libevent是一个常用的网络库,下面就看看在windows下面编译测试的过程吧. 一 环境 系统:win8.1编译器:VS2013官方下载地址:http://libevent.org/版本:2.0.22-stable 二 编译静态库 1 解压把上面下载到libevent-2.0.22-stable.tar.gz解压,得到libevent-2.0.22-stable文件夹2 添加宏定义在libevent-2.0.22-stable文件夹下找到下面三个文件:event_iocp.cevthrea…
最近要用到C,所以尝试了这几款windows平台下比较好的IDE. VS2015:比较复杂和庞大,据说从2013版本开始支持C99标准. C-free:轻巧,但是不支持C99. vc++6.0:很多学C语言的人接触的第一款IDE,上世纪的产物. dev c++:精巧,支持C99. CodeBlocks:推荐,支持C99,只是启动有点慢. 还有其他优秀的IDE,由于没使用过所以就不介绍了. 如同linux下在终端用命令行来编译C代码,在windows下也可用cmd来编译C程序,需要设置环境变量:…
http://blog.csdn.net/lostaway/article/details/8086056 1.简介 Windows 下远程 Linux 开发工具,比较著名的就是 WinGDB 和 Magic C++.都是商业软件,而且配置复杂,据说还不稳定.其实,我们想要的就是个图形环境 IDE,而且是直接操作的远程 Linux 环境.经过若干的实践,发现使用 SecureCRT + Eclipse 基于 X11 转发即可实现可视化远程 Linux 开发.先附上最终效果图: 2.环境&软件准备…
Android ROM开发(一)--Windows下Cygwin和Android_Kitchen厨房的安装 很久没有碰到ROM开发了,在很久很久以前也是从ROM起步的,无奈还是一脚踏上了Android应用开发,差不多老本行都忘光了,现在还是重新温习一下,相对来说,能看的都是些有底子的人了,所以有些浅显的东西都不会讲,我们直接看精华部分了 一.安装JDK和配置下JAVA环境 JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/download…
Windows下基于IIS服务的SSL服务器的配置 实验环境 Windows Server 2008 R1(CA) Windows Server 2008 R2(web服务器) Windows 7 x64(客户端) 3台虚拟机打开桥接模式,保证能够相互ping通 实验原理 CA(根CA)负责为服务器颁发证书使得服务器证书可信. 服务器下载IIS组建,向CA申请一个SSL证书,并且将此证书与本机IP绑定.最后打开SSL服务. 客户端信任CA,因此可以安全地访问服务器网址. 实验步骤 安装证书服务…
第一步:先安装sublime text3.详细教程可自行百度,这边不具体介绍了. 第二步.安装nodejs插件,有两种方式 第一种方式:直接下载https://github.com/tanepiper/SublimeText-Nodejs 压缩包,压缩后重命名为Nodejs放到package目录下.package打开方式:Preferences-> Browser Package 第二种方式:通过package control install package的方式下载 第三步:安装nodejs.…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Windows下基于http的git服务器搭建-gitstack     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/514/ 文章目录 1. 下载安装 2. 注意  2.1. 关于Python冲突问题  2.2. gitstack密码重置 3. gitstack与wamp冲突 1. 下载安装 官网下载即可 安装流程也很简洁方便.安装步骤 安装完成后可通过管理地址…
前几天配置windows下基于IIS配置ssl证书 完全按照步骤执行 绑定https网址后,一直显示:无法访问此网站 检查了443端口,还有防火墙限制,没发现什么 足足困扰了我好几天 后来突然想到前不久刚在服务器上装了一个安全狗软件 应该是它的网络防火墙把443端口给禁止了 结果还真是,把禁止解除就可以访问了,呜呜呜…… 这个坑………
转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛.在linux下编译ffmpeg非常简单,而在Windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…