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MFC对话框中使用CHtmlEditCtrl 感谢原帖作者: http://blog.csdn.net/tingya/article/details/2028172 我在VS2008校正了一些代码. 最近由于项目需要,需要在对话框中使用CHtmlEditCtrl控件,网上大部分的代码都是直接使用CHtmlEditView的,很少有CHtmlEditCtrl在对话框中使用的示例.网上有一个<动态表情的>,代码中存在bug,因此给出了可以编译运行的代码: (1).由于CHtmlEditCtrl的构…
//************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设备环境对象 // 参数说明:    CString strPath     要显示的图片路径 // 参数说明:    int x               要显示的X位置 // 参数说明:    int y               要显示的Y位置 // 返回值:      BOOL      …
如果我们想实现在MFC对话框中添加状态栏显示,如何例如分状态栏为两列,第一列显示鼠标的当前位置,第二列显示当前的时间,(如上图). 1. 首先,打开在资源视图的String Table并添加两个ID:ID_INDICATOR_NISH 和ID_INDICATOR_TIME,如下图 2. 在该对话框的头文件中添加一个CStatusBar类对象 CStatusBar m_bar; 3. 打开该对话框的cpp文件,并在最顶端添加以下代码: static UINT BASED_CODE indicato…
在MFC对话框中显示图片,四个步骤. 1.首先得在VC6.0或者VS2008(其他版本也是一样)中导入GDI文件.(网上下载:) GDI含义是图形设备接口,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出. 分别将include文件夹和lib中的头文件全部添加到你的开发环境中的include或lib文件夹中.如:F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include. 将gdiplus.dll导入…
在MFC的对话框中可以方便的集成AnyCAD三维控件(c++版本),遵循一下几步: 1.在对话框资源中增加一个Static控件,ID为IDC_STATIC_3D,并且把它的Notify属性设置为True. 2. 使用向导把IDC_STATIC_3D控件增加一个CStatic类型的对象m_Window3D 3.把m_Window3D的类型改为AuWindow3d 4.生成一个球 void CDialog3DDlg::OnBnClickedButtonSphere() { using namespa…
创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateMenu 为该对话框增加一个文件菜单项和测试菜单项,如下图所示   测试菜单项至少要有一个子菜单项 在对话框属性中关联该菜单 在resource.h中增加一个ID_TESTMENU宏 #define ID_TESTMENU          5000 在对话框中添加一个Button按钮,建立消息映射,编辑代码如下 void CCreateMenuDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notifica…
BOOL CYourDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message==WM_KEYDOWN&&pMsg->wParam==VK_RETURN) return TRUE; if(pMsg->message==WM_KEYDOWN&&pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE; return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);…
近期需要实现一个功能:MFC对话框中,一项菜单下有五个菜单项,改变菜单项选中状态,每次只能选择其中一个打勾.(单选) 然后在网上搜了下资料,稍微总结下,以防后面用到. 1.单选实现: CMenu* menu = GetMenu()->GetSubMenu(); //获得菜单项的第二个子菜单 menu->CheckMenuRadioItem(ID_menuSkin1, ID_menuSkin6, ID_menuSkin3, MF_BYCOMMAND); //设置单选状态,函数具体详解如下 CMe…
最近在用MFC写程序.发现子对话框中的编辑框不能编辑.具体问题是这样的: 我有一个对话框YhglDlg,创建了这个对话框的子对话框ZjyhxxDlg,子对话框的Style属性为Child,Border属性为none,visual和control都为true; 然后我就在YhgDlg中创建了自对话框,并显示了ZjyhxxDlg.但是发现子对话框ZjyhxxDlg中的编辑框不能使用. 经过了两个多小时网上查资料,终于解决了 原来我的YhglDlg是另一个对话框MainDlg 的子对话框,Style…
现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题.这里我们从Win32   DLL和MFC   DLL两个方面来分析并解决这个问题.           1.Win32   DLL               在Win32   DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件.然后使用DialogBox或者CreateDialog这两个函数(或相同作用的其它函数)来创建对话框,并定义…