太清楚.图片应该放到哪个目录以下.有什么不同的影响?曾经一直都是干脆再新建一个不带后缀的drawable目录,图片都丢进去,如今决定彻底搞清楚这个事儿. 1.基础知识 density(密度):简单的说就是一个比例系数,用来将Dip(设备独立像素)转换成实际像素px.详细公式是: px = dip*density+…
本文主要是写关于ImageSwitcher结合Gallery组件如何展示SDCard中的资源图片,相信大家都看过API Demo 中也有关于这个例子的,但API Demo 中的例子是展示工程中Drawable目录下的资源图片,这样调用系统的API比较容易实现,但我们在开发项目过程中,但有些图片还不能完全确定下来,例如需要展示相机拍照的图片,SDCard中某个目录下的资源图片等功能.其实系统中也提供相应的API给我们应用去实现该功能,下面就用异于API Demo中例子方式展示下如何实现该功能. […
原文:intelliJ idea读取资源文件 原文地址 http://yanwushu.sinaapp.com/intellij-idea_raed_resource_file/ 官方文档 以下是jetbrain官网对idea中资源文件的解释,文章最后有此文的链接. 这里的资源文件包括properties文件.图片.dtd文件.xml文件.这些文件被放在项目的classpath路径下.通常可以使用以下方法来获取他们: ResourceBundle.getBundle() //获取properti…
在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等),在集成环境(Eclipse)中运行的时候没有问题.但当打包成一个可执行的jar包(将资源文件一并打包)以后,这些资源文件找不到,如下代码: Java代码 [java] view plaincopy //源代码1: package edu.hxraid; import java.io.*; public class Resource { public  void getResource() throws IOException{ File fi…
(转)java 从jar包中读取资源文件 博客分类: java   源自:http://blog.csdn.net/b_h_l/article/details/7767829 在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等),在集成环境(Eclipse)中运行的时候没有问题.但当打包成一个可执行的jar包(将资源文件一并打包)以后,这些资源文件找不到,如下代码:Java代码 //源代码1: package edu.hxraid; import java.io.*; public class …
一.背景 我们常常在代码中读取一些资源文件(比如图片,音乐,文本等等). 在单独运行的时候这些简单的处理当然不会有问题.但是,如果我们把代码打成一个jar包以后,即使将资源文件一并打包,这些东西也找不出来了. myproject |___src |___edu.hxraid    |__Resource.java |___bin |___resource |__res.txt |__edu.hxraid      |__Resource.class 二.情况1 (本地 对:部署 错)   这段代…
抄自 http://blog.csdn.net/qiulei_21/article/details/52785191 js读取本地图片并显示 第一种方法比较好 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 根据项目需要,需要选择本地图片并显示在页面上,然后上传至服务器.因为自身刚刚接触js,所以比较生疏,碰到问题吼,幸好有强大的网络,搜索很多有用的资源,现在将js读取本地图片并显示的代码总结一下,供大家使用,并给自己一个记录. 第一种方法: <script type="text/J…
    Unity工程资源提取其实还是很方便的,网上也有很多相关介绍,比如雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618),当然即使有傻瓜式教程,也难免会踩一些坑,下面记录一下这两天破解Unity资源的工程.     一.disunity     disunity是一款开源项目,java语言写的,轻量级,传言简单易用,然而并不好用,     1.disunity5.x版本命令如何尝试都不成功,总是报出如下问题:   …